对于线代的各章节内容分别给出明晰的收集图,对于队列式,矩阵,向量组的秩以及极大无关组,齐次与非齐次方程组的解法,向量空间,特色值与特色向量相互之间的关连,以及它们的求解方式也给出了总结。
内容片面,学习约莫,便捷影像。
2023/4/25 2:55:54 98KB 线性代数 矩阵 行列式 方程组
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查找串内排序树以及二叉树数组以及狭义表题图线性表栈以及队列,等数据结构,以及代码信息,导入工程能够直接运行,没积分娶我博客下留言给你发http://blog.csdn.net/qq_23994787
2023/4/21 18:03:09 1.58MB 数据结构
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C++写的多级反映队列代码,巨匠一起砚习,看另有无改善的。
2023/4/21 2:09:13 8KB 多级反馈队列
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对于c编写的一些数据结构外面建秩序表、链表、二叉树、栈、单链表的底子代码。
外面的建树方式有链式存储、秩序存储。
2023/4/19 13:08:51 4KB 建二叉树 建队列 建顺序表 建链表
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新闻队列demo,用于建树,读取新闻队列
2023/4/16 23:29:33 84KB 消息队列
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体系用ghost装置,装置新闻队列时贫乏文件
2023/4/16 2:26:08 13.2MB 消息队列文件
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本试验使用一下算法使用rand()函数随机暴发页面号,用数组装入页面号,模拟页面调入内存中暴发页面置换的进程。
全部进程,都是使用数组来实现每一个算法,模拟队列,模拟堆栈的成果,实现每一个置换算法。
页面置换算法最佳置换算法(OPT):遴选永不使用或者是在最长功夫内再也不被晤面(即距普通最长功夫才会被晤面)的页面削减出内存。
用于算法评估参照。
随机置换算法(S):暴发一个取值规模在0以及N-1之间的随机数,该随机数就可展现应被削减出内存的页面。
先进先出置换算法(FIFO):遴选末了进入内存即在内存驻留功夫最久的页面换出到外存。
迩来最久未使用置换算法(LRU):以“迩来的已经往”作为“迩来的未来”的类似,遴选迩来一段功夫最长功夫未被晤面的页面削减出内存Clock置换算法:为进入内存的页面配置一个晤面位,当内存中某页被晤面,晤面位置一,算法在遴选一页削减时,惟独查验晤面位,若为0,则直接换出,若为1,置该晤面位为0,检测内存中的下一个页面的晤面位。
改善型Clock置换算法:①从查寻指针之后位置起扫描内存分页轮回队列,遴选A=0且M=0的第一个页面削减;
若未找到,转②②末了第二轮扫描,遴选A=0且M=1的第一个页面削减,同时将经由的齐全页面晤面位置0;
若不能找到,转①
2023/4/15 15:39:41 11KB 操作系统 页面置换算法 OPT LRU
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第01讲-数组.avi第02讲-约莫排序.avi第03讲-栈以及队列.avi第04讲-链表.avi第05讲-双端链表以及双向链表.avi第06讲-递归的使用第07讲-递归的低级使用第08讲-希尔排序第09讲-快捷排序第10讲-二叉树的底子不雅点第11讲-二叉树的底子操作第12讲-遍历二叉树第13讲-删除了二叉树节点第14讲-红黑树第15讲-哈希表第16讲-凋谢地址法第17讲-链地址法第18讲-图的底子不雅点第19讲-图的搜查第20讲-图的最小天生树
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图的深度优先搜查,广度优先搜查,最小天生树算法,搜罗kruskal、prim算法的代码,以及详尽的评释。
深度优先使用递归、广度优先搜查行使队列、kruskal行使STL中的联系瓜葛容器set、prim算法行使二叉堆结构举行优化。
2023/4/11 5:17:40 1.09MB 图,算法
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多级反映队列进程调解GUI实现,使用Swing编写的一个可视化界面,反对于进程的动态建树,进程调渡进程可视化。
2023/4/7 20:18:01 12KB 操作系统 多级反馈队列 Swing GUI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡