本文档用于记录并跟踪在开发过程中的所有的规划需求,并对需求处理过程中出现的问题,进行及时处理,同时本文档可作为需求开发过程中的验收依据等
2024/11/15 17:23:15 11KB 需求跟踪 研发跟踪 模板
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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该txt文件记录的是邻接矩阵转化成可达矩阵的源代码。
2024/11/14 14:34:32 2KB 代码 邻接矩阵 可达矩阵
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控制台程序能够显示车位数目;
停车场内车位按区划分;
车辆出场,入场;
输入车牌号刷新地图(以矩阵形式显示)
2024/11/14 7:31:36 43KB C#2015 控制台程序
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导出matlab稀疏矩阵到txt
2024/11/12 12:16:32 324B matlab
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算是学习矩阵相关概念的权威教材了,英文好的建议直接读这本英文原版书。
这是最新的第4版
2024/11/12 8:47:11 12.45MB 矩阵计算
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很好用的简单,stm32矩阵键盘程序,跟单片机C51类似
2024/11/11 19:38:53 3KB stm32 矩阵键盘
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运用matlab编写结构力学中矩阵位移法程序
2024/11/11 11:09:12 649KB 结构力学 计算机实习
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本文档将用图解操作详细说明利用ArcGIS对不同时期土地利用现状地图数据进行叠加统计分析,并利用Excel计算汇总,生成漂亮的转移矩阵。
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矩阵的特征分解在功率谱估计中的应用,适合通信、电子等专业学习
2024/11/9 10:37:03 419KB 矩阵论 特征分解 功率谱 功率谱估计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡