硬件平台:ARM实验箱,PC机,s3c2410处理器软件平台:RedHat-Linux,GNU工具链,Editplus编辑器,cgwin。
程序简述:设计一款由5*4键盘作为输入终端,LCD作为输出显示终端的贪吃蛇游戏。
处理器为S3C2410,嵌入式操作系统为ARM-Linux。
要求,游戏具有友好的用户界面,操作简单,可玩性强,同时具备关卡设计,游戏计分功能,游戏计时功能等。
游戏采用多线程控制技术。
2024/2/27 23:14:32 939KB arm-Linux贪吃蛇游戏
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activiti将用户输入框修改为弹出选择框和中文编辑器
2024/2/27 16:28:39 38KB activi activi
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文字冒险游戏Javascript引擎该项目的目标是使用丰富而流利的API创建游戏引擎和编辑器,以使用javascript和其他现代技术为新时代创建类似文本的游戏。
游戏引擎和游戏编辑器是用普通的旧javascript编写的。
游戏和编辑器引擎均应在任何现代浏览器(或Node.js,如果需要)中运行。
如果您对最新进度感兴趣,请查看/poc/engine/engine2/目录以获取最新原型。
游戏和编辑器API编辑器引擎支持流畅的API来设置游戏://fallout1textversion:-)varl1=editor.factory.location.
2024/2/26 23:36:26 1.2MB javascript game game-engine adventure-game
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腾达W303R刷NH326万能中继固件,2MBFlash,这是编程器固件,不能web刷入。
因为用十六进制编辑器关闭了节能模式,刷入就是关闭节能的,恢复出厂不受影响,大大降低了掉线的几率,如果还掉线,就把壳子拆掉,CPU上抹点硅脂,加个散热片就好了,我就是这样。
固件未改MAC,注意使用前改成自己的MAC地址!
2024/2/26 15:40:55 1.41MB W303R;NH326
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地图编辑器,在FC里面,我实在是给背景做的编辑器,小游戏一般都适用.里面有教程.....本软件不是为修改FC设计的,而是开发FC游戏设计的,对于ROM没有修改作用....它是生成背景文件,配色文件等,用于编译FC时将文件连接,或通过代码编译的.
2024/2/25 22:24:28 673KB FC NES
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一个简单的代码编辑器支持文本高亮代码字符自动补全。
2024/2/25 9:55:14 13.15MB Qt5 codeEditor Demo
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套装编辑工具很不错的,有了这款工具我们在编辑套装的时候就不用那笔记了
2024/2/24 21:53:47 678KB 奇迹 MU
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HyperSnap中文版是老牌图像捕捉、屏幕抓图软件,独特屏幕截图、强大图像编辑功能以及全新的Ribbon菜单模式界面。
HyperSnap截图软件包含屏幕图像、视频、游戏的全能捕捉功能;文本的区域、页面、滚动窗口的多样化捕捉功能,拥有媲美图片编辑工具的强大图片编辑器功能,支持20多种图形格式多种方式存储等等。
授权永久可用。
2024/2/23 18:48:42 11.27MB HyperSnap 8.16 中文 绿色
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C#做的一个简单的JS编辑器源码.作者不详,前几天用的时候搜到的.
2024/2/23 12:32:32 2.27MB C#
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eWebEditor在线文本编辑器飞鱼修改版,用与网站后台开发中对后台管理进行在线文本编辑。
包含使用说明,实例使用方便
2024/2/22 4:29:52 698KB 实用插件
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共 698 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡