此demo为XXPlayer-android音乐播放器源码,代码较为简单,可供参考
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基于SSM的音乐播放器管理网站源代码+MySQL数据库文件。
基于SSM的音乐播放器管理网站源代码+MySQL数据库文件。
2024/7/31 0:34:29 130.81MB SSM 音乐播放器 网站 MySQL
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完整的一套网页音乐模板引用的js样式字体img所有的都放在一块了
2024/7/30 0:51:55 4.4MB web 前端
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零资源分下载,分享精神至上~3.0版新加入三维天空模拟系统。
其中的3D人物模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。
背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。
一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。
用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三维空间中翱翔。
包括了Direct3D初始化,DirectInput输入处理,顶点缓存,光照与材质,文字输出,颜色,纹理贴图,四大变换,网格模型,X文件载入等等知识(当然还有默认被开启的深度缓存),地形系统模拟,三维天空模拟。
源码的配套博文是《【VisualC++】游戏开发四十九浅墨DirectX教程十七三维天空的实现》,文章地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8715196,点击Release文件夹下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。
报缺少D3D的DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下“DirectX9.0cruntime”,下载并装个最新版的。
报缺少MVCR100D.Dll错误的朋友们去下一个安装就可以了,或者直接点击sln打开工程再次编译一次。
如果是想调试并运行源代码,但是报错了,请去下载最新版DirectXSDK并进行DirectX开发环境的配置。
编写环境:VS2010我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码结合配套文章一起看效果更佳。
希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024/7/29 14:44:42 10.67MB DirectX Win32 C++ Direct3D
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这是用HTML+CSS制作的一个静态网站作品,敬请参考
2024/7/29 1:53:18 4.18MB HTML
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C++MFC大作业,全班最高分个人日程管理系统实现开机启动定时提醒定期提醒备忘录固定节日提醒个人日记选择提醒音乐等功能优化UI界面
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里面包含用MFC制作一个简单的音乐播放器的详细教程,并含有代码。
有助于理解MFC的基本用法和音乐播放器的搭建。
这里的音乐播放器可以实现网络资源下载。
2024/7/27 1:27:07 25.88MB MFC ;音乐播放器; 傻瓜教程
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在线音乐模块可以分为前台和后台两个部分。
其中,前台主要用于提供歌曲显示、上线试听、歌曲搜索、歌曲下载等功能;
后台主要用于对网站中的信息进行管理,重点是添加歌曲和删除歌曲。
2024/7/26 21:21:15 1.91MB java jsp servlet 音乐在线试听
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在redhat上写的音乐播放器的代码,以及相关的配置文件。
如果有其他需要可私聊留言。
2024/7/25 19:48:47 644KB Linux开发
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设计一个简单的静态音乐网站。
下载时请注意,此资源只有前端的静态样式,包括首页,歌手详情,音乐论坛,注册等界面设计。
并没有数据后端交互。
下载后直接打开【index.html】进入首页即可。
2024/7/25 19:26:08 6.83MB HTML 网页设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡