ADS1292R驱动,驱动初始化部分与平台无关,方便移植,使用STM32L4驱动。
2023/11/25 18:19:40 3KB ADS1292R
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自述文件该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。
您可能要讲的内容:Ruby版本系统依赖配置数据库创建数据库初始化如何运行测试套件服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等)部署说明...
2023/11/24 7:23:58 177KB Ruby
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初学者对React可能满怀期待,觉得React可能完爆其它一切框架,甚至不切实际地认为React可能连原生的渲染都能完爆——对框架的狂热确实会出现这样的不切实际的期待。
让我们来看看React的官方是怎么说的。
React官方文档在AdvancedPerformanec这一节,这样写道: 显然React自己也其实只是想尽量达到跟非React版本相若的性能,你所不知道的renderreact的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染。
在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的render方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的):但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的绿色组件(从根组件
2023/11/22 14:31:13 320KB 热点技术:React性能优化总结
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基本信息原书名:WebGLProgrammingGuide:Interactive3DGraphicsProgrammingwithWebGL(OpenGL)原出版社:Addison-WesleyProfessional作者:(美)KouichiMatsudaRodgerLea(松田浩一,罗杰.李)译者:谢光磊出版社:电子工业出版社ISBN:9787121229428上架时间:2014-6-11出版日期:2014年6月开本:16开页码:470版次:1-1---------------------目录《WebGL编程指南》第1章WebGL概述1WebGL的优势3使用文本编辑器开发三维应用3轻松发布三维图形程序4充分利用浏览器的功能5学习和使用WebGL很简单5WebGL的起源5WebGL程序的结构6总结7第2章WebGL入门9Canvas是什么?10使用[canvas]标签11DrawRectangle.js13最短的WebGL程序:清空绘图区16HTML文件(HelloCanvas.html)16JavaScript程序(HelloCanvas.js)17用示例程序做实验22绘制一个点(版本1)22HelloPoint1.html24HelloPoint1.js24着色器是什么?25使用着色器的WebGL程序的结构27初始化着色器29顶点着色器31片元着色器33绘制操作34WebGL坐标系统35用示例程序做实验37绘制一个点(版本2)38使用attribute变量38示例程序(HelloPoint2.js)39获取attribute变量的存储位置41向attribute变量赋值42gl.vertexAttrib3f()的同族函数44用示例程序做实验45通过鼠标点击绘点46示例程序(ClickedPoints.js)47注册事件响应函数48响应鼠标点击事件50用示例程序做实验53改变点的颜色55示例程序(ColoredPoints.js)56uniform变量58获取uniform变量的存储地址59向uniform变量赋值60gl.uniform4f()的同族函数61总结62第3章绘制和变换三角形63绘制多个点64示例程序(MultiPoint.js)66使用缓冲区对象69创建缓冲区对象(gl.createBuffer())70绑定缓冲区(gl.bindBuffer())71向缓冲区对象中写入数据(gl.bufferData())72类型化数组74将缓冲区对象分配给attribute变量(gl.vertexAttribPointer())75开启attribute变量(gl.enableVertexAttribArray())77gl.drawArrays()的第2个和第3个参数78用示例程序做实验79HelloTriangle80示例程序(HelloTriangle.js)80基本图形82用示例程序做实验83HelloRectangle(HelloQuad)84用示例程序做实验85移动、旋转和缩放86平移87示例程序(TranslatedTriangle.js)88旋转91示例程序(RotatedTriangle.js)93变换矩阵:旋转97变换矩阵:平移1004×4的旋转矩阵101示例程序(RotatedTriangle_Matrix.js)102平移:相同的策略105变换矩阵:缩放106总结108第4章高级变换与动画基础109平移,然后旋转109矩阵变换库:cuon-matrix.js110示例程序(RotatedTriangle_Matrix4.js)111复合变换113示例程序(RotatedTranslatedTriangle.js)115用示例程序做实验117动画118动画基础119示例程序(RotatingTriangle.js)119反复调用绘制函数(tick())123按照指定的旋转角度绘制三角形(draw())123请求再次被调用(r
2023/11/21 1:55:21 59.95MB webgl
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该程序实现简单的牛拉法极坐标下的潮流计算。
首先将支路导纳矩阵转化为节点导纳矩阵,初始化功率初值,电压初值,接着形成Jacobian矩阵,对矩阵进行LDU分解,前代回代求解修正量,最后得出各个节点的电压幅值与角度。
2023/11/21 0:26:36 10KB 潮流计算 牛拉法 极坐标
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一、训练任务1.熟练掌握Proteus软件的使用;
2.按照设计要求完成电路原理图的设计;
3.按照设计要求结合Keil软件完成MCU的软件开发;
4.能够按要求对所设计的电路进行仿真。
二、设计要求及说明1.采用单片机控制DS1302实现万年历功能;
2.初始化时需要写入DS1302进行初始年月日时分秒校正;
3.DS1302外部晶振32.768KHz;
4.采用5位LED或LCD1602显示;
5.根据设计任务的要求编写程序,画出程序流程图,并在Proteus下进行仿真,实现相应功能。
2023/11/19 16:28:26 427KB 单片机  ds1302 1602
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为了说明训练过程,本示例将训练SegNet,一种用于图像语义分割的卷积神经网络(CNN)。
用于语义分割的其他类型网络包括全卷积网络(FCN)和U-Net。
以下所示训练过程也可应用于这些网络。
本示例使用来自剑桥大学的CamVid数据集展开训练。
此数据集是包含驾驶时所获得的街道级视图的图像集合。
该数据集为32种语义类提供了像素级标签,包括车辆、行人和道路。
本示例创建了SegNet网络,其权重从VGG-16网络初始化。
要获取VGG-16,请安装NeuralNetworkToolbox?ModelforVGG-16Network:安装完成后,运行以下代码以验证是否安装正确。
此外,请下载预训练版SegN
2023/11/15 8:25:03 1.06MB 使用MATLAB深度学习进行语义分割
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LPM_ROM和LPM_RAM设计一实验目的掌握FPGA中LPM_ROM的设置:1作为只读寄存器ROM的工作特性和配置方法;
2学习将程序代码或数据以MIF格式文件加载于LPM_ROM中;
掌握lpm_ram_dp的参数设置和使用方法:1掌握lpm_ram_dp作为随即存储器RAM的设置;
2掌握lpm_ram_dp的工作特性和读写方法;
3掌握lpm_ram_dp的仿真测试方法。
二实验要求1LPM_ROM定制和测试LPM_ROM的参数设置:LPM_ROM中数据的写入,即初始化文件的编写;
LPM_ROM的实际应用,在GW48实验台上用N0.0电路模式测试。
2LPM_RAM定制和测试LPM_RAM的参数设置;
LPM_RAM的实际应用,在GW48实验台上用N0.0电路模式测试。
三实验原理用户可编程硬件FPGA芯片设计,有许多可调用参数化库模块LPM(LibraryParameterizedModules),课直接调用设置,利用嵌入式阵列块EAB(EmbedArrayBlock)构成lpm_ROM,lpm_RAM等各种存储器结构。
Lpm_ROM有5组信号:地执信号address[];
数据信号q[];时钟信号inclock、outclock;允许信号memenable.其参数是可以设定的。
由于ROM是只读寄存器,它的数据口试单向的输出端口,数据是在对FPGA现场配置时,通过配置文件一起写入存储单元的。
Lpm_ram_dq的输入/输出信号如下:地址信号address[];RAM_dqo的存储单元地址;
数据输入信号DATA[]RAM_dqo的数据输入端;
数据输出信号Q[];
RAM_dqo的数据输出端;
时钟信号CLK;读/写时钟脉冲信号;
读写信号W/R读/写控制信号端数据从总线端口DATA[]输入。
丹输入数据和地址准备好以后,由于在inclock上的信号是地址锁存时钟,当信号上升沿到来时,地址被锁存,于是数据被写入存储单元。
数据的读出控制是从A[]输入存储单元地址,在CLK信号上升沿到来时,该单元数据从Q[]输出。
W/R为读/写控制端,低电平时进行读操作,高电平时进行写操作;
四实验步骤
2023/11/14 3:08:52 123KB LPM_ROM和LPM_RAM设计
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https://www.bilibili.com/video/BV1vE411871g?p=154项目初始化资源下载
2023/11/14 3:48:38 6MB vue
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ESP8266最新稳定版固件,波特率初始化115200,支持配网指令
2023/11/13 3:44:03 1024KB ESP826 最新固件
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡