英特尔8080核心仿真器,汇编器和调试器可在页面上在线尝试。
快速开始应用程序(包括仿真器,汇编器和调试器)无需任何服务器或数据库服务即可工作。
只需下载源代码,然后运行脚本即可。
您需要节点和yarn来下载依赖项并运行应用程序。
$gitclonehttps//github.com/rokkerruslan/i8080&&cdi8080$./appstart当本地开发服务器启动时,您会看到主机/端口。
汇编语言帮助待办事项:参考链接目标:使用英特尔8080仿真器很简单。
历史性的汇编器。
调试器。
非目标:生产就绪平台性能优化去做表情评价集
2023/12/26 3:11:11 985KB emulator debugger assembler crazy
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骑士周游问题采用递归加回溯的方法来遍历整个棋盘,然后引入一路剪枝来加快搜索速度。
在QT下开发,有友好的界面显示,支持暂停、继续、保存、载入历史数据、打印等基本功能,欢迎下载。
2023/12/24 19:26:25 15.13MB 源码
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IFIX简单历史报警显示功能.docx
2023/12/23 18:55:54 35.1MB 软件使用介绍
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C#开发的串口助手串口调试工具。
1、支持串口数据16进制格式收发。
2、支持9以上的串口通信。
3、支持自动收发保存数据。
4、自由控制数据显示。
5、实时显示收发数据字节大小以及串口状态。
6、智能清空缓冲数据。
7、支持发送历史记录。
8、串口自动识别。
9、支持云端同步,可远程监控串口数据。
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2023/12/23 18:34:28 415KB C#串口助手
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自述文件用户テーブル柱子类型选项昵称细绳null:假电子邮件细绳null:false,唯一:true加密密码细绳null:假姓细绳null:假名细绳null:假last_name_reading细绳null:假first_name_reading细绳null:假生日日期null:假协会has_many:购买历史has_many:项目项目テーブル柱子类型选项姓名细绳null:假描述文本null:假category_id整数null:假item_status_id整数null:假delivery_fee_id整数null:假prefecture_id整数null:假shipping_schedule_id整数null:假价格整数null:假用户参考null
2023/12/22 21:56:15 1010KB Ruby
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TitleMiniHex使用说明1MiniHex介绍2关于MiniHex=IDH_AboutMiniHex2更新历史=IDH_History2V1.1版的新功能=IDH_NewFun2GNU通用公共许可证=IDH_GNU1使用手册2综述=IDH_HowToUse1反馈意见2反馈意见=IDH_Feedback1致谢2致谢=IDH_Thanks
2023/12/16 2:25:18 349KB BIN文件
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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无线电通讯发明至今已经有一世纪的历史了,它在人类文明进步中,扮演着相当重要的角色。
藉由通讯技术的发达,一切知识的传播不再有障碍,使得科技进步一日千里。
在今天,无论是出门人手一支的行动电话或是越来越流行的无线网络及蓝芽接口(BlueTooth)都是无线通讯的应用范围。
其中,最早融入人们生活中的无线电技术,应该就属于收音机广播了。
收音机,这个古早以前被视为"有钱人的象征"的"高科技产品",到现在已经是超级平民化的东西了(甚至有公司行号大量制作印有自己品牌的迷你收音机作为具有广告效果的礼品)。
本装机报告所讲解的就是一台最简单的收音机。
当然,这个机器并非DZ的套件,其破烂的音质更与Hi-End音响没有任何关联,纯粹是好玩而已,如果您追求的是完美的音响系统,那么不妨可以略过这篇吧。
2023/12/13 13:26:58 6.55MB 矿石收音机
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打包上传,以前自己做的一个毕业设计,点菜系统,功能:显示几十种菜单、任意勾选菜单、统计金额、查看历史订单等等,有protues防止程序
2023/12/11 4:30:06 237KB 51单片机 Nokia5110 点菜系统 收银系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡