贪吃蛇的Verilog代码,可以运用,课程设计所写。
2020/9/17 3:24:15 5.37MB 贪吃蛇 verilog
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基于51单片机LCDLM041L表现(贪吃蛇小游戏)
2016/5/18 5:34:10 11KB 89c51
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一个用C/C++语言编写的贪吃蛇游戏的人工智能。
使用了最短路径、最长路径、人工智能算法.AI的目的是让蛇尽可能的吃更多的食物,直到吃满整个地图。
使用方法编译与运转:$make$makerun为了解详细使用方法,请查看主函数main()
2018/4/1 16:42:07 1.52MB 贪吃蛇 人工智能 AI
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本开发项目采用正点原子STM32F429开发板,7寸TFTLCD屏,使用开发板自带按键或者红外遥控器均可对贪吃蛇游戏进行控制,实现贪吃蛇的前进、拐弯、暂停等功能,还可以设置贪吃蛇行进的速度,贪吃蛇行进网格为40X40格。
本开发项目并不是商业成品,不可用于商业活动,仅供学习研究使用,可用于对正点原子STM32F429开发板的学习及学习成果展示等方面。
贪吃蛇程序代码为作者原创编程,原创内容包括贪吃蛇游戏规则及算法设计和游戏代码实现两个部分,Snake.c、Snake.h两个文件中的全部代码均为作者原创,作者拥有代码所有权。
Snake.c为本开发项目的核心代码文件,拥有详细的中文注释说明文字,文件代码量约2800多行,该代码可以移植到其他型号的STM32芯片中。
本项目仅提供完整源代码,源代码中有相关注释说明,除代码中提供的注释外,不提供任何额外技术文档以及后续的相关技术支持。
源代码可以保证其能够在正点原子STM32F429开发板上正常运行,如需实现开发者本人的目标,需要开发者本人对代码进行进一步的修改。
nanjing194508为原创作者上传代码账号。
2019/6/13 16:02:18 1.01MB STM32F429 贪吃蛇 红外遥控 TFTLCD
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C言语贪吃蛇代码.txt
2021/1/24 9:39:31 8KB C语言 贪吃蛇游戏
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简易贪吃蛇。
实现:C+VS2008算法阐明:见我的csdn博客-游戏编程笔记。
博客:http://blog.csdn.net/you_lan_hai
2016/8/5 9:15:36 21KB 游戏编程 贪吃蛇 源代码 VC
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用C#实现的简单的贪吃蛇小游戏,附一切源代码和项目文件,编译器VS2008。
2017/4/1 7:45:45 88KB C# 贪吃蛇 小游戏
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在Micsoftvisualstudio2010环境下,用GDI+图像编程实现了简单的贪吃蛇功能,可以计算得分,随着游戏的进行,蛇的速度回越来越快,合适初学者参考使用
2016/7/18 19:36:14 54KB 贪吃蛇 winform C# GDI
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简单的MFC贪吃蛇,有三个等级可以玩。
初学者可以先到我博客http://blog.csdn.net/hai8902882看C的贪吃蛇,即先了解思绪在来弄MFC的贪吃蛇!
2020/1/3 9:46:48 2.78MB 贪吃蛇 MFC贪吃蛇 mfc贪吃蛇
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本人写的一个贪吃蛇代码,很简单适合初学者
2015/4/10 15:04:05 1.85MB 贪吃蛇 期末课程设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡