数据库表导出工具,支持word,excel,pdf,xml,CHM导出,pdm上传
2024/5/30 22:57:33 35.04MB mysql
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很好的xml期末大作业,觉得有用的话就拿走呗
2024/5/29 14:33:06 166KB xml
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自己训练的车辆识别分类器级联层数16基于HOG特征
2024/5/28 22:07:21 116KB 车辆识别 XML文件 HOG特征
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MediaHubMediaHub是用于教育机构的视频/音频聚合器,目前在运行MediaHub对您的机构来说可能是个好主意的原因:用于联合到其他站点的RSS源(iTunesU)RSSFeed中包含的iTunes和iTunesU属性字幕与Amara通用字幕的集成支持多个用户和渠道完全的品牌控制,没有外部广告本地存储HTML5视频和音频支持所有iOS设备上的字幕支持与企业认证系统集成Web服务和API,包括XML,JSON,部分HTML视图从现有RSSFeed导入的示例脚本安装1.设置初始配置:cpconfig.sample.phpconfig.inc.phpcpwww/sample.htaccesswww/.htaccess2.在config.inc.php中,请确保:将UNL_MediaHub_Controller::$url设
2024/5/27 14:14:55 101.93MB PHP
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实现protobuf和json互相转换python3源码,protobuf是Google开源的新传输协议,压缩效率和传输效率比XML和json都要高
2024/5/27 1:06:17 3KB protobuf python3
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vs2008编译通过,电脑通过adb控制安卓手机拨打电话,发短信,控制微信自动加好友,安卓版本4.3以上,主要是通过读取手机当前界面的元素布局,保存到xml,然后通过xml解析出各个控件的坐标,通过adb命令模拟点击,滑动,点亮屏幕,上划解锁,启动微信,拨打电话等功能。
详见博客:https://blog.csdn.net/qiangzi4646/article/details/79727865
2024/5/26 13:20:14 609KB adb 电脑控制手机
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功能简介:1可将常规SWF资源转化为骨骼动画资源;
2可将常规SWF资源转化为序列帧动画资源;
3支持PNG、JPG、PVR、ETC、WEBP等多种资源格式;
4支持动态分割纹理;
5支持批量打包;
6支持cocos2dx;
适用场景:1可以帮助2D网页游戏做优化资源;
2可以帮助2D网页游戏做GPU渲染优化;
3可以快速将2D网页游戏资源转化为2D手机游戏资源;
4适合flash爱好者开发cocos2dx手机游戏;
适用说明:1加载动画--用于加载SWF资源,最终打包成序列帧资源;
2加载骨骼--用于加载SWF资源,最终打包成骨骼资源(推荐使用,资源更小);
3生成位图--用于生成资源纹理;
4排序--用于重新排列生成的纹理贴图;
5发布--用于导出最终的纹理资源;
6批量打包--用于批量打包资源;
7设置--用于设置路径,如资源导出路径、TexturePacke路径等;
如需使用PVR,WEBP等格式,只需在“设置”中设置TexturePacke的路径即可。
批量打包:1按照“batchConfig.xml”中的格式配置所有的资源2将“设置”中“批量打包配置路径”设置为“batchConfig.xml”的路径;
3点击“批量打包”按钮开始批量打包;
2024/5/25 5:08:01 480KB cocos2dx
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labelImg是一款开源的图片标注工具,可以在上面画框和标注对应的类别,由python和Qt编写而成,将标注信息存放在xml中
2024/5/24 0:52:44 6.61MB 深度学习
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ssh+bootstrap实现用户管理,其功能包括:hibernate实现数据的增删改查,验证码,项目访问路径拦截器,bootstrap的使用,数据分页,以及查询之后的分页。
源码下载后,将hibernate.cfg.xml中的用户名以及密码改变,可以直接使用。
2024/5/22 8:31:56 37.07MB sshbootstrap
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1.首先通过cordova命令安装二维码扫描插件cordovapluginaddhttps://github.com/phonegap/phonegap-plugin-barcodescanner.git2.安装完插件后将二维码的lib包替换为zxing.lib,jar包在我上传的demo里面有。
3.将demo中的drawable图片拷贝到自己项目中,然后再依次拷贝layout布局文件夹,raw文件夹(此文件夹下是扫描成功后发出的声音),values文件夹下的所有文件,xml文件夹下的xml4.重新build一下即可
2024/5/18 22:30:53 18.8MB cordova barcode
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡