用C#写的闹钟应用程序。
到处都是注释,一看就懂!核心代码和效果展示见我的博客:http://blog.csdn.net/luochao5862426/article/details/78570141个人特色:1、可以这么所说,别人有的,我有!别人没有的,我也有。
集百家之长,选我就对了,嘿嘿。
2、代码详细,基本上每一条稍微重要点的代码都有注释这行代码是干嘛的,所以你可以看到好多好多注释,详细的不能再详细!3、里面包含,可直接导入的项目文件、该程序的PPT展示以及录制的视频展示。
4、模块清晰,注释详细,低耦合,高内聚。
主页面介绍:分三个部分一、动态时钟部分,像石英钟一样时、分、秒针不停转动。
二、定点闹钟部分,简单点就是可以定闹钟。
三、闹钟备忘录部分,显而易见,为了添加提示功能。
本人设计了两种可选模式:1、懒人模式(可多次延时响铃,下面主要讲述这个模式)2、生存模式(本次考验失败后则下次的闹钟提前几分钟响铃。
由于时间有限本人没去实现这个功能)主要功能介绍:一、时钟(石英钟)1、使用C#的GDI+画出石英钟时、分、秒针不停转动的效果并加上了指针的尾巴。
二、闹钟1、定闹钟时添加备注。
2、自选(默认铃声或本地铃声)试听铃声。
所以机智的你可以当一个MP3用了。
3、设定多个闹钟。
重点是,你可以设置不同类型(今天、每天、自定义星期、指定日期)的闹钟。
4、设定不同的响铃方式。
包括:只响一次、不断响铃、静音响铃。
5、定时关机。
定闹钟的时候选择了定时关机这个选项,那么,在闹钟到点后的一定时间内(我设置的3秒)会自动关机。
6、开机自启动。
这个可以自己设定,很多人不需要。
7、响铃抖屏。
闹钟到点后会抖动一小段时间(我设置的3秒)的屏幕,并同步跳到你打开的所有窗口的最顶层窗体。
8、系统托盘。
可以隐藏到系统托盘。
三、备忘录{备忘录组成:时段+时间+备注+尾巴(可删除,知识为了查看有哪些操作)}1、移除所定的闹钟。
2、把闹钟备忘录保存至本地。
3、从本地导入至闹钟备忘录。
所以你可以在本地修改备忘录咯,包括时间和内容。
4、修改闹钟备忘录内容。
在程序界面修改备忘录。
5、查找备忘录内容。
在程序界面查找备忘录内容。
6、显示倒计时。
你在定闹钟的时候要是选了倒计时这个选项,则你可以在备忘录里面选中,显示倒计时。
2025/8/22 6:37:35 89.97MB C# Csharp 闹钟 石英钟
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nehe的确是个大牛,写出来这样的教程,现在网上基本上很多代码都是对nehe代码的改编,本文档包含pdf教程和全部的源代码,代码可以直接运行。
2025/8/22 6:30:34 7.29MB nehe opengl 源代码
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我是一名在校生,08年过的信息系统项目管理师,考试没有什么诀窍,全凭资料。
我相信看过这些论文范例的考试者,过论文应该没有问题。
这些资料是我花了1年多时间搜集整理出来的,里头包括了:论文范例130多篇;
自己写的模拟论文3篇;
论文注意事项3篇;
相关论文50多篇;
经验参考资料20多篇。
相信对您的考试是如虎添翼!绝对超值!全贡献给大家了。
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老外写的sockethook代码实现socket钩子,提供hook代码和测试例程序-Writtenbyforeignerssockethookhooksocketcodetoprovidehookprocedurecodeandtestcases
2025/8/21 22:33:48 285KB SOCKET_HOOK wepmetering
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最近在尝试将AE算法改写为分布式架构就先写了个单机版,AE可以用来给数据降维,由于是基于ANN的框架写的所以要是想实现ANN的功能略作修改即可
2025/8/21 17:23:46 3KB java AE autoencoder 自动编码器
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Java写的一个进栈出栈的演示程序,有界面
2025/8/21 1:41:23 18KB 进栈出栈 演示程序
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用springboot基于SSM写的在线投票系统,包含数据库和源码,采用Springboot技术,开发工具idea,下载后请配置运行环境。
2025/8/20 7:30:52 9.12MB 投票系统 Springboot ssm 系统
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cass9.0-9.2写锁工具(含ET199写底层工具),可以写cass9.X软件,含etfs文件虚拟系统!欢迎大家下载体验。
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http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2010/12/18/6084473.aspx记得在大学学java时,同学在下载了很多java的视频,看到里面有些是介绍简单游戏开发的,马士兵老师讲的,挺感兴趣的。
一起看了看视频写了写程序。
现在毕业了,因为工作中用的是C#,最近很想拿C#把以前写的坦克大战重写下,来熟悉熟悉C#的基本语法。
程序很简单,跟java代码相比没有多大改动开发环境vs2008实现方法如下1.在form中添加一个panel,在panel的Paint方法中得到Graphics对象2.通过Graphics对象再panel画出坦克,子弹等相关内容3.添加timer控件来控制panel的重画实现坦克,子弹的运动4.根据电脑按下的方向键,确定出坦克的方向,panel重画时根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标,来实现坦克的移动5.通过Rectangle的IntersectsWith函数来进行碰撞检测,实现子弹打击坦克具体实现代码1.在项目里面添加枚举类型//////表示方向的的枚举类型///publicenumDirection{L,U,D,R,STOP}2.添加子弹类的相关常量,属性//////子弹X轴的速度,单位PX///publicstaticintXSPEED=10;//////子弹Y轴的速度,单位PX///publicstaticintYSPEED=10;//////子弹的宽度///publicstaticintWIDTH=10;//////子弹的高度///publicstaticintHEIGHT=10;//////子弹的坐标///intx,y;//////子弹的方向///Directiondir;//////子弹的存活状态///privateboollive=true;//////TankClient窗体实例///privateTankClienttankClient;//////敌我双方的标记///privateboolgood;3.添加draw方法来画出子弹publicvoidDraw(Graphicsg){if(!live){tankClient.missiles.Remove(this);return;}//通过画椭圆函数在界面上显示子弹g.FillEllipse(Brushes.Black,x,y,Missile.WIDTH,Missile.HEIGHT);Move();}4.添加子弹打击坦克的方法publicboolHitTank(Tankt){//用IntersectsWith来检测两个矩形相碰撞if(GetRectangle().IntersectsWith((t.GetRectangle()))&&t.Live&&t
2025/8/19 18:41:23 73KB C# 坦克大战 双缓冲 碰撞检测
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本资源包含远吗及代码讲解word文档使用VC编程来操纵Office。
你可以实现诸如:Word文件打印、传送数据到Word文档、发送E-MAIL、自动产生表格、Excel数据统计、圆饼图,直方图显示、自动报表生成、播放幻灯、doc,txt,HTML,rtf文件转换、中文简繁体转换、拼音或笔画排序......只要是Office能够实现的功能,都可以在你写的程序中调用。
这里主要介绍了一些简单的word操作,包括文件打开,插入纯文本、表格、图片等
2025/8/19 14:04:27 1.34MB office自动化 word msword.ole
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡