在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。
一般它被认为是一个应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它包含了一系列可以操作图形、图像的方法。
然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一个规范,由Khronos组织制定并维护。
OpenGL严格规定了每个函数该如何执行,以及它们该如何返回。
至于内部具体每个函数是如何实现的,将由OpenGL库的开发者自行决定(注:这里开发者是指编写OpenGL库的人)。
因为OpenGL规范并没有规定实现的细节,具体的OpenGL库允许使用不同的实现,只要其功能和结果与规范相匹配(亦即,作为用户不会感受到功能上的差异)。
实际的OpenGL库的开发者通常是显卡的生产商。
每个你购买的显卡都会支持特定版本的OpenGL,通常是为一个系列的显卡专门开发的。
当你使用苹果系统的时候,OpenGL库是由苹果自身维护的。
在Linux下,有显卡生产商提供的OpenGL库,也有一些爱好者改编的版本。
这也意味着任何时候OpenGL库表现的行为与规范规定的不一致时,基本都是库的开发者留下的bug。



2024/9/14 12:38:42 9.8MB openGL learnO 图形学 数学
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我的#collect目标建立将集合的成员产生到一个块的方法。
控制使用yield的方法的返回值,使其返回新的集合。
指示您将在lib/my_collect.rb编写代码。
您正在编写一个行为与实际的#collect方法类似的方法。
它应该接受一个集合的参数,使用while循环遍历该集合,并针对集合中的每个元素执行调用它的代码块中的代码(使用yield关键字)。
它应该返回修改后的集合。
因此,您的#my_collect方法不应在乎调用它的代码块的内容。
例如,假设我们正在编写一个应用程序,以帮助教师管理学生。
我们的老师有一个学生名单:["TimJones","TomSmith","JimCampagno"]该列表包括每个学生的名字和姓氏,但是我们的老师需要收集仅包括他们名字的列表。
因此,如果我们的老师使用#my_collect来收集他的学生的名字
2024/8/30 5:22:04 8KB Ruby
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内容和要求:1.利用GLUT库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能:仿照课本的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。
可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。
可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。
利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returnsthetimeinmillisecondssinceglutInitorthefirstinvocationofthefunction)统计绘制时间
2024/8/26 9:09:52 3.4MB opengl 立体球
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.编写一个彩票程序:30选7//从1到30个数中间随机产生7个数,注意不能重复,然后再从键盘上输入7个数,//对比7个数是否与随机数有相同的,如果有显示“中了几个号”,//如果中了7个号,显示一等奖;
如果中了6个号,显示二等奖;
如果中了5个号,//显示三等奖;
其他则显示“幸运奖”。
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SolidWorks宏工具概述SolidWorks宏工具是SolidWorks软件中的一种强大的工具,允许用户录制和编辑宏命令,以便自动执行SolidWorks中的操作。
宏工具提供了一个宏录制命令,可以将SolidWorks环境中的鼠标、菜单和键盘操作记录下来,并可以调用SolidWorksAPI接口提供的所有对象、方法及属性。
用户可以利用宏工具条中的按钮来控制宏命令的执行。
SolidWorks宏工具的主要功能包括:1.宏录制:用户可以利用宏录制命令在SolidWorks环境中录制SolidWorks的相关操作,并可以调用SolidWorksAPI接口提供的所有对象、方法及属性。
2.宏工具条:在SolidWorks环境中提供了一个宏工具条,它主要是宏操作的命令按钮,当然你也可以从“工具”、“宏操作”来运行这些命令。
3.宏命令的编辑:用户可以编辑录制的宏命令,以便实现特定的自动化操作。
4.宏命令的调用:用户可以调用SolidWorksAPI接口提供的所有对象、方法及属性,以便实现自动化操作。
SolidWorks宏工具的应用场景包括:1.自动化设计:用户可以利用宏工具来自动化设计过程,以提高设计效率。
2.自动化操作:用户可以利用宏工具来自动化SolidWorks中的操作,以提高工作效率。
3.自定义按钮:用户可以利用宏工具来自定义按钮,以便快速执行宏命令。
SolidWorks宏工具的学习目标包括:1.了解宏是什么,能做什么,什么情况下可以使用宏命令。
2.了解宏工具条上的每个按钮的作用。
3.能够利用VBA程序录制一个程序并编辑相应代码。
4.自定义宏命令按钮,并利用创建的按钮运行宏录制的程序。
5.通过宏录制命令和运行宏程序,你可以理解按扭和键盘的作用。
6.你可以知道一个宏命令是如何启动一个进程,怎样与SolidWorks程序进行连接,又是如何调用SolidWorks的对象和方法。
7.你可以利用录制的宏程序提高设计能力。
8.你可以调试一个宏程序。
9.你可以利用窗口或对话框来控制宏程序的相关参数。
SolidWorks宏工具的学习路径包括:1.学习SolidWorks宏工具的基本概念和功能。
2.学习宏录制命令的使用方法。
3.学习宏工具条的使用方法。
4.学习编辑宏命令的方法。
5.学习调用SolidWorksAPI接口的方法。
6.学习调试宏程序的方法。
7.学习自定义按钮的方法。
SolidWorks宏工具是一个强大的工具,能够帮助用户自动化SolidWorks中的操作,提高工作效率和设计能力。
2024/8/16 11:24:19 9.05MB
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用JAVA做的一个比价程序。
2024/8/7 9:23:54 1.39MB 比价,java
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这是我约20名成员的公共演讲俱乐部的应用程序。
它是一个成员俱乐部,具有仪表板,讨论区,演讲和成员列表。
这是一个具有以下额外技术的现代堆栈应用程序:Redux-用于全局状态管理(用于跟踪编辑器状态)Draft.js-由Facebook制作的编辑器,专门用于React应用SASS-CSS预处理器,非常方便,其中包括mixin和变量AWSS3-一种可扩展的微服务,用于上传照片。
杂志我已经通过在线课程和其他资源研究了Web开发,从而使我到目前为止自己创建了一个项目。
我考虑了许多后端方面的内容,例如安全性,可伸缩性(尽管只有一个应用程序可容纳20个成员)和性能。
至于前端,我考虑了性能,设计,但主要考虑了功能。
我尝试着重于用户体验。
我想尽其所能提供更多功能,以及用户希望看到的内容。
这仍在建设中,而我在讨论/帖子页的结尾即将结束。
2019年8月27日我今天完成了帖子
2024/8/6 1:25:28 517KB JavaScript
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基于matlab的条形码识别,很简单的一个小程序,帮助建立信心
2024/7/23 8:47:58 2.05MB matlab 条形码
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React设计系统来自的挑战解决方案。
|目录概述特征创建此应用程序/站点是作为对挑战的提交。
是构建一个应用程序来完成给定的用户案例。
致谢接触网站GitHub
2024/7/19 20:35:38 325KB JavaScript
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java的抓包程序,带窗体的。
网上查的时候发现带窗体的java抓包程序几乎都一样,用网上的代码改进了一个。
一个渣,程序可能有些小毛病,无视吧。
2024/7/18 13:51:56 6KB JAVA 抓包 JPCAP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡