走迷宫的游戏。
包括迷宫的随机创建和控制移动等。
含VC6源代码,并且代码里面的注释很详细(编译前请自己安装EasyX库)
2023/7/11 18:58:58 80KB 随机 生成 迷宫 C语言
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MFC规则DLL添加自定义的DLLMAIN()函数!(Vc6.0与Vc8.0同样适用)这也是我自己一直困扰了好久的问题,本来编程水平就不高,总想借助MFC的类库编写程序,方便不少啊!但是MFC规则DLL中却不提供DLLMAIN()函数,被MFC给封装了,Win32DLL倒是有DLLMAIN()函数了,可是却用不了MFC,到网上找资料也很少,后来看到了一篇微软MSDN上的文章,不过是英文的(中文翻译的更看不懂了),看了之后自己回去实践了一下,不好用啊,而且多余的代码太多了。
于是有放置了一段时间,这段时间正好没事,研究了一下,搞明白了,呵呵~好用了……与大家分享!
2023/7/10 15:16:56 2KB DLL DllMain MFC Regular
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基于VC6的MFC框架开发的贪吃蛇游戏,可计分可更改移动速度。
2023/7/4 16:08:51 4.95MB 贪吃蛇 MFC VC6
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刚做完的课程设计,分享一些,给又需要的人。
直接把dsw文件拖到vc6.0中就可以了,环境配置已经在里面
2023/6/30 18:09:24 4.2MB opengl 闹钟 可调
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输油管道问题,在VC6.0中实现,算法参考《计算机算法设计与分析》(王晓东)。
分治算法RandomizedSelect
2023/6/14 23:52:36 7KB 输油管道问题 算法 源程序
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坦克大战c++源代码用到了socket,directsound等技术VC6编译,有兴趣的可以改成更高版本的VSstudio去编译
2023/6/13 21:55:35 15.89MB 坦克大战 c++
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扫雷源代码VC6编译通过使用MFC贡初学者使用
2023/6/3 14:21:37 3.79MB 源代码 扫雷 C++ 游戏
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聊天室好友聊天共享屏幕白板画画发送文件,MFC,环境VC6.0
2023/6/1 22:11:52 1.5MB MFC 聊天室
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针对目前我国已经存在的温室控制系统成本高、网络化不足以及测量环境因子单一等问题,文中开发了一套基于STM32温室远程控制系统。
该系统通过利用STM32单片机作为温室内的控制器以及MFC编写的控制软件实现对温室内空气温度、空气湿度、光照强度和CO2浓度多个环境因子的远程监测和控制。
系统的硬件电路设计包括STM32控制器、数据采集模块、设备控制模块、网络接口模块、实时显示模块以及数据存储模块等。
其中数据采集模块采用DHT11,MG811以及BH1750传感器进行环境因子的测量,设备控制模块通过控制继电器通断来控制温室内的加热系统和光照系统等执行设备,STM32通过ENC28J60接入网络实现远程控制,显示模块实现各个环境因子的实时显示,数据存储模块采用外接SD卡的方式进行数据的存储。
在STM32的程序设计中采用了库函数的开发方式设计了测量程序、显示程序以及控制程序。
通过在STM32中移植C/OS-11操作系统实现多任务的运行,移植LwIP协议使STM32可以接入网络,实现控制的网络化。
在VC6.0平台下利用MFC设计了控制软件,控制软件和STM32之间通过TCP/IP协议进行数据和命令的传输。
控制软件的主要功能是对温室内的多个环境因子进行远程监测和对执行设备进行远程控制。
在控制软件设计中,采用面向对象的方法将相关的操作函数封装到类中,便于对系统进行升级,采用多线程的方法解决了多个任务同时运行的状况。
将控制过程中产生的数据保存到数据库中,可以对系统运行产生的数据进行分析和利用。
为了对系统进行测试,在文中搭建了一个小型的温室并将控制器安装在温室内。
经过测试,文中设计的温室控制系统可以实现对温室内空气温度、空气湿度、光照强度和CO2浓度的远程实时监测,数据每秒更新一次。
当上述的环境因子超过控制软件上设置的上下限范围时,系统会报警,此时可以在控制软件上控制执行设备的通断来调节该因子使其到达设置的范围内。
2023/5/30 1:36:37 6.23MB STM32单片机 传感器 TCP/IP协议 多任务
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ListControl,重写ListControl控件类,可以根据自己的需要修改控件表头颜色。
在VC6.0下调试成功。
2023/5/29 4:53:29 22KB 表头颜色
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡