前端压缩、缩放图片,还支持在手机上运行,使用起来也很简单:lrz(filePath,{width:800,done:function(results){img.src=results.base64;}});filePath支持本地图片文件,也支持base64的dataURL
2023/8/6 16:24:47 671KB 压缩图片
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最近项目上有这样一个需求,在图片的指定位置添加按钮,图片随着窗口的大小而改变,按钮位置随着图片的大小改变而改变.详情:https://blog.csdn.net/yu_20501253/article/details/96425047
2023/8/6 5:38:49 3.17MB Qt 图片 指定位置 按钮(控件)
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用C++编制的一个将三角形在二维平面进行复合矩阵变换的小程序,包括缩放,平移和旋转的复合变换
2023/8/6 0:50:24 236KB 矩阵变换 c++ 旋转 平移
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基于FFmpeg实现的动态链接库,主要是实现了屏幕缩放,bgr24转yuv420p,设定帧率编码ts视频流,鼠标隐藏,删除当前目录下某一后缀名的文件等
2023/8/1 13:14:17 41.73MB dll
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1、支持输入框文字格式设置,包括字体名称、字体大小、加粗、倾斜、下划线、文字颜色等。
2、支持插入BMP、JPG、PNG、GIF等格式的图片文件。
3、支持图片和文字的复制剪切粘贴拖放,并与QQ、IE、GoogleChrome、Word等的剪切板格式互相兼容。
4、支持表情选择框、图片文件选择框等方式插入表情或图片。
5、支持设置显示比例,图片自动缩放,图片右键另存为菜单,图片双击打开,图片悬浮工具栏等。
2023/7/28 3:34:58 1.73MB Duilib RichEdit GIF
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缩放旋转平移
2023/7/25 14:41:21 85.91MB 录制
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本书是“Abaqus分析用户手册大系”中的一册,分为上、下两篇。
上篇为分析过程、求解和控制,下篇为分析技术。
上篇的内容包括:静态应力/位移分析,动态应力/位移分析,稳态传输分析,热传导和热应力分析,流体动力学分析,电磁分析,耦合的多孔流体流动和应力分析,质量扩散分析,声学、冲击和耦合的声学结构分析,Abaqus/Aqua分析,退火分析,求解非线性问题和分析收敛性控制。
下篇介绍了处理求解过程中所涉及问题的多种技术,包括:重启动,导入和传递结果,子结构,子模型,生成矩阵,对称模型,惯性释放,网格更改或替换,几何缺陷,断裂力学,基于面的流体模拟,质量缩放,可选的子循环,稳态探测,ALE自适应网格划分,自适应网格重划分,优化技术,欧拉分析,粒子方法,顺序耦合的多物理场分析,协同仿真,用户子程序和工具,设计敏感性分析,参数化研究等诸多方面。
每一章都针对各项数值技术进行了详细阐述。
通过学习本书,可以全面深刻地了解Abaqus在诸多问题中的分析方法、求解与控制过程,以及各项分析技术。
本书适合对设计项目进行有限元分析的工程技术人员使用,可以帮助读者快速、全面地掌握Abaqus的基础知识和使用技巧。
2023/7/18 20:52:46 190.73MB ABAQUS 手册 分析
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是Unity3d扩展工具,可从现实世界中提取数据。
它可以单独运行或作为TerrainComposer的扩展。
WorldComposer有一个独一无二阴影删除工具。
卫星图像(它使用Microsoft卫星地图,因为Google卫星地图有Logo,而它没有)总是有阴影的,如果在游戏或模拟器中直接使用卫星图像,为配合此阴影,需要把太阳放在一个固定的位置。
WorldComposer的阴影删除算法使效果看起来更好,且允许有白天和黑夜周期。
WorldComposer像Google地图一样提供滚动和缩放功能,你可以创建多个区域,每个区域显示真实世界的几公里。
卫星图像可以导出到缩放级别19,每个像素的分辨率为0.3米。
海拔数据可以导出到缩放级别14,这是每个像素的分辨率10米。
WorldComposer仅输出海拔高度图(elevationheightmaps)和卫星图像(satelliteimages),使用它就可以创建看起来像真实世界的地形。
当于TerrainComposer组合使用时,可混合/修改高度图,或增加perlin噪点以增强细节,如把卫星图像与图片纹理进行混合,增加云的阴影等等。
还可在上面放置树、草和对象,以进行无限制的调整和编辑。
2023/7/17 13:17:40 33.98MB 地形
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使用opengl绘制太阳、地球、月球。
1.可以用鼠标左键拖拽,用鼠标滚轮缩放。
2.实现了太阳光线照射地球和月球。
3.添加有纹理。
2023/7/16 20:52:56 13.88MB opengl opengl纹理 opengl亮光 opengl太阳系
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该实例目的是在VC下利用OpenGL接口实现=三维实体旋转、平移和缩放功能,鼠标操作很流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值!
2023/7/15 23:12:34 110KB 旋转平移缩放
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡