这个程序是自从学习Java以来写的第一个比较大的图形界面程序,花费了大约一周的时间,作为期末的课程设计,也算是基本上完成了任务,当然由于作者的编程能力有限,代码中难免存在BUG,不太简练,今天搬到博客上来,也算是对自己学习历程的一段记录吧,当然,如果我的这篇博客有幸被诸君看到,欢迎提出意见和建议,这篇博客仅仅作为我的一个记录吧,如果可能(估计也没时间了),将在后续版本中不断完善。
至于这个程序的所有源代码,我会上传到CSDN,就这么多吧。
2021/3/25 1:30:01 66KB Java 仿QQ聊天程序
1
开发平台UBUNTU12,WINDOWS,QT5.4将服务器部署在Ubuntu里,启动之后,可以接受QT客户端连接,实现登录、注册、私聊、群聊功能,十分合适练手
2015/5/18 19:48:01 16.69MB 局域网聊天室
1
这是实验课上自己做的一个仿QQ聊天软件,内含源代码和数据库,希望对大家有协助
2015/8/19 3:38:43 13.68MB 聊天软件
1
目录内容摘要:1关键字:1Abstract:1Keywords:11.引言22.零碎分析22.1可行性分析22.2需求分析33.总体设计113.1功能模块图113.2数据库设计123.3类图184.详细设计及实现194.1界面设计194.2数据输入输出设计234.3代码实现245零碎测试315.1注册测试315.2登陆测试315.3私聊测试325.4群聊测试335.5文件传输测试346总结35
2021/4/10 13:42:37 10.66MB java qq 聊天
1
安卓自定义View完成图片上传进度,仿qq聊天发送图片时进度显示
2016/8/22 14:13:08 1.53MB 自定义View
1
这个是我本人做的仿照QQ做的聊天程序~启动service就可以了
2015/2/15 2:10:26 1.76MB 聊天 JAVA
1
简单的仿QQ聊天安卓APP源码。
该项目用JAVA的socket实现,包含客户端,服务器与数据库,如果想运行需要注意一下几点:服务器更改配置文件dbcpconfig.properties我已经将所需的依赖库也上传了,如果还缺少某些依赖库,需要你本人去下注意客户端的端口号应与服务器的端口号一致。
客户端出现服务器异常时,请注意客户端的SERVER_IP,需要保证客户端ping通服务器。
数据库使用的mysql。
javaapk.com
2017/11/5 4:08:14 6.24MB 仿QQ
1
本实例,仿照qq,实现了点对对,1对多的聊天功能,具体解释见:http://blog.csdn.net/open520yin/article/details/8222279相当适合新手学习,正文非常清楚。
包含,服务端和客户端2套代码。
加载就可以运行成功。
先运行服务端,再运行客户端。
2021/3/18 1:23:17 263KB 仿QQ聊天软件
1
本系统基于客户端/服务器基本原理,程序即是服务端,也是客户端,通过IP就可以相互添加好友,并且实现点到点通信,有聊天记录(未实现根据用户发送的音讯而改变字体颜色,只能在客户端改),字体颜色设置(一改全改~),包含主界面MaindBord和聊天Talk两大功能模块。

2017/7/16 20:55:58 460KB mfc
1
个人在linux下用GTK写的模仿QQ聊天程序,包含客户一个服务器一个客户端,有私聊,发送系统音讯,聊天记录,发送文件,发送电子邮件,用到的知识:C/C++,GTK,MYSQL,SOCKET,多线程,本程序仅用于学习交流,站在巨人的肩膀上,学习更多的知识。
1
共 35 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡