C语言编写的键盘记录器源代码,亦用于键盘记录器种类实现方法的分析比较
2023/12/9 15:57:22 18KB C 语言 键盘记录器 源代码
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基于数据结构与C语言编写的程序,运动会分数统计系统,作为课程设计的参考时非常不错的!代码约有一千行!压缩包内包含题目,源程序及设计报告!
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使用C语言编写的Paillier算法原理与实现,直接解压使用VS2012或者是VS2013打开就可以运行,代码有注释。
2023/12/7 6:06:16 2.28MB c 语言 Paillier算法
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charch;//保存最新读进的源程序字符charstrToken[128];//保存构成单词符号的字符串voidGetChar();//将下一个字符读到ch中,搜索指示器前移一个字符位置voidGetBC();//检查ch中的字符是否为空白,若是,则调用getChar,直至ch中为非空字符voidConcat();//将ch中的字符连接到strToken之后,/*intIsLetter();//判断ch中的字符是否为字母,利用ctype.h中提供的isalpha来实现。
*//*intIsDigit();//判断ch中的字符是否为数字,利用ctype.h中提供的isdigit来实现*/intReserve();//对strToken中的字符串查找保留字表,若是保留字,则返回它的编码,若不是则返回一个非编码数值。
voidRetract();//将搜索指示器回调一个字符位置,ch置为空。
intInsertId();//将strToken中的标识符插入符号表,返回符号表指针。
intInsertConst();//将strToken中的常数插入常数表中,返回常数表的指针。
/*
2023/12/7 1:12:17 8KB 词法分析 c语言 编译原理
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用C#语言编写,Unity3d引擎开发的坦克克星游戏案例,包含案例的资源文件和源代码,源代码中有详细注释,供初学者学习,高手请路过。
2023/12/6 20:45:47 25.72MB Unity3d c#
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这个程序是用C++语言编写的远程监控系统,有兴趣的朋友可以参考一下,里面重点是附加了说明和结构图,内容比较丰富
2023/12/3 3:31:11 2.3MB 远程视频视频
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此为本科操作系统上机实验,实现经典的时间片轮转算法,用C语言编写,可以正常编译运行,效果明显
2023/11/30 18:23:15 24KB 操作系统
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通过python语言编写了蜂窝结构快速建模的代码,将该插件的所有文件拷贝到abaqus安装文件件下,具体拷贝位置如下:SIMULIA>Abaqus6.14>6.14-1>code>python2.7>lib>abaqus_plugins。
然后打开abaqus软件,点击电脑屏幕上方的Plug-ins即可。
2023/11/30 10:51:52 33KB Abaqus 蜂窝结构 建模插件
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该代码为基于微信小程序不同参考椭球下的高斯正反算代码,用JavaScript语言编写,对理解高斯正反算及代码的编写具有重要意义,可以直接粘贴到微信小程序中使用。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡