基于QT的五子棋系统,包括人人对战,人机对战和局域网联机对战三种模式。
还包括悔棋,提示,计时,截图,即时聊天,背景音乐,背景图片。
页面简洁美观。
个人作业,可能写得不太清晰,请多多包涵~
2024/1/31 0:46:49 16.13MB QT 五子棋
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开发环境:LinuxMint17.1开发工具:QtCreator3.3.1Qt版本:5.4.1功能:实现了人机对战,网络对战,自己和自己下棋三种模式。
主要功能包括重复局面检测,长将判负,悔棋,提示音播放,死棋检测,中文着法显示,步时限制,保存棋局到文件和从文件加载棋局。
总共代码有5000行左右,历时200多个小时。
2024/1/17 8:52:50 525KB C++ Qt 中国象棋
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基于Qt4平台的C++课程设计五子棋游戏,具有玩家对战以及人机对战两种模式
2024/1/12 23:44:35 5.89MB C++ game
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本书介绍以C++编程语言为基础的Qt图形界面编程,全书以两个实际项目为背景,共分为10个完整、独立的实训项目,按照完成一个独立的实际项目需要的知识点来组织每个实训内容,在实现功能递增的七个版本的计算器和两个版本的五子棋中不断深化,逐步引出面向Qt图形界面编程实践的问题和知识点。
本书的第一个实训是实训准备,介绍Qt编程环境的搭建;
第二个至第八个实训,围绕图形界面计算器的实现,在功能复杂度逐步提高、逐步深化中展开,通过七个完整、独立的计算器实训,使读者掌握Qt图形界面编程的窗体控件、布局、菜单、事件、信号和槽等知识;
第九、第十个实训,通过介绍五子棋人人对战和人机对战,使读者进一步掌握Qt的进阶编程。
本书适合作为高等学校计算机及相关专业程序设计工程实训课程的教材,也可供计算机爱好者及其他自学人员参考。
2024/1/4 12:55:03 2.36MB Qt
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Qt实现的中国象棋程序。
人机对战,AI有一定只能,以及一个很鸡肋的两人对战模式(要是有触摸屏也许就不鸡肋了)。
2023/12/27 22:49:09 19.37MB Qt C++ 中国象棋
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自己的较为简单。
仅供交流学习!感谢大家提供意见!
2023/12/27 18:52:56 1.54MB android 游戏 五子棋
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Qt实现的中国象棋客户端,支持局域网内的对战,人机对战,混战源码路径:http://download.csdn.net/download/xiaoyan_yt/10263338
2023/10/23 12:12:36 18.52MB Qt 中国象棋 智能AI
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一个java小游戏的五子棋代码,具有开局,悔棋,人机对战,人人对战的功能
2023/9/2 12:57:34 28KB java
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该资源为五子棋小游戏java控制台游戏包含人机对战和人人对战,支持开启提示,悔棋,等功能
2023/8/17 22:39:38 2.26MB  五子棋
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Windows期末课设,用VC6++写的一个小游戏。
人人对战,人机对战。
还存在一些小毛病,急需的人可以看下。
VC6++,也就学校会用了,真的很难找这方面的资源。
2023/8/15 0:22:44 69.26MB C++ Windows 面向对象 拳皇
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡