《无线传感器网络结课论文终稿》探讨了无线传感器网络的时间同步技术和在环境监测系统中的应用,这两大主题是理解无线传感器网络核心技术的关键。
一、无线传感器网络时间同步技术综述时间同步对于无线传感器网络(WirelessSensorNetworks,WSNs)的正常运行至关重要,因为它确保了节点间数据交换的准确性和一致性。
引言部分强调了时间同步的重要性,特别是在事件检测、定位和协同计算等任务中。
目前的研究现状表明,时间同步技术已经成为WSNs研究的热点,其目的是克服网络中由于节点分布广泛和通信延迟等因素导致的时间差异。
同步技术主要涵盖以下几个方面:1.泛洪时间同步协议(FloodingTimeSynchronizationProtocol,FTS):这是一种基础的同步方法,通过在网络中广播同步消息来实现所有节点的时间同步。
然而,这种协议效率较低,因为大量的同步消息可能会导致网络拥塞。
2.RBS(ReferenceBroadcastSynchronization)协议:该协议采用分层结构,通过选择一部分节点作为时间参考节点,其他节点与这些参考节点进行同步,减少了同步消息的数量,提高了效率。
3.LTS(LocalizedTimeSynchronization)协议:LTS更侧重于局部区域的同步,它允许节点仅与其相邻节点同步,减少了全局通信开销,增强了网络的能源效率。
小结部分指出,虽然各种协议各有优势,但选择合适的同步策略需考虑网络规模、能量限制以及应用场景的具体需求。
二、基于无线传感器网络的环境监测系统环境监测是无线传感器网络广泛应用的一个领域。
这部分详细介绍了如何构建这样的系统。
1.网络系统简介:无线传感器网络用于实时、分布式地收集环境数据,例如温度、湿度、光照强度等,以监测和分析环境变化。
2.网络系统结构:系统由大量低功耗的传感器节点组成,这些节点负责数据采集;
汇聚节点则负责数据聚合和传输到中央处理中心。
总体结构分为物理层、网络层、数据链路层和应用层,各层都有特定的任务和功能。
3.传感器节点结构:包括传感器模块、处理器、存储器、无线通信模块和电源。
传感器模块负责感知环境,处理器处理数据,无线通信模块负责节点间的通信,存储器存储程序和数据,电源为整个系统供电。
4.汇聚节点结构:除了传感器节点的基本组件外,汇聚节点通常拥有更强的计算能力和更大的存储空间,能够处理来自多个传感器节点的数据,并通过有线或无线方式将聚合数据发送到远程监控中心。
基于无线传感器网络的环境监测系统具有实时性、分布式和自组织的特点,对于环境保护、灾害预警和城市智能管理等领域有着重要的应用价值。
无线传感器网络的时间同步技术和环境监测系统的构建是其核心研究内容。
这些技术的不断发展和完善,将推动无线传感器网络在物联网、智慧城市和环境科学等领域的广泛应用。
2025/5/7 16:47:17 178KB
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SDCMS微信后台管理系统ASP源码,属于绝版内容了。
1、关注回复◇支持回复文本消息、图文消息,也可以关闭关注回复。
2、自动回复◇支持回复文本消息、图文消息,以及机器人智能回复,也可以关闭自动回复。
3、关键字回复◇首先进行关键字回复,如果匹配不到则再调用消息的自动回复功能;
◇支持关键字模糊匹配和完全匹配;
◇关键字回复类型:文本消息、图文消息。
4、自定义菜单◇菜单支持类型:外部链接(包含插件引用)、文本消息、图文消息;
◇支持一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
5、个性化菜单◇可以针对不同标签的粉丝显示不同的菜单;
◇支持菜单一键发布、删除菜单;
◇支持菜单排序功能。
6、粉丝管理◇粉丝关注公众号后自动获取粉丝资料;
◇支持单个和批量获取粉丝资料;
◇支持对粉丝设置备注信息;
◇支持查看粉丝大头像;
◇支付粉丝分组管理,批量移动粉丝到对应分组(自动同步分组的粉丝数量)。
7、消息管理◇消息类型:文本消息、图片消息、语言消息、视频消息、地理位置和事件;
◇支持微信表情转码,直接以表情显示。
8、素材管理 8.1、图文消息  ◇图文消息的增加、修改、删除、备注;
  ◇支持图文消息自定义模板功能。
  ◇支持图文消息的自由排序。
 8.2、群发消息  ◇支持按粉丝分组群发,也可以直接群发给全部粉丝;
  ◇群发消息类型支持:文本消息和图文消息。
9、插件管理◇支持插件的安装、卸载。
 9.1、微支付插件(用于粉丝、代理商收款、捐款等)【收费插件】  ◇粉丝可以通过此插件给商家付款;
  ◇支持一键清空未付款成功的订单记录;
  ◇支持查看微信支付单号;
  ◇复制调用网址可以配置到自定义菜单里面,实现插件调用。
 9.2微投票插件【收费插件】  ◇支持粉丝在线报名,可后台开关  ◇支持设置报名时间和投票时间  ◇支持必须关注微信公众号才能报名、投票  ◇支持一个微信号只能投票多少次的设置  ◇支持投票选手查询  ◇支持投票排行查看  ◇支持设置背景音乐播放  ◇支持设置虚拟票数(可增加或减少选手的投票总数)  ◇支持设置选手初始票数(默认为0)  ◇支持投票列表分页数量设置  ◇支持选手分享次数统计  ◇支持投票排名数据导出
2025/5/5 6:19:57 5.9MB SDCMS 微信开发 ASP
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国家第四阶段机动车污染物排放标准也已纳入两桶油的升级计划当中,在北京,雾霾中机动车排放约占31%。
而降低汽油中的硫含量,是解决汽车尾气污染、减少雾霾天气的重要途径。
据《经济参考报(微博)》报道,北京市在2016年将力争实施国家第四阶段机动车污染物排放标准,并同步改善油品质量;
力争2016年发布实施第六阶段油品标准,国家第四阶段机动车污染物排放标准可能会包括五项标准,其中包括两项油品标准、一项轻型汽车排放控制标准、两项重型车排放控制标准,此外还将修订两项重型发动机和机动车标准。
当然这些都还在研究论证当中。
而国六标准的制定,最为吸人眼球的当属将首次引入美国标准。
2025/5/5 1:30:12 1.28MB ISO27145
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本课程设计的目的是通过设计一个消费者进程与生产者进程的同步模拟系统,认识进程间的同步机制生产者消费者问题是一个著名的进程同步问题。
(1) 有一群生产者进程在生产消息,并将消息提供给消费者进程去消费。
为使生产者进程和消费者进程能并发执行,在它们之间设置了一个具有n个缓冲区的缓冲池,生产者进程可将它所生产的消息放入一个缓冲区中,消费者进程可从一个缓冲区中取得一个消息消费。
(2) 尽管所有的生产者进程和消费者进程都以异步方式运行,但它们之间必须保持同步,即不允许消费进程者到一个空缓冲区去取消息,也不允许生产者进程向一个已装有消息且尚未被取走消息的缓冲区中投放消息。
(3) 任何时刻只能有一个进程可对共享缓冲区进行操作这是一个用Eclipse为工具、java为编程语言而实现模拟消费者进程与生产者进程的同步。
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采用合理的控制策略,按照负载特性对交流电气传动系统进行调速,会显著提高其电能利用效率。
高性能传动使电机具有快速、准确的动态响应,且提供良好的稳态性能。
本书首先给出了交流电机的基本模型(包括异步电机、永磁同步电机、双馈异步电机),详细阐述了电压型逆变器的脉宽调制技术,然后针对交流电机的高性能控制进行了深入的分析(磁场定向控制、直接转矩控制、非线性控制等),并对五相异步电机的传动系统、交流电机的无传感器控制技术进行了探讨,*后针对逆变器输出侧带有LC滤波器的交流传动系统中存在的几个典型问题(滤波器设计、共模电压抑制、矢量控制技术中变量观测与电机控制的改进等)的分析非常有价值。
本书实用性强,并配以大量的MATLAB/Simulink仿真模型,对读者验证算法、掌握交流电气传动系统控制技术与控制技巧大有裨益。
本书非常适合电机、电力电子、自动控制专业高年级本科生、研究生以及工作在一线的科技人员使用。
学习本书的前期知识是电机、电力电子和自动控制。
2025/5/4 17:55:55 141.25MB Matla
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数据结构:每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。
进程控制块可以包含如下信息:进程类型标号、进程系统号、进程状态(本程序未用)、进程产品(字符)、进程链指针等等。
系统开辟了一个缓冲区,大小由buffersize指定。
程序中有三个链队列,一个链表。
一个就绪队列(ready),两个等待队列:生产者等待队列(producer);
消费者队列(consumer)。
一个链表(over),用于收集已经运行结束的进程本程序通过函数模拟信号量的原子操作。
算法的文字描述:①由用户指定要产生的进程及其类别,存入进入就绪队列。
②调度程序从就绪队列中提取一个就绪进程运行。
如果申请的资源不存在则进入响应的等待队列,调度程序调度就绪队列中的下一个进程。
进程运行结束时,会检查对应的等待队列,激活队列中的进程进入就绪队列。
运行结束的进程进入over链表。
重复这一过程直至就绪队列为空。
③程序询问是否要继续?如果要转直①开始执行,否则退出程序。
2025/5/4 6:57:29 18KB 操作系统 c
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支持2个电脑之间的信号传输,利用两个耳麦来实现。
通信的关键处在于同步。
利用DQPSK调制来解决相位同步的问题。
通过一个数值判断的方法来实现信号同步。
用preamble来解决frame同步。
(不太清楚中文怎么翻译)。
频率同步不太用考虑。
代码里有较详细的注释。
2025/5/3 5:47:32 8KB 发送机 接收机 DQPSK 低通滤波
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《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本专为游戏开发人员设计的教程,专注于使用DirectX12这一先进的图形API进行3D游戏编程。
这本书由FrankD.Luna撰写,是“龙书”系列的最新版,旨在帮助读者深入理解3D图形编程的核心概念,并掌握DirectX12的实用技术。
DirectX12是微软推出的一个低级图形接口,允许开发者更直接地控制硬件资源,从而提高游戏性能和效率。
与前几代DirectX相比,DirectX12提供了更低级别的硬件抽象,让开发者能够实现更精细的多线程优化,降低CPU开销,并提高GPU利用率。
本书首先介绍了3D图形学的基本原理,包括向量和矩阵运算、光照模型、纹理贴图以及图形渲染管线等。
这些基础知识对于理解DirectX12的工作原理至关重要。
随后,作者详细讲解了DirectX12API的使用,包括设备创建、交换链设置、命令队列和命令列表的管理、资源的分配与绑定,以及深度缓冲和多重采样抗锯齿等技术。
在3D场景的构建方面,书中涵盖了顶点缓冲和索引缓冲的使用,以及如何通过顶点着色器和像素着色器实现复杂的图形效果。
同时,作者还讲解了如何利用DirectX12进行高效的资源管理和内存管理,确保游戏运行的稳定性和流畅性。
对于现代游戏开发来说,多线程编程是必不可少的。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》详细阐述了如何利用DirectX12的多线程特性,将渲染工作负载分散到多个处理器核心上,从而提升游戏的并发处理能力。
此外,书中还涵盖了同步机制,如事件、信号量和fence,以确保多线程环境中的数据一致性。
为了帮助读者更好地理解和实践,本书提供了丰富的示例代码,这些代码可以直接在Windows平台上编译运行。
通过跟随这些示例,读者可以逐步建立起自己的3D游戏引擎,掌握DirectX12的实际应用。
《IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX12》是一本深入浅出的DirectX12学习指南,适合有一定编程基础的游戏开发爱好者和专业人员。
通过阅读本书,读者不仅可以掌握DirectX12的使用,还能深入了解3D图形编程的精髓,为开发高质量的3D游戏奠定坚实的基础。
2025/4/28 22:31:06 24.47MB DirectX12
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三相永磁同步电机(PMSM)矢量控制建模与仿真,含仿真源文件,以及详细技术文档(word格式)
2025/4/28 5:19:43 1.11MB simulink matlab 永磁同步 矢量控制
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IEEE802.1AS标准是一组应用与以太模式下的城域网及接入网络的时间同步。
该标准所规范的协议严格保证了时延敏感的业务(声音、视频等)在基于以太的桥接网络或虚拟桥接网络等时延固定或对称的传输媒质中的同步传送。
其内容包括在网络正常运行或添加、移除或重配置网络组件和网络故障时对时间同步机制的维护,并规范了IEEE1588在IEEE标准802.1Q和802.1D中的应用。
2025/4/27 19:19:12 2.09MB 车载以太网 AVB 时间同步
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡