C#使用sip协议实现电话呼叫对讲demo,解决方案有源码和窗体界面,方便移植。
2023/12/29 0:29:23 500KB demo
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使用C#编写的软键盘,可以在项目中直接调用,或者是在项目中引用,然后像MDI窗体一样调用打开。
2023/12/25 18:05:48 62KB C#软键盘
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昆明理工大学创新实践大报告创新实践大报告题目设计要求:1、用UML向对象工具分析设计系统2、程序设计中要应用面向接口编程的思想编程3、程序设计采用visualstudio的窗体编程实现
2023/12/21 8:26:25 83KB c#
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C#项目毕业设计有些功能可能不完美!独立开发限于学习交流之用请勿用于商业用途
2023/12/18 21:53:45 32.63MB 学校管理系统 c# 源码 .net
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C#+ArcEngine:txt坐标数据转Shp矢量点(VS2010+窗体)。
这是ArcEngine10.1版本和VS2010。
2023/12/18 13:27:44 81KB C# ArcEngine10. txt点 矢量
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窗体程序
2023/12/17 23:49:31 26.11MB 窗体程序
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标准数独的C#窗体应用程序,详细的脚本注释,完整的数独游戏
2023/12/16 17:36:26 15.51MB 数独 标准数独 c#
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c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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C#Winform界面布局设计(左侧菜单,右侧窗口)。
内含源码。
界面美观实用,多用于多个功能模块情况下合理布局。
2023/12/14 13:51:15 1023KB C# 界面布局
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本次课程设计我所做的是通讯录的管理,本次我采取了文件的方式完成此次课设,这样做的优点是简单方便,不用调用数据库。
但同时也存在一些问题,比如在退出系统之后,原先保存的信息就无法保存了。
所以还需要我进一步的完善。
同时本系统是可视化的操作界面,在主窗体界面里有一个菜单按钮编辑,点击编辑,出现添加、删除、修改、查找、退出5个按钮,可以实现联系人的添加,删除,保存、联系人信息的查看,修改,保存以及联系人的多种方式快速查找。
2023/12/14 4:47:37 280KB 通讯录管理
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡