零资源分下载,分享精神至上~4.0版新加入雪花飞扬天气模拟粒子系统,效果非常华丽。
提醒大家一下,可在SnowParticleClass.h中的PARTICLE_NUMBER宏中改变雪花粒子数量,默认粒子数量为10000,我1G显存的显卡取10万粒子数量帧数就只有8帧了。
所以要自己改粒子数量的话请根据自己的显卡性能酌情选择,如果你取个非常大的50万粒子数量,显卡吃不消烧了可别怪我--其中的3D人物模型来自英雄无敌6。
背景音乐为魔兽暗夜精灵战斗曲主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的4.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),以及地形系统模拟,三维天空模拟,粒子系统。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发五十浅墨DirectX教程十八雪花飞扬:实现唯美的粒子系统》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8744805,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2023/8/29 6:30:38 49.91MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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单片机接收数据帧帧头帧尾校验数据解析C语言,采用VS2010编译器书写,已经通过验证,单片机里面也十分实用。
双向链表方法。
2023/8/29 4:19:41 917KB 单片机 帧头 帧尾 数据解析
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纯java实现图片转视频代码,附带依赖包首先设置视频信息DefaultMovieInfoProviderdmip=newDefaultMovieInfoProvider("dst.avi");//生成视频的名称dmip.setFPS(3);//设置每秒帧数dmip.setNumberOfFrames(jpgs.length);//总帧数//视频宽和高,最好与图片宽高保持一直dmip.setMWidth(1440);dmip.setMHeight(860);下面直接初始化Jim2Mov并调用saveMovie方法开始转换视频newJim2Mov(newImageProvider(){publicbyte[]getImage(intframe){try{//设置压缩比returnMovieUtils.convertImageToJPEG((jpgs[frame]),1.0f);}catch(IOExceptione){e.printStackTrace();}returnnull;}},dmip,null).saveMovie(MovieInfoProvider.TYPE_AVI_MJPEG);
2023/8/27 23:23:46 1.88MB java 图片 视频 jmf
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264裸码流文件一共包含两个文件,1是纯码流文件,只有一帧一帧的码流,2是每帧码流的前10个字节表示下一帧码流byteSize即:---------------------------------------------------sizeframesizeframesizeframe
2023/8/24 22:08:08 29.94MB h264 裸码流
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最简单清晰的例子,主架构如下:intmain(void){/*ST固件库中的启动文件已经执行了SystemInit()函数,该函数在system_stm32f4xx.c文件,主要功能是配置CPU系统的时钟,内部Flash访问时序,配置FSMC用于外部SRAM等。
*/NVIC_Configuration();CAN1_Configuration();CAN2_Configuration();while(1){if(can1_rec_flag==1)//如果CAN1接收到了一帧数据{can1_rec_flag=0;CAN1_WriteData(0x18412345);//以ID为0x18412345向CAN上发送数据}if(can2_rec_flag==1)//如果CAN1接收到了一帧数据{can2_rec_flag=0;CAN2_WriteData(0x18412345);//以ID为0x18412345向CAN上发送数据}}}
2023/8/23 17:30:54 6.84MB STM32F4 CAN 收发
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一、课题介绍该课题为基于眼部和嘴部的疲劳驾驶检测。
带有一个人机交互界面GUI,通过输入视频,分帧,定位眼睛和嘴巴,通过眼睛和嘴巴的张合度,来判别是否疲劳。
二、操作步骤第一步:最好电脑安装的是MATLAB2010以上的版本,兼容性比较好。
第二步:如图:打开MATLAB软件,点击红色圈出来的按钮,找到demo.m文件所在的文件夹,选择并加载到当前文件夹工作区。
第三步:双击打开demo.m文件。
(注意是.m文件,不是打开.fig文件,否则可能会报错)第四步:点击绿色的“运行”按钮,如图中红色圆圈圈出的地方第五步:弹出界面,如下图所示:按照界面按钮依次进行操作即可。
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本代码是本人亲自按照教学视频在MFC上编程实现对现场视频的采集,并对相邻帧出现异常的情况进行同步显示,编译通过,实现对现场异常情况的判断.
2023/8/22 4:19:42 7.08MB OpenCV 视频监控 MFC 图像采集
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HIKVISION工业相机SDK的VS与C++开发实例,实现了相机的采集与显示。
单排和连拍、触发。
改变曝光时间和显示实时帧率。
2023/8/20 20:36:51 1.29MB HIKVISION
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结合图像处理技术和概率数据关联(PDA)运动模型,我们开发了一种新颖的框架来解决噪声背景不佳的非机电系统的对象跟踪问题。
新模型具有两个优点:(1)通过集成统计运动模型,可以比现有模型更精确地模拟许多非机电系统中的对象运动。
(2)由于采用了全局搜索的最佳模型参数,与依赖连续帧区分的其他方法相比,该模型更好地在高噪声环境中跟踪对象。
我们在提出的模型中推导了期望最大化(EM)算法。
合成数据和图像数据集都证明了其有用性。
引入了模型稳定性以量化模型的实用性。
2023/8/17 17:44:48 1.47MB Object tracking; Motion model;
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡