C#openglvaovboebo结合GLSL言语渲染器实例有备注有说明,看蓝宝书一头雾水的可以看下,代码为OPENGL加VS2015
2016/4/22 17:17:19 342KB CSHAPROPengl VAOVBOEBOGLSL
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紫色HaiiroHaiji/NamikaHamasaki的预渲染作品集网站。
日语版本::英文版本::设置/更新已安装的软件包使用Nodev12$npmi发展历程以英语语言环境运转$npmrundev然后在浏览器中打开localhost:8000。
以日语语言环境运转$npmrundev:ja内容作者的目录/文件结构添加内容在/contents/works/:locale下创建新的markdown文件文件名用于URL。
例如/contents/works/ja/amazarashi.md>https://domain/works/mazarashi将文件名添加到orderedWorks上的/nuxt.config.js数组中此数据用于索引页面的列表,并配置为预渲染目标降价格式样本/contents/works/en/amazarashi.mdtitle:AmazarashiMusicVideoyear:2015owner:SonyMusicEntertainmentrole:
2015/1/11 8:44:10 47.15MB markdown typescript static-site nuxtjs
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很棒的网络动画此列表包含用于创建Web动画的最有用的工具和数据。
任何有助于动画化浏览器中所有内容的库-画布,SVG,文本,滚动等。
有关浏览器中动画的书籍。
可以导出到浏览器的动画GUI工具。
内容SVG用于现代SVG图形JavaScript库。
用于处理和动画SVG的轻量级库。
在SVG上制造绘图动画的库。
-为SVG元素设置动画的简单方法。
-JavaScript矢量库。
-BonsaiJS是图形库和渲染器。
共同-JavaScript动画库。
一个简单而强大JavaScript补间/动画库。
CreateJS库套件的一部分。
-JavaScript动画引擎。
的运动图形工具带。
一个强大的管理CSS动画的小工具。
-CSS3支持JavaScript动画框架。
-加速JavaScript动画。
现代网络的A+动画模块。
-CSS动画引擎。
-使动画简单。
用于Web的交互式UI动画引擎。
HaikuAnimator的核心渲染器。
轻量级JavaScript(ES6)补间引擎。
自适应和流畅的进度条。
-您Jav
2015/5/27 2:20:31 2.63MB awesome animation css-animations transitions
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以下为该版本(18.4)的更新的内容:1、提供使用密码保护的ODT和OTT文件格式的能力2、保留PCL中的PaperTray信息3、添加了ShapeBase.IsLayoutInCell属性4、实现元文件渲染矢量输出的优化5、“DrawingML形状不完全支持”警告不再被抛出,在渲染时使用更具体的警告6、具有自动调整大小和空白文本框的DrawingML形状在渲染时不会引发异常7、具有空填充的艺术字对象现在只能在渲染时投射轮廓阴影8、改进了MathAccentElement的渲染,重音符号根据字母的高度进行渲染9、如果数据标签具有手动规划,则改进PieChart的渲染10、使用渐变填充改进了艺术字对象的渲染
2018/8/19 1:05:08 3.79MB aspose.words 破解
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软件介绍:Flash Player 10.3官方最新版中的主要改进包括:加入媒体检测;- 加入回声取消处理;与浏览器集成的隐私控制;- 加入本机控制面板;Mac OS加入自动升级通知;它是首个为桌面和移动设备带来完整Web体验的版本,带来了四大全新特性和增强:Stage Video硬件加速:新的视频播放API接口,Adobe MAX 2010大会上首次公布,可让开发人员充分利用视频渲染管线的硬件加速能力,提供最好的视频功能,包括大幅降低CPU占用率(最多85%)、减少内存占用量、提高播放帧率、增强像素精确度与质量,号称内部测试显示可在笔记本上以零CPU占用率播放1080p高清视频。
支持IE9硬件加速渲染:可发挥IE硬件加速图形的优势,利用硬件渲染层提升图形功能、实现无缝图形合成。
原生自定义光标:允许开发人员自行定制原生的鼠标光标,增强用户体验、提升功能。
支持多显示器全屏模式:在第二台显示器上,全屏显示的内容仍将保持全屏状态,用户可以全屏观看视频的同时在另一台显示器上工作
2019/11/16 14:20:04 2.89MB 其他资源
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在Java编程中,JFC是GUI程序设计的事实标准。
本书深入、全面地讨论了JFC编程技术细节,是一本世界级的JFC畅销书。
书中使用工业级程序示例,深入介绍了J2SE1.3新引入的关键JFC特性,包括Swing增强、输入校验和新的按键绑定模式。
作者从程序员的视角出发,致力于处理编程开发中最常见,而JFC文档中又语焉不详的关键问题,包括树型组件的处理、定制渲染器和编辑器的使用、文本组件、使用内部窗体建立多文档程序等。
此外,光盘包括书中所有例子的源代码,可在Windows、Solaris和Linux上编译并运行。
本书适用于有经验的Java程序员,对于那些希望深入探索JFC,特别是Swing组件集的开发人员尤其有用。
2020/2/6 7:07:35 69.87MB JFC 核心编程
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ArcEngine+C#二次开发教程,完成arcgis的部分功能,地图缩放平移、鹰眼、渲染等
2016/9/1 21:34:14 10.56MB ArcEngine C#
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ArcGIS实验指导书(完整版下载)实验一、使用ARCMAP浏览地理数据1一、实验目的1二、实验预备1三、实验步骤及方法3第1步启动ArcMap3第2步检查要素图层5第3步显示其它图层6第4步查询地理要素7第5步检查其它属性信息9第6步设置并显示地图提示信息11第7步根据要素属性设置图层渲染样式14第8步根据属性选择要素18第9步使用空间关系选择地理要素20第10步退出ArcMap22四、实验报告要求23实验二、空间数据库管理及属性编辑24一、实验目的24二、实验预备24三、实验内容及步骤25第1步启动ArcCatalog打开一个地理数据库25第2步预览地理数据库中的要素类26第3步创建缩图,并查看元数据28第4步创建个人地理数据库(PersonalGeodatabase-PGD)29第5步拖放数据到ArcMap中37第6步编辑属性数据及进行1:M的空间查询38第7步导入GPS数据,生成图层40四、实验报告要求44实验三、影像配准及矢量化46一、实验目的46二、实验预备46三、实验内容及步骤46第1步地形图的配准-加载数据和影像配准工具46第2步输入控制点47第3步设定数据框的属性49第4步矫正并重采样栅格生成新的栅格文件52第5步分层矢量化-在ArcCatalog中创建一个线要素图层53第6步从已配准的地图上提取等高线并保存到上面创建的要素类中58第7步根据GPS观测点数据配准影像并矢量化的步骤59四、实验报告及要求65实验四、空间数据处理66一、实验目的66二、实验预备66三、实验内容及步骤68空间数据处理68第1步裁剪要素68第3步要素融合71第4步图层合并72第5步图层相交74定义地图投影75第6步定义投影75第7步投影变换――地理坐标系->北京1954坐标系转换->西安80坐标系76四、实验报告要求77实验五、空间分析基本操作79一、实验目的79二、实验预备79三、实验内容及步骤80空间分析模块801.了解栅格数据812.用任意多边形剪切栅格数据(矢量数据转换为栅格数据)833.栅格重分类(RasterReclassify)864.栅格计算-查询符合条件的栅格(RasterCalculator)875.面积制表(TabulateArea)886.分区统计(ZonalStatistic)907.缓冲区分析(Buffer)928.空间关系查询959.采样数据的空间内插(Interpolate)9610.栅格单元统计(CellStatistic)10011.邻域统计(Neighborhood)102四、实验报告要求104实验六、缓冲区分析应用(综合实验)105一、实验目的105二、实验预备105三、实验内容及步骤1051.距离制图-创建缓冲区1051.1点要素图层的缓冲区分析1051.2线要素图层的缓冲区分析1071.3多边形图层的缓冲区分析1092.综合应用实验1102.1水源污染防治1102.2受污染地区的分等定级1122.3城市化的影响范围115四、实验报告要求118实验七、地形分析-----TIN及DEM的生成及应用(综合实验)119一、实验目的119二、实验预备119三、实验内容及步骤1191.TIN及DEM生成1191.1由高程点、等高线矢量数据生成TIN转为DEM1191.2TIN的显示及应用1222.DEM的应用1332.1坡度:Slope1332.2坡向:Aspect1362.3提取等高线1382.4计算地形表面的阴影图1392.5可视性分析1422.6地形剖面144四、实验报告要求145实验八、MODELBUILDER土壤侵蚀危险性建模分析(综合实验)146一、实验目的146二、实验预备146三、实验内容及步骤1461.认识ModelBuilder操作界面1462.确定目标,加载数据1473.创建模型1474.编辑模型1505.执行模型,查看结果164四、实验报告要求165实验九、水文分析-DEM应用169一、实验目的169二、实验预备169三、实验内容及步骤1721.数据基础:无洼地的DEM1722.关键步骤:流向分
2020/8/13 2:15:16 14.21MB ArcGIS实验指导书(完整版下载)
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PUX使用PureScript构建类型安全的Web应用程序。
|Pux是用于构建Web应用程序的PureScript库。
交互式UI建模为单个形态转换函数,即Event->State->(State,HTML),该函数针对每个事件运行。
Pux还提供以下工具:同构路由和渲染热装渲染到React(或任何虚拟DOM库)耗时的调试扩展快速开始提供了所需的一切:gitclonegit://github.com/alexmingoia/pux-starter-app.gitmy-awesome-pux-appcdmy-awesome-pux-appnpminstallnpmstart例子下面的代码块设置了可以递增和递减的基本计数器:moduleMainwhereimportPreludehiding(div)impo
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原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37508554/article/details/88874243自己写的利用java实现的基于SMTP协议的模仿邮件系统,能实现邮件的收发操作,完整代码,仅需配置邮箱账户和授权密码即可使用(代码中利用javaswing渲染界面)
2019/1/27 18:23:33 6.32MB java smtp pop3
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡