本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
1
数据分析入门书籍,只有51页,里面很多图表实例,手把手教你如何EXCEL画图,对各种知识点(平均值,模式,中值,方差,标准偏差)的讲解相当的到位。
2025/8/1 19:06:08 8.25MB 数据分析
1
Ogre入门必备,中英对照高清pdf版本,内容深入浅出
2025/7/31 22:47:46 8.83MB Ogre 3d 入门 Guide
1
HyperMesh从入门到精通-配套光盘例子很好很强大
2025/7/31 16:43:07 4.42MB HyperMesh
1
MasteringRedHatLinux9,红帽Linux9从入门到精通。
【美】MichaelJang著,潘仲潘等译
2025/7/31 12:48:42 42.62MB mastering re redhat linux9
1
ROS入门实例,Doitbyyourself,教程清晰,步骤详细
2025/7/31 0:58:21 53.05MB ROS 入门实例
1
共享的一些关于hge游戏开发的简单的操作和基础知识,适用初学者入门用。
2025/7/28 7:20:24 13.06MB Hge 游戏 引擎
1
清晰版。
全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运行机制和原理、自定义模块及模块封装、自定义模块库的建立和Simulink环境的编辑等功能,并讲解如何使用M语言为模块发布help文档,以及通过工业实例展示综合应用GUI控制Simulink进行仿真的方法及代码生成的应用方法;
高级篇重点介绍“基于模型设计”的开发流程、嵌入式C代码生成技术原理及TLC语言编写方法,并展示如何在嵌入式应用中使用TSP。
《Simulink仿真及代码生成技术入门到精通》围绕Simulink软件的仿真和代码生成技术,从原理上展开阐述,把握整体,注重细节,让读者深刻认识Simulink的运行原理。
结构化的章节安排和丰富多彩的案例展示了Simulink在模型建立、工业流程仿真及嵌入式控制等方面的应用技巧和方法。
本书不拘泥于界面操作,而结合MATLAB脚本语言展示其自动控制模型仿真、代码生成过程的强大功能,带领读者把握宏观架构,攻克细节问题。
,全书共19章,分为入门篇、进阶篇和高级篇3个篇章。
入门篇介绍Simulink软件及其基本操作和构成要素;
进阶篇讲解Simulink的运
2025/7/24 0:57:33 99.68MB Simulink 仿真 代码生成
1
latex60分钟快速入门学习以及中文帮助文档.zip
2025/7/23 19:42:52 14.64MB ddsfv's'f'v
1
nodejs新手入门指南PPT版,清晰可以复制,强烈推荐!案例可以复制,直接进行运行,超好!保证你下载之后不会后悔!
2025/7/23 16:40:56 3.49MB nodejs
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡