很多时候会遇到需要将PDF文件转成word的问题!这个时候就需要一些小软件帮我们解决这个问题。
AdreamSoftPDFtoWord就是这样一款软件!使用AdreamSoftPDFtoWord将PDF转换为WORD文档,通常只需点击两次鼠标即可完成,而对于用FoxitReader关联的pdf文档可通过右键快捷菜单一键完成转换,使用更方便,用其他pdf阅读器关联的pdf文档本人没有测试。
AdreamSoftPDFtoWord虽可将PDF文件转换成word文件,但是缺点也是很明显的,对大型pdf文件转换速度异常慢,功能单一,仅支持PDF转WORD,不能互转。
且系统中必须装有word软件,否则软件会提示安装office。
特别信息:注册邮箱:Wondershare@yahoo.com注册码:A03DCE052E35D90FC7D51B02BCEF750E
2024/1/22 17:37:52 5.39MB PDF
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解决androidstudio加载慢的插件.zip
2023/12/29 1:08:12 54.79MB androidstudio
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Robotics,visionandcontrol一书中用到的matlab工具包2016b和2017a可以用,想要其他版本的请自己去下载,网速比较慢http://petercorke.com/wordpress/toolboxes/machine-vision-toolbox
2023/12/28 1:42:02 90.23MB Robotics vision and control
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一、约定术语:  大板(Sheet)(也叫板料):是制造印制电路板的基板材料,也叫覆铜板,有多种规格。
如:1220X1016mm。
  拼板(Panel)(也叫生产板):由系统根据拼板设定的的范围(拼板最大长度、最小长度和拼板最大宽度、最小宽度)自动生成;
  套板(Unit):有时是客户定单的产品尺寸(Width*Height);
有时是由多个客户定单的产品尺寸组成(当客户定单的尺寸很小时即常说的连片尺寸)。
一个套板由一个或多个单元(Pcs)组成;
  单元(Pcs):客户定单的产品尺寸。
  套板间距(DX、DY)尺寸:套板在拼板中排列时,两个套板之间的间隔。
套板长度与长度方向之间的间隔叫DX尺寸;
套板宽度与宽度方向之间的间隔叫DY尺寸。
  拼板工艺边(DX、DY)尺寸(也叫工作边或夹板边):套板与拼板边缘之间的尺寸。
套板长度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DX工艺边;
套板宽度方向与拼板边缘之间的尺寸叫DY工艺边。
  单元数/每套:每个套板包含有多少个单元  规定套板数:在开料时规定最大拼板包含多少个套板  套板混排:在一个拼板里面,允许一部份套板横排,一部份套板竖排。
开料模式:开料后,每一种板材都有几十种开料情况,甚至多达几百种开料情况。
怎样从中选出最优的方案?根据大部份PCB厂的开料经验,我们总结出了5种开料模式:1为单一拼板不混排;
2为单一拼板允许混排;
3、4、5开料模式都是允许二至三种拼板,但其排列的方式和计算的方法可能不同(从左上角开始向右面和下面分、从左到右、从上到下、或两者结合)在后面的拼板合并中有开料模式示意图。
其中每一种开料模式都选出一种最优的方案,所以每一种板材就显示5种开料方案。
(选择的原则是:在允许的拼板种类范围内,拼板数量最少、拼板最大、拼板的种类最少。
)  二、开料方式介绍(开料方式共有四个选项):  1、单一拼板:只开一种拼板。
  2、最多两种拼板:开料时最多有两种拼板。
  3、允许三种拼板:开料时最多可开出三种拼板。
(也叫ABC板)  4、使用详细算法:该选项主要作用:当套板尺寸很小时(如:50X20),速度会比较慢,可以采用去掉详细算法选项,速度就会比较快且利用率一般都一样。
建议:如产品尺寸小于50mm时,采用套板设定(即连片开料)进行开料,或去掉使用详细算法选项进行开料。
  三、开料方法的选择  1、常规开料:主要用于产品的尺寸就是套板尺寸,或人为确定了套板尺寸  直接输入套板尺寸,确定套板间距(DX、DY)尺寸,确定拼板工艺边(DX、DY)尺寸,选择生产板材(板料)尺寸,用鼠标点击开料(cut)按钮即可开料。
  2、套板设定开料(连片开料):主要用于产品尺寸较小,由系统自动选择最佳套板尺寸。
  套板设定开料可以根据套板的参数选择不同套板来开料,从而确定那一种套板最好,利用率最高。
从而提高板料利用率,又方便生产。
2023/12/27 5:55:44 5.04MB PCB 开料
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在实际业务中,安装以ORACLE为数据库的客户机时,客户端安装速度很慢,所以才制作了一个免安装客户端,只用拷贝已经安装的客户端文件再打开批处理文件增加环境变量和注册表就能正常连接ORACLE,方便实施人员安装。
2023/12/26 11:49:07 181.84MB ORACLE
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3D绘制允许你在游戏和编辑器中绘制场景中的所有对象。
记住这不是一个贴花系统,所以你的游戏不会因为你画了多少而延迟。
相反,您的FPS将保持不变,即使您将对象绘制一百万次!看看:WebGL演示|论坛线程▶一致的性能即使你画了很多,在3D中画的速度还是很快的原因是因为颜料被烘焙成物体的纹理。
你的对象已经有纹理了,为什么不使用它们呢?代码也不会产生垃圾(0gcalloc),所以您不必担心随机延迟峰值。
▶闪电快速绘画烤漆成纹理听起来很慢,但是画图代码是在GPU上100%完成的,这使得它的速度非常快。
绘制代码也经过了大量优化,以通过将绘制操作组合在一起来最小化状态更改。
▶完整的c#源代码就像我的所有资产一样,我提供了完整的c#源代码——没有什么隐藏在.dll中。
代码的组织和注释也很好,所以如果需要,可以很容易地进行更改。
▶长期支持就像我所有的资产,我提供长期的支持,不会在你购买后就消失。
我也提供定期的免费更新基于伟大的功能从客户的要求。
▶蒙皮绘画在3D绘制允许您绘制动画对象与伟大的性能。
看看WebGL的演示,看看僵尸油漆看起来有多棒。
▶无缝紫外线绘画如果你有一个复杂的网格,它是常见的接缝时绘画,甚至当使用专业的绘画软件。
3D绘画解决了这个问题,包括“缝线固定”工具。
3D绘画也使多个对象之间的绘画无缝连接,即使它们有不同的比例。
▶易于使用就像我的所有资产一样,我尽量保持界面简单。
在几分钟之内,你就可以在游戏中添加绘画功能,并根据你的需要调整简单而强大的设置。
▶团队基础绘画3D绘画具有易于使用的基于团队的绘画功能。
你可以指定一个特定的颜色给一个特定的团队,并计算每个团队在你的场景中画了多少像素!▶Multi-Texture绘画如果你有一个复杂的材质和着色器,有多个纹理一起工作,那么没问题。
3D绘画允许你创建画笔,在同一时间绘制多个纹理,并给予每个画笔独特的设置。
▶完整的物质支持3D绘制不仅支持绘制所有的材质和着色器与统一,但所有你的定制的!使用直观的检查器,您可以轻松地选择您想要绘制的材质和纹理。
▶在游戏&编辑器3D绘画从一开始就被设计来支持游戏和编辑器中的绘画。
这允许您在编辑器中快速调整纹理,然后在游戏中使用完全相同的特性绘制它们。
▶混合模式你不局限于画普通的反照率纹理。
3D绘画有一系列的混合模式和设置,允许你画任何类型的纹理你喜欢。
例如,添加混合照明纹理,RGB隔离阿尔法混合切割纹理,和更多。
信贷:
2023/12/18 14:57:29 8.54MB Unity3D Paint3D
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最好的代码字体FiraCode最新稳定版本下载由于Github上下载太慢了,所以在这里传个资源
2023/12/17 19:11:55 2.07MB 代码字体 FiraCode
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此训练模型为tensorflow下faster-rcnn已经训练好的模型。
由于google下载的链接很慢,所以为大家提供资源。
2023/12/15 17:08:18 522.92MB faster-rcnn
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hyperledger-fabric-windows-amd64-1.1.0.tar.gz官网下载太慢了
2023/12/14 8:11:16 28.05MB hyperledger fabric blockchain 区块链
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基于慢干扰观测器扩张观测器输出延迟观测器
2023/12/13 16:54:45 68KB 观测器 PID
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡