LSB(LSB:leastsignificantbits):将信息嵌入到随机选择的图像点中最不重要的像素位上,这可保证嵌入的隐写信息是不可见的。
优点:操作简单,实现容易,隐藏信息量相对比较大。
缺点:由于使用了图像不重要的像素位,算法的鲁棒性差,隐写信息很容易为滤波、图像量化、几何变形的操作破坏。
2023/7/27 14:15:36 1.14MB LSB MATLAB 隐写术
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包含了213幅(每幅图的分辨率:256像素×256像素)日本女性的脸相,每幅图像都有原始的表情定义。
共10个人,每个人有7种表情(中性脸、高兴、悲伤、惊奇、愤怒、厌恶、恐惧),每种表情各三张
2023/7/24 3:05:15 13.78MB face  database class
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读bmp图片,将rgb存入txt并再输出bmp图片
2023/7/23 13:38:12 5KB bmp
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本教程针对HLSL(HighLevelShadingLanguage)初学者,从应用的角度对HLSL、顶点着色器、像素着色器和Effect效果框架进行了介绍,教程中去掉了对HLSL语法等一些细节内容的讨论,力求帮助读者尽可能快地理解HLSL编程的概念,掌握HLSL编程的方法。
2023/7/20 0:35:12 2.32MB HLSL
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是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。
它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。
WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。
卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。
WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。
WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。
卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。
海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。
WorldComposer仅输出海拔高度图(elevationheightmaps)和卫星图像(satelliteimages),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。
当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。
还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。
2023/7/17 13:17:40 33.98MB 地形
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本程序使用Zernike矩来进行边缘像素检测,并添加了一个例子,欢迎需要亚像素边缘检测的同学讨论。
2023/7/12 8:39:33 82KB Matlab Zernike矩 亚像素边缘
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多图像超分辨率的实现主要就是将具有相似而又不同却又互相补充信息的配准影像融到一起,得到非均匀采样的较高分辨率数据,复原需要亚像素精度的运动矢量场,然而它们之间的运动模型估计精确与否直接影响到重建的效果,因此影像配准和运动模型的估计精度是高分辨率图像重建的关键。
由于实际中不同时刻获得的影像数据间存在较大的变形、缩放、旋转和平移,因此必须对其进行配准,在此基础上进行运动模型估计。
然后通过频率域或空间域的重建处理,生成均匀采样的超分辨率数据
2023/7/10 17:15:09 139KB matlab 图像重建 超分辨率
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哈夫曼编码(HuffmanCoding),是一种熵编码方式,哈夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。
Huffman于1952年提出一种编码方法,该方法完全依据字符出现概率来构造异字头的平均长度最短的码字,有时称之为最佳编码,一般就叫做Huffman编码(有时也称为霍夫曼编码)。
本实验实现了如下功能:(1)产生[0255]范围内均匀分布、正态分布、拉普拉斯分布的三组离散随机整数。
每组数据个数为1920×1080,并对这三组数据分别进行哈夫曼编码和解码。
计算熵和码字的平均码长。
(2)将彩色图像的像素R、G、B值作为独立符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字平均码长。
(3)将彩色图像的像素R、G、B值作为联合符号,进行哈夫曼编码和解码,计算熵和码字的平均码长。
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能读BMP位图的像素到二维数组,二维数组是动态申请的。
将读入的二维数组中的像素显示出来,看是否与原图相符合,并且将像素点的值写入data.txt文本文档
2023/7/8 0:50:28 7.64MB MFC 二维数组 像素 位图
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设计了一款由5片塑料非球面透镜和1个红外滤光片组成的1300万像素的手机镜头,系统采用1/3inch(1inch=2.54cm)的CMOS作为该镜头的图像传感器,像素颗粒大小为1.12mm。
镜头的焦距为3.9mm,F数为2.2,视场角为78°。
在1/2极限频率处调制传递函数(MTF)值都大于0.4,可以获得优质的成像效果,最大畸变小于2%,相对照度大于36%,公差也相对较松,能够满足生产中的需要。
2023/6/30 4:43:20 1.7MB 光学设计 1300万像 手机镜头 非球面
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡