内含MVC入门教程PDF文件以及教程中源码,教程适合mvc新手使用,包括mvc模式分析,数据库连接方法,数据库操作(增删改查),一步一步教你使用mvc开发网站
2023/11/11 15:47:32 4.39MB MVC
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手把手教你学DSP基于TMS320F28335高清版,带书签,可以随时翻阅查看。
方便快捷,我一直都在用。
2023/11/11 10:04:26 66.91MB 28335 dsp 带书签
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2023/11/10 0:13:43 11.18MB sift ransac Dijkstra
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Serverless云开发从入门到实战,手把手教你如何不利于K8S就可以部署一套云原生系统。
目前支持NodeJS和SpringBoot项目上线,直接访问云数据库。
2023/11/8 10:49:19 9.65MB Servrless 入门到实战
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教你正确使用CorelDraw工具,当你不会使用CorelDraw工具时,不要担心,此教程教你,这是我下载的一个资源,非常好使用。
2023/11/2 20:17:20 28.3MB CorelDraw
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一本不错的工具书,主要教交流伺服电动机的原理
2023/11/1 0:21:45 18.51MB 永磁电机 伺服系统
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该项目从零开始,包含源码和数据库,适合初学者学习,内容详细,由浅入深,一共四十集手把手教你怎么开发BBS论坛
2023/10/31 23:34:48 809.44MB JAVA
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目录:第1部分入门第1章学习开发游戏的基础知识第2章创建游戏引擎第3章学习绘制基本图形第4章绘制图形图像第2部分与游戏玩家交互第5章使用键盘和鼠标控制游戏第6章示例游戏:Brainiac第7章使用游戏杆改进输入第8章示例游戏:LightCycles第3部分在游戏中使用了画面第9章使用子画面动画移动对象第10章管理子画面第11章示例游戏:Henway第4部分使用声音和音乐第12章播放数字声音效果第13章播放MIDI音乐第14章示例游戏:BattleOffice第5部分高级动画第15章实现了画面外观动画第16章创建子画面背景第17章示例游戏:MeteorDefense第6部分让游戏拥有大脑第18章教游戏思考第19章示例游戏:SpaceOut第7部分增添游戏的趣味性第20章使用闪屏增添游戏的活力第21章使用演示模式展示游戏第22章记录高分第8部分附加练习第23章使用滋动背景更改远景第24章示例游戏:StuntJumper配套光盘上的附录附录A选择游戏开发工具附录BC++编程入门附录CWindows游戏编程入门附录D创建游戏图形前言:像JunkyardWars和AmericanChopper这样的电视节目获得了极大的成功,在很大程度上是因为它们揭示了有趣的机器(例如潜水艇、破城槌以及摩托车等)构造背后的创造性过程。
自从有了电视以来,教育性的电视节目就一直存在,但是直到最近,教育才进入了正统娱乐的领域。
这些节目之所以获得成功,是因为它们展示了在头脑中产生一个想法并将它们转化为现实是多么有趣和具有挑战性。
是的,它们是教育性的,但是更重要的是,它们很有趣。
本书中有同样有挑战性的乐趣在等待着读者,你将学习如何构建自己的视频游戏。
不,你不能轰鸣着引擎骑着自己的游戏在街道上飞速行驶,但是你可以与朋友和家人分享,炫耀自己新获得..
2023/10/31 21:50:56 36.66MB 游戏编程入门 莫里森 电子书 教材
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一个单片机与labview进行串口通信的一个范例,包括在单片机和labview中同时编程,达到串口收发的一个实验程序,验证已经能够教好的接发数据。
2023/10/29 8:27:17 22KB labview 单片机 串口
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教师评教系统用java写的教师评教系统用java写的
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡