计算机图形学openGL(中英文第三版)附源码,包括第三版中文版,英文版,第二版英文版,另外还附带第三版的源代码
2025/6/22 9:37:25 70.77MB 图形学openGL
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在电子技术领域,鼠标作为计算机输入设备之一,其工作原理和设计是计算机硬件的重要组成部分。
本文将详细讨论标题“一种用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路的设计”所涉及的知识点,包括鼠标的工作机制、方波在鼠标控制中的作用以及如何通过电路设计实现这一功能。
我们要理解鼠标的最基本工作原理。
传统的鼠标内部通常包含一个光学传感器或机械滚轮,用于检测鼠标在桌面的移动。
当鼠标移动时,这些传感器会将物理运动转化为电信号,然后通过微控制器(MCU)处理这些信号,最后通过USB或蓝牙接口发送到计算机,使屏幕上的光标相应地移动。
方波驱动鼠标光标移动的技术则涉及到更精细的控制。
方波是一种周期性变化的数字信号,具有明确的上升沿和下降沿,常用于时钟信号或脉冲宽度调制(PWM)。
在这个设计中,方波用于控制鼠标光标的移动速度和方向。
通过调整方波的频率、占空比或相位,可以精确地改变光标移动的速度和方向,从而实现更细腻的操作。
具体实现过程中,设计者可能采用以下步骤:1. **信号生成**:利用MCU或者专用的信号发生器生成可调的方波信号。
2. **信号处理**:将方波信号与传感器检测到的鼠标移动信号结合,根据方波的特性来调整光标移动的速率。
3. **脉宽调制**:可能采用PWM技术,通过改变方波的占空比来控制光标的加速度或减速度,从而实现更平滑的移动体验。
4. **接口控制**:通过USB或蓝牙接口,将处理后的信号发送给计算机,使得光标按照预设的轨迹移动。
5. **反馈系统**:可能包含一个反馈回路,监测光标的实际位置,并根据误差进行实时调整,以提高精度。
电路设计中,需要考虑以下关键组件:- **微控制器**:如Arduino或STM32等,负责处理信号并控制整个系统。
- **传感器**:可能是光学传感器或机械滚轮,捕捉鼠标移动。
- **信号调理电路**:用于滤波、放大或整形传感器信号,使其适应MCU的输入要求。
- **方波生成电路**:可能包含振荡器和逻辑门电路,产生可调的方波信号。
- **接口电路**:USB或蓝牙接口电路,用于与计算机通信。
在实际应用中,这样的设计可能适用于专业级游戏鼠标或高精度的图形设计工具,因为它能提供更精确、更灵敏的光标控制。
设计者还需要考虑到电源管理、抗干扰措施以及用户友好的界面设置等方面,以确保整体系统的稳定性和易用性。
用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路设计是一种创新的方法,它通过精细化控制信号,提升了鼠标的操控性能。
这种技术的实现涉及到了微控制器编程、信号处理、接口设计等多个方面的知识,是电子工程和计算机科学的交叉领域。
2025/6/20 1:32:31 140KB
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"plchart图表"是一款专为数据可视化设计的工具,它提供了丰富的图表类型和灵活的定制选项,使得用户能够轻松地创建出美观且具有洞察力的数据展示。
235K的大小表明这是一个轻量级的解决方案,适合各种环境,尤其是那些对资源消耗有严格限制的项目。
在实际应用中,"plchart"通常被用作数据分析和报告的一部分,它能够帮助用户将复杂的数据转化为易于理解的图形。
例如,你可以使用它来创建柱状图、折线图、饼图、散点图以及热力图等多种图表类型,这些图表在商业智能、科研分析或者教育教学等场景下都非常常见。
"使用实例都包括在内"意味着下载的压缩包中可能包含了一些示例代码或预设的图表模板,这对于初学者来说是极其宝贵的资源。
通过查看和修改这些实例,用户可以快速掌握plchart的使用方法,并了解到如何根据自己的数据调整图表参数,以达到最佳的视觉效果。
在"效果集合"部分,很可能包含了plchart的各种预览效果,展示了它在不同应用场景下的表现。
这不仅让用户能直观地看到图表的样式和功能,也便于他们在设计时寻找灵感。
可能涵盖动态效果、交互式操作以及自定义主题等方面,使得最终的图表既实用又具有吸引力。
"plchart"可能支持多种编程语言,如JavaScript、Python或者PHP等,因此无论你熟悉哪种语言,都能找到相应的接口来调用和控制图表。
此外,其可能还提供了详细的API文档和用户手册,帮助开发者更好地理解和利用这个库。
在实际操作中,使用plchart创建图表的步骤通常包括:导入数据、选择合适的图表类型、设置图表属性(如颜色、大小、标签等)、添加交互功能(如点击事件、数据悬停提示等)以及调整布局和样式。
对于高级用户,可能还需要了解如何自定义图表组件,以满足特定的需求。
"plchart图表"是一个全面的数据可视化工具,它集易用性、灵活性和功能性于一体,适用于各种需要数据展示的场合。
通过深入学习和实践,你可以用它来创建出专业且引人入胜的图表,提升数据的解析度和沟通效率。
2025/6/19 23:26:24 235KB
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Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。
Egret中包含多个工具以及项目。
Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。
使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。
同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。
2025/6/19 19:17:46 26.77MB
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《电子功用-挂屏一体式电脑》在现代科技日新月异的发展中,挂屏一体式电脑作为一种创新的电脑形态,已经逐渐进入人们的视野。
这种电脑设计将显示器与主机集成在一起,形成一种轻便、节省空间的解决方案,尤其适合于办公室、家庭以及教育等多场景应用。
挂屏一体式电脑的原理是将计算机硬件如处理器、内存、硬盘、显卡等部件整合到显示器的后部或边框内,通过高集成度的设计,减少了传统台式机的繁杂线缆和外部设备,使得整体外观更加简洁。
这种设计在追求高效办公和生活美学的当下,受到了广泛欢迎。
挂屏一体式电脑的核心组件包括:1. 处理器:作为电脑的大脑,选择高性能的处理器是确保电脑运行流畅的关键。
常见的品牌有Intel的Core i系列和AMD的Ryzen系列,它们提供了多核心多线程处理能力,能满足日常办公、娱乐甚至部分专业级的图形处理需求。
2. 内存:内存容量和速度直接影响电脑运行速度。
一般来说,8GB或以上内存可以满足大多数用户需求,对于需要处理大型软件的专业人士,16GB或32GB则更为合适。
3. 存储设备:一体机通常采用固态硬盘(SSD)作为主要存储介质,其读写速度远超传统的机械硬盘,大大提升了系统启动和程序加载速度。
4. 显示器:挂屏一体机的显示器通常是其一大亮点,一般配备高清分辨率的屏幕,有的还支持触控功能,为用户提供更加直观的操作体验。
同时,显示器的尺寸和色彩表现也是用户选择的重要依据。
5. 显卡:对于图形处理需求较高的用户,部分一体机配备了独立显卡,如NVIDIA的GeForce或AMD的Radeon系列,能够提供更好的游戏性能和视频编辑体验。
6. 接口:为了满足各种外设连接需求,挂屏一体式电脑通常配备多种接口,如USB 3.0、HDMI、DisplayPort等,方便用户扩展显示器、键盘、鼠标、打印机等设备。
7. 散热系统:由于内部空间有限,一体机的散热设计尤为重要。
一般采用静音风扇和优化的热管布局,确保在长时间使用下仍能保持良好的工作状态。
8. 软件支持:挂屏一体机通常预装Windows、macOS或Linux等操作系统,用户可以根据个人喜好和工作需求选择合适的操作系统。
挂屏一体式电脑以其独特的设计和高效的性能,成为了现代生活和工作中的一种理想选择。
无论是从外观设计、硬件配置还是使用便捷性,它都展现出了强大的竞争力。
随着技术的不断进步,我们可以期待更多创新的一体机产品出现在市场上,满足更多用户的个性化需求。
2025/6/19 13:19:07 401KB
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### Linux下sersync的安装及使用:深入解析与实践指南#### SVN的全面解析与部署**一、SVN简介**Subversion(简称SVN)是一种开源版本控制系统,广泛应用于软件开发领域,用于管理代码的变更历史。
版本库(repository)作为SVN的核心组成部分,存储所有版本的数据和元数据。
在Linux环境下,SVN的部署和使用成为开发者和系统管理员关注的重点。
SVN的版本库数据存储有两大模式:BerkeleyDB和FSFS。
BerkeleyDB是一种高性能的嵌入式数据库,适合处理大量的快速交易和查询,但在系统异常或权限问题时可能需要恢复。
相比之下,FSFS使用文件系统级别的存储,对操作中断不敏感,支持只读加载,具有更好的跨平台兼容性和网络文件系统访问能力。
FSFS的版本库大小相对较小,适用于处理大量修订版本和文件目录,检出速度和大量提交性能优于BerkeleyDB。
#### 二、SVN的搭建与配置##### 1、软件准备构建SVN环境需准备以下软件包:- Apache服务器:用于提供Web服务和访问SVN仓库的接口。
- APR/APR-Util:Apache的运行库和工具集,为SVN提供底层支持。
- SQLite:轻量级的数据库引擎,部分SVN实现依赖于它。
- Subversion:版本控制系统的主程序。
- 客户端工具:如TortoiseSVN,用于Windows平台的图形化SVN客户端。
##### 2、安装步骤**安装Apache服务器**:配置Apache时,务必添加`--enable-dav`和`--enable-so`选项,以启用Distributed Authoring and Versioning(DAV)模块和动态加载模块的能力。
**安装APR/APR-Util**:确保系统中有Python、autoconf和libtool等工具,然后按照顺序编译和安装APR和APR-Util,注意APR-Util安装时需指定APR的路径。
**安装SQLite**:直接编译安装即可,无需额外配置。
**安装Subversion**:在安装了以上依赖后,编译Subversion前确保所有必需的库都已正确安装。
#### 三、SVN的使用与管理SVN的使用涵盖仓库创建、检出、提交、合并、分支和标签等多个方面。
仓库的创建可通过`svnadmin create`命令完成,而检出则通过`svn checkout`获取项目代码到本地。
提交修改使用`svn commit`,合并分支用`svn merge`,创建分支或标签用`svn copy`。
**四、最佳实践与技巧**- **权限管理**:合理设置用户权限,使用ACL(Access Control List)控制访问。
- **日志记录**:每次提交时写明变更原因,便于追踪和审计。
- **钩子脚本**:利用pre-commit和post-commit等钩子脚本自动化执行特定任务,如代码格式检查、自动化测试等。
- **备份与恢复**:定期备份版本库,确保数据安全。
Linux下的SVN安装和使用不仅涉及到软件的配置和部署,还涉及最佳实践的采纳,以确保版本控制的有效性和安全性。
对于开发团队而言,熟练掌握SVN的使用将极大提升协同开发效率和代码管理质量。
2025/6/19 12:08:49 1.27MB
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西门子S7-GRAPH是一种用于编程西门子可编程逻辑控制器(PLC)的图形化编程工具,它属于西门子SIMATICSTEP7编程家族的一部分。
S7-GRAPH提供了用于实现顺序控制的图形化编程语言,特别适用于需要复杂顺序操作的自动化系统。
下面是有关S7-GRAPH编程软件v5.5的知识点。
1.S7-GRAPH简介S7-GRAPH是一种专门用于创建和编辑顺序功能图(SequentialFunctionChart,简称SFC)的软件。
SFC是一种基于IEC61131-3标准的图形化编程语言,它提供了一种结构化和直观的方法来规划和表示程序的执行流程。
在S7-GRAPH中,用户可以通过定义顺序控制步骤和转换条件来设计控制逻辑。
2.S7-GRAPH与STLS7-GRAPH与结构化文本(StructuredText,简称STL)是两种不同的编程语言,它们均是IEC61131-3标准定义的PLC编程语言。
STL是一种类似于Pascal的文本编程语言,而S7-GRAPH是一种图形化语言,便于理解和修改大型或复杂的控制逻辑。
3.安装与使用S7-GRAPH软件可以在支持的操作系统上安装。
通常,与STEP7编
2025/6/18 22:17:30 735KB
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在MATLAB中,计算三维散乱点云的曲率是一项重要的几何分析任务,尤其是在计算机图形学、图像处理和机器学习等领域。
曲率是衡量表面局部弯曲程度的一个度量,可以帮助我们理解点云数据的形状特征。
曲率的计算通常涉及主曲率、高斯曲率和平均曲率三个关键概念。
主曲率是描述曲面在某一点沿两个正交方向弯曲的程度,通常记为K1和K2,其中K1是最大曲率,K2是最小曲率。
主曲率可以提供关于曲线形状的局部信息,例如,当K1=K2时,表明该点处的曲面是球形;
当K1=0或K2=0时,可能对应于平面区域。
高斯曲率(Gaussian Curvature)是主曲率的乘积,记为K = K1 * K2。
高斯曲率综合了主曲率的信息,能反映曲面上任意点的全局弯曲特性。
如果高斯曲率为正,表明该点在凸形曲面上;
若为负,则在凹形曲面上;
为零时,表示该点位于平面上。
平均曲率(Mean Curvature)是主曲率的算术平均值,H = (K1 + K2) / 2。
它提供了曲面弯曲的平均程度,对于理解物体表面的整体形状变化非常有用。
例如,平均曲率为零的点可能表示曲面的边缘或者尖锐转折。
在MATLAB中,计算这些曲率通常需要以下步骤:1. **数据预处理**:你需要加载散乱点云数据。
这可以通过读取txt文件(如www.pudn.com.txt)或使用特定的数据集来完成。
数据通常包含每个点的XYZ坐标。
2. **邻域搜索**:确定每个点的邻域,通常采用球形邻域或基于距离的邻域。
邻域的选择直接影响曲率计算的精度和稳定性。
3. **拟合曲面**:使用最近邻插值、移动最小二乘法(Moving Least Squares, MLS)或其他方法,将点云数据拟合成一个连续曲面。
在本例中,"demo_MLS"可能是一个实现MLS算法的MATLAB脚本。
4. **计算几何属性**:在拟合的曲面上,计算每个点的曲率。
这涉及到计算曲面的曲率矩阵、主轴和主曲率。
同时,高斯曲率和平均曲率可以通过已知的主曲率直接计算得出。
5. **结果可视化**:你可以使用MATLAB的图形工具,如`scatter3`或`patch`函数,将曲率信息以颜色编码的方式叠加到原始点云上,以直观展示曲率分布。
在实际应用中,曲率计算对于识别物体特征、形状分析和目标检测等任务具有重要价值。
例如,在机器人导航、医学图像分析和3D重建等领域,理解点云数据的几何特性至关重要。
总结来说,MATLAB中的算法通过一系列数学操作和数据处理,可以有效地计算三维散乱点云的主曲率、高斯曲率和平均曲率,从而揭示其内在的几何结构和形状特征。
正确理解和运用这些曲率概念,有助于在相关领域进行更深入的研究和开发。
2025/6/18 16:18:34 130KB
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第2章图形基础342.1笔和画刷342.1.1pen类342.1.2brush类352.2基本图形形状372.2.1点372.2.2直线和曲线372.2.3矩形、椭圆形和圆弧形402.2.4多边形422.3颜色442.4双倍缓存66第3章坐标系统和颜色变换693.1坐标系统693.2颜色变换77第二部分二维图形的基本算法第4章二维矩阵和变换824.1矩阵基础和变换824.2齐次坐标824.2.1齐次坐标中的缩放834.2.2齐次坐标中的平移834.2.3齐次坐标中的旋转844.2.4变换组合854.2.5c#中矩阵的定义864.2.6c#中的矩阵操作874.2.7c#中基本的矩阵变换894.3c#中图形对象的变换93基本变换934.4c#中的多对象变换1014.5文字变换105第5章二维线形图形1095.1序列化和反序列化及二维图形的基本框架1095.1.1c#序列化和反序列化1105.1.2二维图形的基本框架1135.2二维图形2485.2.1简单实例2485.2.2图例2785.2.3符号2895.2.4对数比例3025.2.5图形的修饰3085.3阶梯状图3165.4多y轴图318第6章特殊二维图形3276.1创建柱状图3276.1.1水平柱状图3276.1.2垂直柱状图3436.1.3图形充填柱状图3446.1.4重叠柱状图3466.2饼状图3486.3误差图3616.4股票图3676.4.1最高最低收盘价股票图3686.4.2最高最低开盘收盘价股票图3696.4.3最高最低价股票图3776.4.4k线图(阴阳烛图)3806.5面积图3896.6综合图390第三部分三维图形的相关知识及三维图形的实现第7章三维矩阵和变换3967.1三维数学概念3967.1.1操作三维对象3967.1.2数学结构3977.2三维中的基本矩阵和变换4027.2.1c#中三维点和矩阵的操作4037.2.2三维的基本变换4057.3方位角和仰角4347.4三维图形中的特殊坐标系统4397.4.1球坐标系统4407.4.2圆柱坐标系统4437.5特殊坐标中的实际应用4477.5.1球坐标示例4477.5.2双缓存463第8章三维图形4738.1三维图形基础4738.1.1point3和matrix3类4738.1.2chartstyle类4768.1.3坐标轴4968.1.4网格线4968.1.5标签4978.2三维折线图5038.3三维图形函数包5088.3.1chartstyle2d类5098.3.2point4类5158.3.3dataseries类5168.3.4chartfunctions类5218.3.5drawchart类5268.4曲面图的实现5418.4.1网格图5418.4.2幕布网格图5488.4.3瀑布网格图5518.4.4曲面图5538.5x-y平面色彩图5598.6轮廓图5648.6.1轮廓图的算法5648.6.2轮廓图的实现5648.7组合图5698.7.1三维体系中的x-y色彩图5708.7.2三维体系中的轮廓图5718.7.3网格-轮廓组合图5758.7.4曲面-轮廓组合图5768.7.5填充曲面-轮廓组合图5768.8三维柱状图577实现柱状图5778.9切片图591切片图的实现591第四部分c#中应用微软office的excel实现各种二维及三维图形第9章应用程序中的excel图表6009.1excel和c#间的互操作6009.2c#应用程序中的excel图表示例6029.2.1excel图表对象模型6029.2.2创建独立的excel图表6049.2.3创建嵌入式excel图表
2025/6/18 10:39:41 22.07MB C# 2D 3D 图形
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报时小闹钟:本程序是一个用汇编编的精致的图形时钟,运行时双击clock图标即可,钟表显示的时间为本机系统的时间。
按b键可扩大画面;
按s键可缩小画面;
按c键可改变颜色;
按e键可听音乐;
按q键退出本程序.
2025/6/18 9:35:58 13KB 汇编 masm 报时闹钟
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡