基于Struts2的数据库操作及简单分页,进行简单的登录和查询,修改
2025/5/3 20:52:36 709KB Struts2 分页 登录
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预算管理系统开发随笔(一)前两天主管谈到需要对单位的预算开支做一个简单的管理软件,结合最近对C#的学习,我决定用C#来制作这个程序,程序的功能很简单,希望能通过这个程序的制作熟悉C#Winform应用程序的开发。
我会把开发过程详细的记录下来,希望大家就软件的设计和编码上的问题多提建议.一、需求分析。
程序要实现对每笔划分到单位的预算的使用情况进行管理,要求具有一定的安全控制手段。
对于预算管理要求实现的功能如下:1、可以很直观的管理每一笔预算,对于预算的性质和预算资金的设用状态必须有详细的记录。
2、每笔预算可能用于若干项目,要求追踪每个项目的详细资料和资金拨付情况。
3、大的预算可能包含小的预算和若干项目。
二、概要设计数据库选择:Access(足够了)安全控制手段:程序建立用户表,存储每个用户的用户名密码。
每个用户均可以修改自己的密码,特殊的admin内置用户可以删除用户和添加新用户。
数据模型:分析预算和项目的关系,很明显类似于系统的文件和文件夹的关系,文件夹可能包含文件夹和文件,而文件则保存具体的数据。
这里预算可以包含小预算和具体的项目,而实际资金的使用最终是通过项目来完成的。
2025/5/1 16:25:02 534KB 预算管理系统
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用C语言编写的matlab的fisher分多类程序,用于多分类识别方面,用的时候请改一下一些参数哦就可以用,多分类fish文件是输入程序。
2025/5/1 14:52:11 938B 模式识别 fisher 多分类
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网上要找这个可不好找啊,所以,上传一个方便大家免费下载,不要分。
分享才是网络
2025/5/1 9:03:20 925KB C语言 库函数 源代码
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LinuxRedHat下的弹球小游戏。
功能已经完善,包括:改变挡板长度、改变速度、显示分数、统计最高分、游戏次数、暂停/继续等。
游戏加入随机方向,难度提升。
已测试多次,没有发现比较明显的错误。
2025/5/1 2:12:36 307KB Linux 游戏 弹球 字符终端
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众所周知,IE浏览器的性能是很差的,特别在使用诸如WebQQ2.0这样的丰富的网页应用时,你就能明显感觉到IE的内核和谷歌浏览器的webkit内核之间的性能差异了,那么有没办法提高IE的性能呢?ChromeFrame是Google推出的一个针对IE6,7,8开发的免费开源的浏览器插件,它可以让IE浏览器使用上webkit内核。
使用该插件后,用户的IE将获得和Chrome浏览器一样的高性能和丰富的功能,例如高速的Javascript引擎、支持HTML5、CSS3等新特性……用IE的壳,装上Chrome的芯ChromeFrame插件实际上就是可以让用户的浏览器外观依然是IE的菜单和界面,但当用户浏览网页时,实际上使用的是GoogleChrome浏览器的内核来对页面进行运算解析和渲染。
简单地说,就是用IE的壳,装上Chrome的芯。
IE在安装了ChromeFrame后,Acid测试达到了100分满分使用谷歌浏览器内嵌框架ChromeFrame的优势:IE6提速40倍,IE8提速10倍提高您的网页浏览速度在使用谷歌浏览器的内嵌框架后,浏览网站可获得更快的响应速度和性能。
使用更多高级功能通过谷歌浏览器内嵌框架,你的浏览器可以等到诸如HTML、CSS3等新功能的支持。
不会改变您原来的上网方式谷歌浏览器内嵌框架ChromeFrame依然使用IE的界面和菜单,不会改变你原来的上网习惯。
禁用和卸载ChromeFrame的方法:因为国内很多例如网上银行之类的应用只支持万恶的IE,当你需要禁用ChromeFrame时,只需要:1.工具-管理加载项2.在工具栏和扩展中,找到ChromeFrameBHO.3.禁用它另外,卸载ChromeFrame的话,只要在控制面板中像卸载普通软件一样卸载即可。
2025/4/30 18:09:44 30.86MB IE Chrome
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第一题:模拟分页式存储管理中硬件的地址转换和产生缺页中断。
第二题:用先进先出(FIFO)页面调度算法处理缺页中断。
2025/4/30 10:49:37 3KB 操作系统 C++ FIFO 模拟分页
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该资源中包括四个教学视频,囊括了利用ENVI计算植被覆盖度的三个环节:辐射定标、大气校正、植被反演。
2025/4/30 4:03:27 49B ENVI 像元二分法 植被覆盖度
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[免资源分]关于马尔可夫决策过程很全面的资料
2025/4/29 7:01:57 13.98MB 马尔可夫 决策
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计算机实时阴影是现代计算机图形学中的一个重要领域,尤其在游戏开发和游戏引擎设计中起着至关重要的作用。
本文将深入探讨这一主题,介绍阴影的基本概念、常见算法以及它们在实际应用中的优缺点。
我们要理解阴影在计算机图形中的意义。
在现实世界中,阴影是由光源照射物体产生的暗区,它提供了场景深度和形状的重要视觉线索。
在计算机图形中,实时阴影的生成是为了模拟这一现象,使虚拟环境更加逼真。
然而,由于计算资源的限制,实时生成高质量阴影是一项具有挑战性的任务。
实时阴影算法大致可以分为两类:基于像素的阴影(Pixel-BasedShadow)和基于几何的阴影(Geometry-BasedShadow)。
基于像素的阴影算法如贴图阴影(ShadowMapping)是最常见的方法,它通过为光源创建一个深度纹理,并将其应用到场景的每个像素上,来确定该像素是否处于阴影中。
这种方法简单且易于实现,但可能会出现阴影断裂和锯齿状边缘等问题。
几何基
2025/4/28 22:16:05 44.33MB 实时阴影
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡