电影小偷2011伪静态7月完美版带后台管理(永久可用)电影小偷自动启动采集程序,自动更新数据,整合后台管理,有了后台管理可以愈加直观得投放广告,后台配置网站更方便,不用再看代码,新手也能SEO。
后台管理地址:admin密码:admin演示地址二:www.3djpm.in使用说明:本程序需要注意的有几点:如果传到二级或其他目录,也必须将404.asp传到根目录下必须在主机管理后台将自定义出错页设置成404.asp保证以上两点后,程序即可正常如演示地址运行,否则内页无法显示
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摘要:ASP源码,小偷采集,问答小偷  天涯问答小偷,支持伪原创。
网上也有人发布过天涯问答的小偷程序,不过程序曾经不能正常使用了。
小偷程序重在持续更新服务。
此程序支持标题、内容伪原创,这样大家可以个性化的内容,避免大家用的都一样了。
当然,如果你实在太懒了,也可以直接上传,不过建议大家多多进行伪原创!伪原创方法,请看程序里的说明文件!    文件说明:  index.asp首页  site.asp修改网站名字和简单的伪原创设置  replace.asp伪原创设置,程序里添加了几个  /l/index.asp问题列表页  /q/index.asp问题内容页
2023/1/3 10:59:24 44KB ASP源代码 数据采集
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八个实验的简单实现、主要是应付交差,有想偷小懒的朋友可以拿去看看,直接在VC下编译即可。
包括“Shannon码的编码”、“Fano码的编码”、"D元Huffman码的编码"这些不太难但是挺心烦的东西。
呵呵,希望对大家有点协助.........
2016/11/27 12:58:13 14KB 信息论 Shannon Fano
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最近115网盘上视频资源被封锁了,好多给力视频都无法下载,于是popok自己编写了一个115网盘地址解析工具。
即便115下载页面中没有可用的下载地址,你也可以使用它来提取出直接下载地址,用于迅雷等下载软件高速下载,当然不仅是视频资源,只要是115网盘资源都可以解析。
前几天有同学说想要VIP极速下载,就随便搞了个,无耻地偷用了别人的一个VIP号,有谁能捐115VIP号出来供大家解析用的,请留言。
2015/11/11 19:18:09 160KB 网络软件
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很好的扒站软件!整个网站都能偷!整个文件夹都能偷上去
2019/11/27 1:51:21 767KB 扒站工具 偷站 偷全站
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原版Chrome(谷歌阅读器),版本75.0.3770.100(正式版本)(64位),网上很多chrome不是原版,有偷账号/密码的嫌疑,这个是原版,完全不用担心
2015/10/10 19:45:19 56.22MB chrome 谷歌浏览器
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偷菜游戏,功能说明:一、PP农场1.1、果币支持兑入兑出1.2、种植、收取、铲除、偷菜等基本功能1.3、支持签到功能1.4、常规任务系统1.5、道具功能(化肥、增加植物生长速度)1.6、排行系统(等级榜、金钱榜、爱心绑)1.7、支持开地(收费开地)1.8、二、买卖系统1.1、基本买卖功能(出售、购买)1.2、支持查看买卖记录1.3、查看账户余额功能1.4、提现功能(支付宝、财付通、银行转账),提现支持设置手续费三、推广系统1.1、支持普通访问推广1.2、支持普通注册推广1.3、支持多级推广功能1.4、支持下级升级奖励功能1.5、支持下级充值奖励
2017/7/8 7:02:45 1.29MB 偷菜小游戏
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你是不是看到好的网站,想把整个网页捉回慢慢欣赏,如果你也曾像我一样费尽千辛万苦,只为了重复捉取同一网站的档案而做一些机械性的动作TeleportUltra几乎是我们的救星!它可迅速、确实地将整个网站复制在你的电脑中,为您节省大笔的时间。
(图片,附件都可以下载下来哦)我这博客刚建的时候很多错误,错位,等,我就是把整个站点复制下来(170多M,用了两个小时),然后再找到他的CSS,改一改就OK了.TeleportUltra中文简体破解版:离线浏览某个网页,它可以从Internet的任何地方抓回你想要的任何文件,还可以用它来创建某个网站的完整的镜象,作为创建你自己的网站的参考。
使用方法:解压后打开ultra.exe-----文件-------新建项目向导------完全复制一个站点.保留原来的网站目录结构------输入你要复制的网站地址,深度可以设高一点,我设100-------所有文件-------再选择你要保存的地方------就会出现一个面版,再点击面版上的一个三角形(开始)-------OK完成.
2021/5/18 13:52:49 431KB 网站 小偷工具
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C#——小游戏:贪吃蛇源代码作者:jailuMSN:jailusd@hotmail.com开发初衷:其实早在两年前就想写一个网络版的贪食蛇游戏,无赖当时琐事颇多,耽搁了,一放就是两年。
今天吃晚饭时,鬼使神差地想到了早已夭折的贪食蛇游戏,于是决定编写这款游戏。
网络版的?算了吧,先开发单机版滴,呵呵。
开发工具/语言的选择:VistualStuido2005+C#。
虽说用C#开发游戏有点不可思议,但小弟不才,接触语言不多,就会点C#,所以没得选择,只能用C#来开发了。
架构/框架:这个,这个。


这么个小东东还用的着框架吗?放弃!游戏功能简述:开发日志:2007-5-29:  18:00-18:30:对GUI+不了解,花了半个小时学习GUI+;
PS:不知道程序中用来画图的东东是不是GUI+?反正这里指的就是如何用C#画图就对了。
18:30-19:00:花半个小时设计游戏界面;
PS:那个难看啊,怎一个土字了得!自我安慰:我注重的是功能,又不是界面,呵呵。
19:00-20:30:又花了一个半小时,初步实现以下功能:1.Snake终于跑起来了;
2.用键盘操作Snake的运动方向:上,下,左,右;
3.判断游戏结束23:45-次日00:30:SayGoodnighttothesnake!1.在游戏界面上增加一些游戏信息,如:Snake长度,捕食目标数,数度等级,当前方向等;
2.修正之前留下的Bug,加强游戏结束的判断;
3.把原本夹杂在窗体上的游戏控制代码分离到独立的类Controller中;
PS:难道受N-Tier架构侵蚀太深,比较注意业务逻辑-表现层的分离?4.到此为止,貌似这款贪食蛇游戏就算开发完成了!算算时间,不到4个小时,偷笑一下,睡觉!2007-5-30:18:00-20:30:闲着无聊,打开昨天写的Snake源代码,看看有什么东东好改的1.从类Controller分离出类Snake:Controller类主要担任控制Snake和绘制Snake,Snake主要担任Snake信息;
PS:分离这两个类,搞得头大,应该还可以进一步分类2.添加游戏得分功能及Snake移动速度的自增功能,看起来更像一款小游戏了2007-5-31: 23:30-次日1:00:六一儿童节到啦,我的第一个小游戏也完工啦,就当是送给小朋友、送给自己的六一节礼物吧! 1.增加游戏设置功能:游戏的一些基本设置可以设置面板中设置,并保存
2019/2/6 20:14:20 129KB C#,小游戏,贪吃蛇,源代码
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电脑主机插入U盘,后台自动复制U盘内容,义务栏无托盘,且义务管理器无进程,含源码。
2019/6/4 7:18:16 71KB 后台复制U盘
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡