这是一再游戏中很著名的寻路算法,是基于曼哈顿的算法的A*算法!
2023/8/10 21:58:57 341KB 寻路算法 A* C#
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VB的A星算法模块,有详细的注释,并且附带演示功能。
演示操作说明:鼠标左键设置障碍,鼠标右键设置起点和终点。
寻路之后,灰色代表关闭表中的节点、紫色是开启表中的节点、蓝色是路径。
当年写的代码,现在看起来有些稚嫩了,有空会再优化的。
模块详细使用说明请参照“A星寻路算法.bas”。
2023/8/7 23:24:41 14KB A星算法 VB 寻路算法
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由AronGranberg作者开发的A*寻路插件免费版,适用范围广,代码可修改
2023/7/26 0:38:29 4.83MB unity A*寻路 路径规划 游戏AI
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在网上找了许久的资料没有一个有用的,自己利用寻路系统做的的一个路线导航功能,算是个Demo有待完善,有好的思路或解决方案一起交流下吧
2023/7/6 1:44:38 36KB 导航 路线 unity AR
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Qt5实现的拼图,添加了一个自动寻路的功能
2023/6/15 4:31:30 5KB Qt5拼图
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迷宫的生成与自动寻路;详细的介绍了迷宫的生成,还有求解。
代码有注释好好学习天天向上希望大家珍惜大学时光
2023/6/3 17:46:11 19KB 迷宫 生成 求解 C++
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C#实现4种典型迷宫天生算法以及迷宫寻路算法,4种典型的迷宫天生算法是:(1)使用并查集算法天生,(2)使用深度优先算法天生,(3)使用随机算法天生,(4)使用递归切割算法,而迷宫寻路使用A*算法。
2023/5/5 21:15:07 168KB 迷宫 算法 寻路
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听说被A*快100倍的寻路算法,2015年提出。
jpsplus是在jps算法底子上对于舆图做了预处置,记实了一些跳点信息,减速探究下一个跳点的速率;
goalbinding做了另一些预处置,记实一些倾向信息,防止往差迟倾向上探究跳点。
附上一个mfc实现jps+算法的demo
2023/5/5 2:30:31 44.32MB 寻路 游戏 jps
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Unity3D插件寻路插件能够经由该插件轻松建树AI的智能寻路成果
2023/5/2 4:30:45 858KB Unity3D
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目录1. C语言中的指针以及内存泄露 52. C语言难点阐发收拾 103. C语言难点 184. C/C++实现冒泡排序算法 325. C++中指针以及援用的差距 356. constchar*,charconst*,char*const的差距 367. C中可变参数函数实现 388. C法度圭表标准内存中组成部份 419. C编程拾粹 4210. C语言中实现数组的动态削减 4411. C语言中的位运算 4612. 浮点数的存储格式: 5013. 位域 5814. C语言函数二维数组传递方式 6415. C语言繁杂表白式的实施步骤 6616. C语言字符串函数大全 6817. C语言宏定义本领 8918. C语言实现动态数组 10019. C语言面试-运算符以及表白式 10420. C语言编程原则之平稳篇 10721. C语言编程罕有下场阐发 10822. C语言编程易犯缺陷群集 11223. C语言缺陷与骗局(条记) 11924. C语言提防缓冲区溢出方式 12625. C语言高效编程秘籍 12826. C运算符优先级口诀 13327. do/while(0)的妙用 13428. exit()以及return()的差距 14029. exit子法度圭表标准阻滞函数与return的差距 14130. extern与static存储空间矛盾 14531. PC-Lint与C\C++代码品质 14732. spirntf函数使用大全 15833. 二叉树的数据结构 16734. 位运算使用口诀以及实例 17035. 内存对于齐与ANSIC中struct内存方案 17336. 冒泡以及遴选排序实现 18037. 函数指针数组与返回数组指针的函数 18638. 右左法则-繁杂指针剖析 18939. 回车以及换行的差距 19240. 堆以及堆栈的差距 19441. 堆以及堆栈的差距 19842. 若何写出业余的C头文件 20243. 打造最快的Hash表 20744. 指针与数组学习条记 22245. 数组不是指针 22446. 尺度C中字符串联系的方式 22847. 汉诺塔源码 23148. 洗牌算法 23449. 深入知道C语言指针的怪异 23650. 游戏外挂的编写原理 25451. 法度圭表标准实例阐发-为甚么会陷入去世轮回 25852. 空指针终于指向了内存的哪一其中间 26053. 算术表白式的盘算 26554. 结构体对于齐的详尽含意 26955. 连连看AI算法 27456. 连连看寻路算法的思绪 28357. 重新见识:指向函数的指针 28858. 链表的源码 29159. 高品质的子法度圭表标准 29560. 低级C语言法度圭表标准员测试必过的十六道最佳题目+谜底详解 29761. C语言罕有差迟 32062. 超强的指针学习条记 32563. 法度圭表标准员之路──对于代码作风 34364. 指针、结构体、松散体的清静尺度 34665. C指针教学 35266. 对于指向指针的指针 36867. C/C++误区一:voidmain() 37368. C/C++误区二:fflush(stdin) 37669. C/C++误区三:欺压转换malloc()的返回值 38070. C/C++误区四:charc=getchar(); 38171. C/C++误区五:查验new的返回值 38372. C是C++的子集吗? 38473. C以及C++的差距是甚么? 38774. 无前提轮回 38875. 暴发随机数的方式 38976. 秩序表及其操作 39077. 单链表的实现及其操作 39178. 双向链表 39579. 法度圭表标准员数据结构条记 39980. Hashtable以及HashMap的差距 40881. hash表学习条记 41082. C法度圭表标准方案罕用算法源代码 41283. C语言有头结点链表的典型实现 41984. C语言惠通面试题 42885. C语言罕用宏定义 450
2023/4/9 12:36:18 1.28MB C语言 难点 C语言
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡