MATLAB动画——木块在水中收到浮力上下摆动的物理过程老师上课的作业,二维动画,有木块的速度曲线和加快度曲线
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水面环境设计插件|TasharenWaterShaderv1.9有适当的反射和物体的暗影下*具有可配置的深深浅浅的水的颜色*受任何数量的灯*能够隐藏地形边缘*在编辑器中的场景视图工程*比Unity的水更快Hasproperreflectionsandobjectshadowsunderneath*Hasconfigurabledeepandshallowwatercolors*Isaffectedbyanynumberoflights*Makesitpossibletohideterrainedges*Worksintheeditorsceneview*FasterthanUnity'swater
2023/3/6 14:30:47 6.39MB Unity
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花样喷泉PLC课程设计(附程序)花样喷泉控制设计,利用PLC设计控制喷泉,水池控制电源开关接通后,按下启动按钮,喷水安装即开始工作。
按下停止按钮,则停止喷水。
一共有6个喷泉,依次喷水后再依次停止喷水
2023/3/4 7:27:10 3.6MB 花样喷泉 PLC
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Cocos2d-x大作业横版跑酷游戏摘星湖,主角在湖岸边腾跃越过障碍,影子在水中摘取星星得分,比较简陋的结课大作业,使用cocos2d-x3.10开发,包含cpp代码部分,资源文件和文档,删掉了自动生成的代码。
2023/3/4 7:39:50 8.1MB cocos cocos2d 跑酷
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php集成开发环境,包含php+mysql+apache,可以随水调整php版本等功能,运用简单,易操作,绝对是你php开发的好帮手
2023/2/23 19:16:27 35.64MB php开发环境 phpStudy
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长江干流水系、雅砻江水系、岷江水系、嘉陵江水系、乌江水系、洞庭湖水系、汉江水系、鄱阳湖水系、太湖水系等资源,提供运用
2023/2/23 6:22:27 3.35MB GIS资源 KML KMZ 水系导航
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本标准涉及家用和类似用处的电动吸尘器和吸水清洁用具的安全性,包括用于动物美容的吸尘器,其额定电压不超过250V。
现场吸尘器和自动电池清洁器。
该标准也适用于与特定真空吸尘器相关的电动清洁头和载流软管。
2023/2/20 4:54:42 17.09MB iec 60335 吸尘器 cleaner
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为了处理离散数学的最短路径问题,使用DJ斯特拉算法处理此问题。
2023/2/20 3:04:06 9.52MB 离散数学 村庄输水 DJ斯特拉算法
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GaiaPro主要功能:-多瓦片地形支持;
-强大的生物群落创建和混合系统;
-无损编辑的大规模世界创作;
-大规模的世界流,剔除和浮点修复支持;
-模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用;
-具有位置和季节变化,SS,覆盖和积雪的植被着色器;
-具有位置和季节性变化,sss,世界覆盖和积雪的资产着色器;
-摄影测量增强了资产收集,包括:-地形纹理和岩石-基于广告牌和网格的草和花-灌木,浆果,蕨类,蘑菇,树桩,枯死树-云杉,松木,枫木,红杉,橡树;-精美且可配置的照明系统,支持一天中的时间;
-鸟类,蝴蝶,落叶和花粉可繁衍的视觉特效系统;
-可扩展的SoundFX系统,具有各种示例声音和音乐;
-整合并匹配的天空,照明,雾气和后FX,可带来美丽的视觉效果;
-带雨雪支持的综合天气系统;
-美丽,快速的水着色器和预设系统;
-第一,第三和飞行角色控制器;
-轻松扩展自己的资产;
-GPU加速冲压和生成;
-实时戳和生成器预览;
-地形地形网格导出系统;
-基于层的资产筛选系统;
-内置,URP和HDRP7.2支持;
-可堆叠的过滤系统;
-完全集成并经过测试。






2023/2/19 10:22:16 75B unity 地形 Gaia Terrain
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本资源为非常不错的一套王网传资源,是继之前上传的基础班的升级版,愈加全面,资源过大,上传乃是下载链接,如失效请留言!!!资源远大于5积分,不多说,下面直接上目录:APC机制I5J$i:U0f1r:O9B(Q"b│01APC的本质.mp4│02备用Apc队列.mp4:U8p7]3f"w$b0?5Z9`0H8G*[│03APC挂入过程.mp48g!H4s1V;]+b4Y9H0L-B│04内核APC执行过程.mp4│05用户APC执行过程.mp4│├─事件等待'x%`"J'}?&S:t']#I5\5G│01临界区.mp4-o(U$W9O+`~0u4~,@.\│02自旋锁.mp4)c3~.J&L,V&s.Q8x/[.w│03线程等待与唤醒.mp4#b*^"k$d#O3f8t8a3k│04WaitForSingleObject函数分析.mp4$V7L'C3I(W│05事件.mp4│06信号量.mp4│07互斥体.mp4│├─保护模式-}!n!C$O/s"Q│014中断门.mp4,B'i,r7Y:B3|!N(^6{l9F│015陷阱门.mp4│017任务段_下.mp4,|/M#A:K3T7i*Q/?I&o&D;p│018任务门.mp46m.D+f4_/V)~9S&B│01910-10-12分页.mp4│020PDE_PTE.mp4│021PDE_PTE属性(P_RW).mp43~/]1x5{4u:{$I│022PDE_PTE属性(US_PS_A_D).mp4│023页目录表基址.mp4│024页表基址.mp4$Af'[+g6}5F;e│0252-9-9-12分页.mp4│0262-9-9-12分页(下).mp4-~'~9i0T5f"p2U$j│027TLB.mp4│028中断与异常.mp4│029控制寄存器.mp46j2l3j)O#{%{4w│030PWT_PCD属性.mp4│031保护模式阶段测试.mp4│_001保护模式.mp4,I;c5X~)t1d1}8S#f3i:b│_002段寄存器结构.mp48n-|-i(H$^*f│_003段寄存器属性探测.mp4│_004段描述符与段选择子.mp4│_005段描述符属性_P位_G位.mp4│_006段描述符属性_S位_TYPE域.mp4│_007段描述符属性_DB位.mp4│_008段权限检查.mp4│_009代码跨段跳转流程.mp4&S#i9i-\0D"@1U-P│_010代码跨段跳转实验.mp4"@*S2Y-a-S6n7n:~│_011长调用与短调用.mp4│_012调用门_上.mp4;[)_2c8A5F%}!u%]:~.N│_013调用门_下.mp4│├─内存管理│01线性地址的管理.mp4;?|+^5i&}│02PrivateMemory.mp4*@3B(Y6^y-{│03MappedMemory.mp4│04物理内存的管理.mp4'[8C6q\1H8w"H2]0Y│05无处不在的缺页异常.mp4│├─句柄表│01句柄表.mp4│02全局句柄表.mp4│5h"u"i&{+G4T+E├─异常│01CPU异常记录.mp4│02模拟异常记录.mp4:K0J(d1
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡