《Linux多线程服务端编程:使用muduoC++网络库》主要讲述采用现代C++在x86-64Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即oneloopperthread。
目录第1部分C++多线程系统编程第1章线程安全的对象生命期管理31.1当析构函数遇到多线程............................31.1.1线程安全的定义............................41.1.2MutexLock与MutexLockGuard....................41.1.3一个线程安全的Counter示例....................41.2对象的创建很简单...............................51.3销毁太难....................................71.3.1mutex不是办法............................71.3.2作为数据成员的mutex不能保护析构...............81.4线程安全的Observer有多难.........................81.5原始指针有何不妥...............................111.6神器shared_ptr/weak_ptr..........................131.7插曲:系统地避免各种指针错误.......................141.8应用到Observer上..............................161.9再论shared_ptr的线程安全.........................171.10shared_ptr技术与圈套............................191.11对象池.....................................211.11.1enable_shared_from_this......................231.11.2弱回调.................................241.12替代方案....................................261.13心得与小结...................................261.14Observer之谬.................................28第2章线程同步精要2.1互斥器(mutex)...............................322.1.1只使用非递归的mutex........................332.1.2死锁..................................352.2条件变量(conditionvariable)..........
2016/11/27 9:54:01 140.94MB Linux 多线程 服务端
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杭州市截止到2019.12.31号的地铁站数据,格局为csv文件,内含地铁站点的wgs84,bd09和百度米制坐标等信息
2018/3/3 6:48:04 4KB 杭州市 2019.12.31 地铁站点 WGS84
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第1章物流信息发布平台前台 31.1会员登录 31.1.1注册会员及登录 31.2查看物流信息 41.3发布货源 41.4货源信息 4第2章物流信息发布平台后台管理 62.1信息管理 62.1.1货源信息管理 62.2发布信息 72.3会员管理 72.4零碎管理 7
2018/3/18 8:31:38 988KB 物流 管理 系统 开源
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网络视频资源,如有侵权请留言/举报,资源过大上传乃是下载链接!!!------『课程介绍』:1S/Vq2z{+~(j相信男生们都喜欢玩爽快的赛车类游戏,那么你能否想要自己开发这样的一款游戏呢?在这里你将使用unity的开发技术,自己创建一个开发的,竞争性的赛车世界。
同时可以让用户对汽车进行换装。
-P8z#u5t'z1@'w#c-F1c.D:y3c:o『课程目录』:任务1:游戏演示04:01任务2:创建工程,添加环境,添加车.n&c'W:j)[0N06:07任务3:给车添加碰撞器1k:n't-s0?7_-|:}'e!O03:17任务4:车的阴影设置*J,e.b0_1P(A7C'x03:29任务5:给车添加投影/a5\&I9i&~%d-R4O07:47任务6:关于WheelCollider车轮碰撞器%^2O%b'E"?;U)K7L1O06:10任务7:给车子添加车轮05:29任务8:控制车子的前后行进任务9:控制车子的左右转向04:51#C6v5_/O1V&q5c任务10:控制摄像机的跟随移动2J(j:W'N3D(y)B06:51任务11:控制摄像机的平滑跟随5d(P'H#L'|9F:R7F+p09:31任务12:解决车子侧翻的问题7l"J8q3T:u!V06:013{1V6c8K%c6B/?"O+C任务13:显示车子的速度(c2L4C&@"T,I+f-J$E13:24任务14:使用仪表盘显示速度#J/n;~/R7|12:188v+V8u4x0J,O8M+?任务15:控制轮子的转动-M*[)D$D;I*z"~1A08:22任务16:控制轮子的转向06:08任务17:控制车的最大速度和最小速度;u+p"j$z"A;h?08:42任务18:给车添加刹车的功能3M*x1q6^2r'\05:26任务19:给游戏添加背景声音03:213m0A*G'S+Z任务20:给车子添加引擎声音$F4O8y#Z7~:M9u07:02+W$S*Z"i/h$Q任务21:添加引擎加速效果的声音7p'T8})r-|,M07:34任务22:控制车子的漂移05:48任务23:添加漂移的声音!j"b*{,k)T,F:}02:42+{5J,}5K*}*j5`;i6O|任务24:添加漂移的条件,判断轮子能否着地07:02任务25:添加倒车的警示灯04:41任务26:添加赛车到达终点的判定11:57'D3e)h1i2J4?/E任务27:添加倒计时效果!x,y6I(y!?9j-@;E$?!I07:27!J0F9H;F%|任务28:开发计时期间的引擎发动效果5\;v)f"w'F6_!a+g)?2B#o!i.M10:16任务29:设计游戏开始的界面07:021r0w-P;i#^;l,c&E&I:a.H任务30:处理游戏用户名的存储和按钮的事件(O0d7p"_2l,l4l06:065{&N:C3E*r;i5n任务31:开发赛车选择界面,m;sq4O#i1{'v;p10:44任务32:开发赛车的总用时计时08:181}$x0C%^!i4V7k任务33:游戏数据的存储,把最快的时间存储起来07:127O)P8\:C4y9r.D任务34:控制轮子位置随着悬挂系统的弹簧的伸缩而伸缩,d#`8b5x"j9J12:49任务35:添加车子的划痕!L$A.Y"b1j-b1U3R19:31任务36:处理车子和墙体之间的碰撞![5I%d/Z!M#~:L8g04:21.b)N!L%a%O!x任务37:实现第一人称视野的控制'n(R0Y&h2I4C#_$d05:01任务38:学习Terraintoolkit地形编辑插件10:23'w%J*U"f%y5d3b"l0h8r任务39:
2020/11/15 19:45:05 274B unity赛车 赛车race 手游开发 赛车
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目录1. 普通最小二乘法 31.1. 一次计算最小二乘算法 31.2. 递推最小二乘算法 32. 遗忘因子最小二乘算法 62.1. 一次计算法 62.2. 递推算法 63. 限定记忆最小二乘递推算法 94. 偏差补偿最小二乘法 115. 增广最小二乘法 136. 广义最小二乘法 157. 辅助变量法 178. 二步法 199. 多级最小二乘法 2110. Yule-Walker辨识算法 23Matlab程序附录 24附录1、最小二乘一次计算法 24附录2、最小二乘递推算法 25附录3、遗忘因子最小二乘一次计算法 26附录4、遗忘因子最小二乘递推算法 27附录5、限定记忆最小二乘递推算法 29附录6、偏差补偿最小二乘递推算法 31附录7、增广最小二乘递推算法 32附录8、广义最小二乘递推算法 34附录9、辅助变量法 36附录10、二步法 38附录11、多级最小二乘法 39附录12、Yule-Walker辨识算法 42
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基本算法第9章第1节动态规划基本(C++版)-2021.01.31.pdf
2016/6/1 9:58:27 2.41MB CSP-J CSP-S NOIP
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TO92ASOT23SOT223SOT89SOT669封装AltiumDesignerADPCB封装库2D3D元件库文件,PcbLib格式,包括31个封装文件,AltiumDesigner的2D3D三维PCB封装库,3D视图库,均经测试,可以直接使用到你的项目开发。
2018/6/24 10:30:46 6.97MB TO220 TO263 2D3D三维PCB封装库 TO252封装
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药店管理系统(C#源码)一、基础材料 31、员工材料 32、部门材料 43、供应商材料 64、药品材料 75、地区材料 76、仓库管理 87、基本设置 88、期初管理 9二、库存管理 111、登记采购计划单 112、采购计划查询 143、审核采购计划单 154、采购入库验收单 165、采购入库单查询 196、采购退货单 207、采购退货单查询 218、盘点登记单 219、盘点单查询 2310、库存明细查询 2411、存货调价管理 2412、库存上下限报警 2513、库存近效期报警 2614、库存调拨单 2715、库存调拨单查询 28三、销售管理 291、销售出库单 292、销售退货单 323、近效期提示单 334、销售库存报警 345、销售出库单查询 356、销售退货单查询 367、销售特批 37四、常用工具 381、计算器 382、切换用户 383、交班管理 394、销售利润 40五、系统管理 401、数据管理 402、修改密码 413、操作授权 414、打印机设置 41
2017/1/20 18:09:41 9.34MB C# winform 设计
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java指定日期计较一年内第几天和给出一年内第几天算出指定日期【指定日期换算成第几天】2019年10月31日是一年内的第:304天【一年的第几天换算对应日期】2019年的第304天对应的日期是2019-10-31
2018/5/2 17:45:10 6KB 一年内第几天 日期第几天
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RSA论文,中文第1章RSA应用现状及应用于文件加密的分析 21.1RSA算法介绍与应用现状 21.2RSA应用于文件加密的分析 31.2.1文件加密使用RSA的可行性 31.2.2文件加密使用RSA的意义 4第2章RSA文件加密软件的设计与实现 62.1需求分析与总体设计 62.1.1功能分析 62.1.2工程方案选择 72.2各部分的设计与开发 82.2.1实现RSA加密算法的C++核心类库 82.2.2封装C++核心类库的DLL组件 182.2.3引用DLL的.Net类与实现文件操作功能的窗体应用程序 19第3章软件整体测试与分析改进 203.1编写测试各项功能需要的精确计时类 203.2测试数据与分析改进 203.2.1密钥生成测试 203.2.2数据输入输出测试 233.2.3加密解密测试 233.2.4功能分析与改进优化 263.3使用中国余数定理 27第4章可移植模块的简要说明与开发前景 29
2021/3/11 10:35:04 447KB
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡