石英晶片外观缺陷自动分选系统使用ARM处理器作为主控制器,通过控制步进电机来实现对机械臂、料盘和出料桶的控制。
采用ARM与PC机相结合的方式对石英晶片进行定位和分选,ARM控制器与PC机之间采用USB总线接口方式进行数据传输,显著提高了运行速度。
经验证,本课题实现了对石英晶片自动分选设备的精确控制,其研究成果对于推动我国石英晶片自动分选设备的国产化具有重要的意义。
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本文来自于www.qcloud.com,主要以当前学术界在AI处理器构架方面的讨论为主,其次对一些流式处理及数据复用,片上存储及其优化等方面接受本篇文章。
在一文所述的AI加速平台的第一阶段中,无论在FPGA还是ASIC设计,无论针对CNN还是LSTM与MLP,无论应用在嵌入式终端还是云端(TPU1),其构架的核心都是解决带宽问题。
不解决带宽问题,空有计算能力,利用率却提不上来。
就像一个8核CPU,若其中一个内核就将内存带宽100%占用,导致其他7个核读不到计算所需的数据,将始终处于闲置状态。
对此,学术界涌现了大量文献从不同角度对带宽问题进行讨论,可归纳为以下几种:A、流式处理与数据复用B、片上
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单片机试卷及答案单片机试卷及答案是一个关于单片机的考试试卷,涵盖了单片机的基本概念、指令、存储器、定时器、中断、串行通信等方面的知识点。
单片机的基本概念1.单片机(Microcontroller,MCU)是一种集成了中央处理器(CPU)、存储器、输入/输出接口等功能于一块集成电路(IC)的微型计算机。
2.单片机的主要组成部分包括中央处理器(CPU)、存储器、输入/输出接口、计时器/计数器、串行通信接口等。
单片机的指令1.单片机指令是指单片机执行的一系列机器指令,用于控制单片机的操作,例如arithmeticallogicalunit(ALU)操作、load/store操作、branch操作等。
2.单片机指令的编码规则是指单片机指令的编码方式,包括操作码、操作数、地址码等。
单片机的存储器1.单片机的存储器包括程序存储器、数据存储器和特殊功能存储器等。
2.程序存储器用来存储单片机的程序代码,数据存储器用来存储数据,特殊功能存储器用于存储特殊功能参数。
单片机的定时器/计数器1.定时器/计数器是单片机的一种外设,用于产生时钟信号、计数脉冲信号等。
2.定时器/计数器有多种工作方式,例如计数方式、时钟方式等。
单片机的中断1.中断是单片机的一种事件响应机制,当单片机收到外部中断请求时,会暂停当前执行的程序,转而执行中断服务程序。
2.单片机的中断源包括外部中断、定时器中断、串行通信中断等。
单片机的串行通信1.串行通信是单片机的一种通信方式,用于与外部设备进行通信。
2.串行通信的协议包括异步串行通信、同步串行通信等。
其他知识点1.EPROM存储器是一种可擦除可编程只读存储器,用于存储程序代码和数据。
2.MCS-51是一种单片机家族,包括8051、8031、89C51等型号。
3.8155A是一种片上系统(SoC),集成了单片机、存储器、输入/输出接口等功能于一块集成电路(IC)。
总体来说,单片机试卷及答案涵盖了单片机的基础知识、指令、存储器、定时器、中断、串行通信等方面的知识点,是一个非常全面和系统的考试试卷。
2025/3/17 2:14:36 1.13MB
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《玩转.NETMicroFramework移植-基于STM32F10x处理器》源程序
2025/3/7 13:32:49 11.38MB NETMicroFramew
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前言1引言11.1什么是操作系统?31.1.1所有延长机器的作业系统41.1.2作为一个资源管理器的作业系统61.2操作系统的历史71.2.1第一代(1945年至1955年)真空管71.2.2第二代(1955年至1965年)晶体管和批处理系统81.2.3第三代(1965年至1980年)的集成电路101.24第四代(1980年至今)个人电脑151.3计算机硬件检查19l.3.1处理器191.3.2内存231.3.3磁盘261.3.4胶带271.3.5I/O设备27(I/O即输入输出)1.3.6总线3013.7启动计算机331.4操作系统动物园331.4.1大型机操作系统341.4.2服务器操作系统341.4.3多处理器的操作系统341.4.4个人电脑操作系统351.4.5掌上电脑操作系统351.4.6嵌入式操作系统.351.4.7传感器节点的操作系统361.4.8实时操作系统361.4.9智能卡操作系统371.5操作系统的概念371.5.1流程381.5.2地址空间401.5.3文件401.5.4输入/输出431.5.5保护441.5.6壳牌441.5.7系统发育个体发育重演461.6系统调用491.6.1流程管理系统调用521.6.2文件管理系统调用561.6.3目录管理系统调用571.6.4杂项系统调用581.6.5在Windows的Win32API591.7操作系统结构621.7.1单片系统621.7.2分层系统631.7.3微内核641.7.4客户-服务器模型671.7.5虚拟机671.7.6出的内核711.8根据C的WORLD721.8.1C语言721.8.2头文件731.8.3大的编程项目741.8.4运行时模型751.9操作系统上的研究761.10本书的其余部分的概要771.11公制单位781.12概要792进程和线程2.1工序832.1.1过程模型842.1.2进程创建862.1.3进程终止882.1.4流程层次结构892.1.5进程国家902.1.6实施流程912.1.7多多建模的建模932.2螺纹952.2.1线程使用情况952.2.2古典的线程模型1002.2.3POSIX线程1042.2.4在用户空间中实现的线程1062.2.5在内核中实现的线程1092.2.6混合实现1102.2.7调度激活1112.2.8弹出式线程1122.2.9使单线程代码中使用多线程技术1142.3进程间通信1172.3.1静态条件1172.3.2关键区域1192.3.3忙等待的互斥1202.3.4睡眠和唤醒1252.3.5信号灯1282.3.6互斥1302.3.7显示器1342.3.8消息传递1402.3.9壁垒1442.4调度1452.4.1调度1452.4.2批处理系统的调度1522.4.3调度互动系统1542.4.4调度实时系统1602.4.5政策与机制1612.4.6线程调度1622.5经典的IPC问题1632.5.1哲学家就餐问题1642.5.2读者和作者的问题1672.6进程和线程的研究1682.7概要169习题95  第3章存储管理99  3.1无存储器抽象99  3.2一种存储器抽象:地址空间101  3.2.1地址空间的概念101  3.2.2交换技术103  3.2.3空闲内存管理104  3.3虚拟内存106  3.3.1分页107  3.3.2页表108  3.3.3加速分页过程109  3.3.4针对大内存的页表111  3.4页面置换算法113  3.4.1最优页面置换算法114  3.4.2最近未使用页面置换算法114  3.4.3先进先出页面置换算法115  3.4.4第二次机会页面置换算法115  3.4.5时钟页面置换算法116  3.4.6最近最少使用页面置换算法116  3.4.7用软件模拟lru117  3.4.8工作集
2025/2/26 1:24:41 84.5MB 操作系统
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高通安卓视频调试指南.pdf
2025/2/25 6:25:24 2.43MB 1
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解决System.Data.SQLite兼容32位和64位问题将当前说明文档的目录下的x64、x86目录和System.Data.SQLite.dll文件复制到您的应用程序根目录中(注意更新引用)。
如果是WEB网站,则复制到Bin目录下即可,发布时,也注意x64和x86一起打包发布注意,当前的System.Data.SQLite.dll是完全的托管代码,不是混合程序集,文件大小为两百多KB,如果你使用的是八百多KB以上的,说明你使用的是混合程序集,混合程序集是指定的处理器架构的,无法在不同架构下使用所谓混合程序集的System.Date.SQLite指的是包含了托管的代码和Native的C/C++代码,本解决办法提供的System.Data.SQLite的为完全的托管代码,必须配合NativeInteropdll才能使用注意:当前使用的System.Data.SQLite.dll是版本是1.0.86.0
2025/2/25 4:31:25 846KB SQLite 32位 64位
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WingFTPServer是一款专业的跨平台FTP服务器端,支持可伸缩的处理器架构(最多可达64个CPU)并采用异步IO,所以在速度和效率方面遥遥领先于其他同类产品.当然他还非常稳定可靠,在高负载的情况下也能持续地正常运行,非常适合企业内部文件传输.除了基本功能外,他还提供一个基于Web的管理端和客户端,何时何地都能管理你的服务器.它还支持可编程的事件,计划任务,Lua脚本扩展,虚拟文件夹,上传下载比率分配,磁盘容量分配,ODBC/Mysql存储账户,多国语言等特性.支持的操作系统有Windows,Linux,MacOSX和Solaris.并支持如下的传输协议:FTP(FileTransferProtocol)HTTP(HyperTextTransferProtocol)FTPS(基于SSL的安全FTP)HTTPS(基于SSL的安全HTTP)SFTPusingSSH2(基于SSH2的安全文件传输)
2025/2/19 16:40:17 19.13MB FTP 文件服务器 FTP服务器
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Project64-Nintendo64模拟器Project64是使用C++编写的Nintendo64和64DD的免费开源模拟器。
它提供了易于使用的用户界面,并包括面向开发人员的功能强大的调试器。
系统要求操作系统WindowsXP/Vista/7/8/10中央处理器支持SSE2的Intel或AMD处理器内存512MB以上显示卡支持DirectX8(Jabo的Direct3D8)支持OpenGL1.1(Project64视频)支持OpenGL3.3(GLideN64)如何使用(不包括游戏-不要索要ROM。
)稳定的构建最新稳定版本的安装程序
2025/2/18 10:04:42 16.08MB emulator n64 64dd EmulatorC++
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UCOSIII的中文资料,uC/OSIII是一个可以基于ROM运行的、可裁减的、抢占式、实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和很多商业操作系统性能相当的实时操作系统(RTOS)。
为了提供最好的移植性能,uC/OSIII最大程度上使用ANSIC语言进行开发,并且已经移植到近40多种处理器体系上,涵盖了从8位到64位各种CPU(包括DSP)。
uC/OSII可以简单的视为一个多任务调度器,在这个任务调度器之上完善并添加了和多任务操作系统相关的系统服务,如信号量、邮箱等。
其主要特点有公开源代码,代码结构清晰、明了,注释详尽,组织有条理,可移植性好,可裁剪,可固化。
内核属于抢占式,最多可以管理60个任务。
从1992年开始,由于高度可靠性、移植性和安全性,uC/OSIII已经广泛使用在从照相机到航空电子产品的各种应用中。
2025/2/14 14:42:28 4.77MB uCOS-IIII
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡