计算机图形学材料.zip
2021/7/18 2:35:40 3.11MB 计算机图形学资料.zip
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几何化计算几何研究的对象是几个图形。
早期人们对于图像的研究一般都是先建立坐标系,把图形转换成函数,然后用插值和逼近的数学方法,特别是用样条函数作为工具来分析图形,取得了可喜的成功。
然而,这些方法过多地依赖于坐标系的选取,缺乏几何不变性,特别是用来处理某些大挠度曲线及曲线的奇异点等问题时,有一定的局限性。
几何图形是实际物体的抽象描述,几何化是指被研究对象本身的性质所决定的一种必然趋势。
代数化在国外,计算几何的代数化有一股很强的势头。
为了在计算机和图形显示终端表示和处理各种复杂的曲面和几何形体,需进行大量的计算,往往需要将问题代数化、线性化、离散化,特别对于最新式的全色连续色调的图像,必须对显示屏上的光栅网格点逐点进行计算扫描。
图形化随着交互式图形显示系统在CAGD中的广泛应用,计算机图形学作为新兴学科得到迅速发展。
其主要研究对象是图形的生成、变换、显示、剪取、隐藏线和隐藏面的消除、阴影色调及相应的光顺处理等。
其中剪取问题是计算机图形学的一个基本问题,剪取的关键是速度,尤其是在交互式动态显示和最新式的光扫描中。
2016/3/24 4:37:37 15.49MB 计算几何 算法与应用
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基本实现内容(只运用画点函数):1.图元的生成a)直线方法:DDA算法和Bresenham算法b)椭圆c)区域填充:扫描线算法和种子算法2.样条曲线:Bezier曲线和B样条曲线3.分形图形:Koch曲线,Mandelbrot集和Julia集4.真实感图形:包括消隐、镜面反射、纹理效果。
2017/7/22 5:28:14 20.71MB mfc CG
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扫描完好pdf版计算机图形学.三维模型处理算法初步.理论与实现.C#版
2015/5/13 12:21:49 27.14MB 计算机图形 C#
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资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2019/11/1 2:54:23 102.09MB 多边形平滑填 MFC 计算机图形学
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资源内容:透过鼠标获取多边形顶点绘制多边形,通过预先设定好的个顶点颜色,实现过度填充语言:C++运转环境:VisualStudio2013/更高版本
2019/11/1 2:54:23 102.09MB 多边形平滑填 MFC 计算机图形学
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整理文件夹时发现已经做的几个作业练习,发出来和大家一起学习吧。
2020/5/18 4:08:39 11.16MB 图形学 基础练习 OpenGL
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计算机图形学边标志算法MFC,C++实现,无error,VS下直接运行,鼠标单击设定多边形顶点,最初一点双击开始运行,向多边形内部填充数字
2020/9/6 15:06:55 72.14MB MFC C++ 图形学
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本人自己亲身完成的七个计算机图形学实验之六,需要参考的就下吧,我只为赚取积分。
2015/2/18 4:22:16 553KB 计算机图形学
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里面有几个计算机图形学的基础实例都是根据opengl+shader一同实现的。
实例有:三角形,镂空图形,koch曲线课实现多边形多递归,还有colorcube
2015/2/27 11:45:37 1.58MB 计算机图形学
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡