基于SQL的教务管理系统开发。
目录任务书 ()1. 需求调查、分析 ()1.1. 企业引见 ()1.2. 需求调查及分析 ()2. 面向对象分析和设计 ()2.1. 用例分析 ()2.2. 类和对象设计 ()3. 逻辑结构设计 ()3.1. 类和对象向关系模式转换 ()3.2. 关系模式优化 ()4. 数据库物理结构设计 ()4.1. 存取方法设计 ()4.2. 存储结构设计 ()4.3 物理设计 ()5. 数据库完整性设计 ()5.1. 主键及唯一性索引 ()5.2. 参照完整性设计 ()5.3. Check约束 ()5.4. Default约束 ()5.5. 触发器设计 ()6. 数据库视图设计 ()7. 数据库存储过程设计 ()8. 权限设计 ()9. 总结 ()参考资料 ()
2019/11/23 15:15:25 284KB 教务管理系统
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基于OpenUDID的ANE,使用它可以在AIR项目中通过ActionScript接口来获得设备UDID。
凡是接触过iOS的开发者都清楚每一台iOS设备都有一个唯一的识别号:UDID,这个40位的字符串是你的设备区别于其他任何一台设备的唯一标识。
这个字符串用处非常大,我们可以把它作为用户的唯一ID,跳过用户登陆这一步,直接有效并且安全地与数据库中的用户记录进行绑定。
虽然UDID本身并不含有任何用户信息,但是由于应用开发者可以将UDID与服务器上用户信息进行绑定,从而带来了诸多隐私泄漏等问题,所以苹果最终还是拒绝开发者访问UDID的官方接口,建议开发者使用CFUUID来代替UDID。
CFUUID有很多问题,如果从一台设备将系统备份到另一个设备,两个设备就会拥有相同的CFUUID,如果从临时文件中备份系统,就会出现一个设备中出现不同的CFUUID,但是虽然如此,CFUUID还是所有UDID替代品中最靠谱的一个。
AS类OpenUDID是一个静态类,它只有一个静态属性UDID,使用方法用一行代码:varid:String=OpenUDID.UDID;
2017/4/23 23:14:45 19KB Air ios UDID
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谁是骗子?:lying_face:与您的朋友一起玩这个简单的基于网络的游戏!关于和致谢我没有发明这个游戏!在看完Kpop乐队播放的后,我决定做这个。
它是用和构建的(我并不超级熟悉,因此我遵循了)。
按钮的样式是使用的,并且游戏ID是通过生成的。
用户名是存储在数据库中的唯一玩家特定数据。
我没有为此项目启用Firebase的GoogleAnalytics(分析)。
用法您可以访问玩。
说明在。
(建议与朋友进行视频通话)贡献如前所述,我没有大量的Firebase-React应用程序构建经验,因此我不确定我所做的一切能否最有效/最佳实践/最安全。
另外,此应用程序不能很好地处理很多不同的情况(例如,加入/离开游戏中途),并且当前的类别/单词集非常有限。
如果您发现有任何要改进的地方,请随时在“问题”部分中报告错误或进行PR!(注意:为了进行本地测试,您需要设置一个Firebase项目,在
2021/5/18 12:13:51 390KB game open-source multiplayer-game web-game
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设计数据结构及算法完成某个汽车租借公司日常工作的组织与管理。
该管理系统的基本管理对象为汽车,每台汽车用一个licensenumber进行唯一标识。
每个汽车存在三种可能状态:•可以租借(availableforrent)•已借(rented)•修理中(inrepair)其中在available队列中汽车应该依据汽车行驶过的路程进行排序,行驶路程最少的汽车排在最前面。
在rented队列中汽车应该依据其预期前往时间进行排序,排在最前的应该是预期最早前往的汽车。
① 用三个链表组织三种状态的汽车。
② 能够实现租借的日常事务:引入新车,租借,收费,修理等。
③ 租借收费应该根据汽车行驶的路程及借去的时间综合计算得出,路程收费标准如下:1. 低于100㎞收费20.00元。
2. 100㎞以外的路程0.15元/㎞。
④ 汽车根据行驶的路程定期进行维护。
⑤ 还需实现辅助操作:汽车查询,打印全部信息,计算并打印收入、成本及收益。
⑥ 管理系统应有完整的界面。
2018/9/24 22:45:14 310KB 数据结构 课程设计 汽车租赁
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PAM-STAMP2G板料反算单动冲压模仿管材弯曲PAMSTAMP2G软件是世界上唯一整合了所有板料成形过程的有限元模仿求解方案。
从模具设计的可行性、快速模面生成与修改,到冲压过程的模仿与优化设计都整合到了新一代的PAMSTAMP2G
2020/4/17 11:10:48 558.52MB PAMSTAMP2G 培训教材
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lemon评测,与cena类似,但各有优劣。
个人感觉还不错。
支持编译器有:gcc,g++,fpc,fbc,Java,Python。
唯一的程序bug有补丁,请有需要的访问我的上传资源→去选手子文件夹工具。
谢谢!
2017/9/9 10:40:51 5.2MB lemon
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XMOS驱动2.19伟良定制极限版(第二版驱动程序XS1-L2)目前世界上唯一不死机的驱动,音色甜美通透,层次分明且过渡平滑,音场宽广,动态凌利,人听虽然没有第一版那样靠前突出,但与环境音乐非常融洽,非常自然温馨。
2018/6/26 9:49:56 1.41MB XMOS 驱动 2.19 伟良
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作者:钟玉泉编出版社:高等教育出版社出版年:1996-4页数:468定价:18.90元装帧:简裝本ISBN:9787040054859内容简介······《复变函数学习指导书》是钟玉泉主编的《复变函数》(第2版)的配套教学用书,对本科数学类专业学习复变函数课程有指导的意义。
为方便读者阅读,《复变函数学习指导书》按教材各章顺序对应编写,每章都包括以下三部分内容:重点、要求与例题,按照教材章节顺序,在概括本章内容重点与要求的同时全面系统地总结和归纳复变函数问题的基本类型,每种类型的基本方法,每种方法先概括要点,然后选择若干具有典型性、代表性和一定技巧性的例题,逐层剖析,分类讲解;
习题解答提示,教材各章习题除简单、明显的外都分别给出解法或证明提示,包括解题要点,或解题思路分析,或指出解、证时应该利用的主要工具,而把细致的中间过程留给读者自己补充完成;
类题或自我检查题,这部分题目是为读者检查自己掌握复变函数理论和方法的程度编排的。
《复变函数学习指导书》适合高等院校理科学生阅读。
目录······说明第一章复数与复变函数I.重点、要求与例题§1.复数(例1.1.1一1.1.21)§2.复平面上的点集(例1.2.1—1.2.9)§3.复变函数(例1.3.1—1.3.13)§4.复球面与无穷远点(例1.4.1—1.4.2)§5.复数列的极限(例1.5.1—1.5.7)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第二章解析函数I.重点、要求与例题§1.解析函数的概念与柯西一黎曼(C.一R.)条件(例2.1.1—2.1.19)§2.初等解析函数(例2.2.1—2.2.8)§3.初等多值函数(例2.3.1—2.3.21)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第三章复变函数的积分I.重点、要求与例题§1.复积分的概念及其简单性质(例3.1.1—3.1.11)§2.柯西积分定理(例3.2.1—3.2.9)§3.柯西积分公式及其推论(例3.3.1—3.3.16)§4.解析函数与调和函数的关系(例3.4.1—3.4.9)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第四章解析函数的幂级数表示法I.重点、要求与例题§1.复级数的基本性质(例4.1.1—4.1.13)§2.幂级数(例4.2.1—4.2.6)§3.解析函数的泰勒(Taylor)展式(例4.3.1—4.3.21)§4.解析函数零点的孤立性及唯一性定理(例4.4.1—4.4.13)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第五章解析函数的洛朗展式与孤立奇点I.重点、要求与例题§1.解析函数的洛朗展式(例5.1.1—5.1.10)§2.解析函数的(有限)孤立奇点(例5.2.1—5.2.7)§3.解析函数在无穷远点的性质(例5.3.1—5.3.9)§4.整函数与亚纯函数的概念(例5.4.1—5.4.6)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第六章残数理论及其应用I.重点、要求与例题§1.残数(例6.1.1—6.1.11)§2.用残数定理计算实积分(例6.2.1—6.2.16)§3.辐角原理及其应用(例6.3.1—6.3.9)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第七章保形变换I.重点、要求与例题§1.解析变换的特性(例7.1.1—7.1.6)§2.线性变换(例7.2.1—7.2.14)§3.某些初等函数所构成的保形变换(例7.3.1—7.3.10)§4.关于保形变换的黎曼存在定理和边界对应定理(例7.4.1—7.4.4)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第八章解析开辟I.重点、要求与例题§1.解析开辟的概念与幂级数开辟(例8.1.1—8.1.11)§2.透弧解析开辟、对称原理(例8.2.1—8.2.5)§3.完全解析函数及黎曼面的概念(例8.3.1—8.3.3)§4.多角形区域的保形变换(例8.4.1—8.4.4)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题第九章调和函数I.重点、要求与例题§1.平均值定理与极值原理(例9.1.1—9.1.3)§2.泊松积分公式与狄利克雷问题(例9.2.1—9.2.2)Ⅱ.习题解答提示Ⅲ.类题或自我检查题附录教材主要内容间的关联示意图
2018/11/7 3:47:26 20.84MB 钟玉泉  复变函数 学习指导书 数学
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___werf是一种用Go语言编写的开源CLI工具,旨在简化和加快应用程序的交付。
要使用它,您需要描述应用程序的配置(换句话说,如何将其构建和部署到Kubernetes)并将其存储在Git存储库中-后者是唯一的事实来源。
简而言之,这就是我们今天所说的GitOps。
werf使用Dockerfiles或其他基于自定义语法的快速内置构建器构建Docker映像。
它还会从Docker注册表中删除未使用的映像。
werf使用Helm兼容格式的图表将您的应用程序部署到Kubernetes,该图表具有便捷的自定义功能和改进的推出跟踪机制,错误检测和日志输出。
werf不是完整的CI/CD处理方案,而是用于创建可以嵌入到任何现有CI/CD系统中的管道的工具。
它实际上是“连接点”,将这些实践带入您的应用程序。
我们认为它是新一代的高级CI/CD工具。
产品特点全面的应用程序生命周期管理:构建和发布映像,将应用程序部署到Kubernetes,并根据策略删除未使用的映像。
有关构建和部署应用程序(可能具有任意数量的组件)的所有规则的描述与源代码(真相单源)一起存储在单个Git
2019/2/24 15:08:33 18.46MB go docker kubernetes golang
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用Rust编写的AnnePro键盘固件这是的替代固件,目的是比原始固件更稳定并添加其他功能。
对于(带有USB-C连接器),请关注项目并提供协助(包括以后的更新,自举程序等)。
开发人员还会在闲逛。
状态该项目仍在繁重的开发过程中,可能还没有准备好用作唯一的键盘。
今天工作:基本键盘功能蓝牙(作为键盘)LED控制(打开/关闭,更改主题)USB充电只需简单的固件更新即可进行替换与AnneProApp的部分蓝牙通信(已通过测试)尚未实现:USB挂在连接/断开连接上USB与BT同时发送密钥(要切换USB,请使用BT层中的5键)媒体控件/特殊键上载自
2018/10/11 11:43:55 17.12MB rust keyboard embedded firmware
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡