MaxonCINEMA4DStudioR22是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具,包含GPU渲染器Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。
MaxonCINEMA4DStudioR22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择MaxonCINEMA4DStudioR22,同时22可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
MaxonCINEMA4DStudioR19中文版MaxonCINEMA4DStudioR22中文版今日的工具,明日的技术Cinema4DRelease22提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。
设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema4D,同时Release19可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
工作流程Cinema4D快速简单的工作流程总是让加快设计速度变得简单。
Release19的准渲染视窗和其他极佳的工作流程改进,会让你比以往更快地准备创意稿给客户审批。
视窗新基于物理的视窗具备实时反射和景深你所看到的景深和屏幕空间反射是实时的渲染结果,可以更简单精准的对地面、灯光和反射进行可视化的设置。
Release19除了屏幕空间环境吸收和实时置换以外,还添加了基于屏幕空间的反射和OpenGL景深效果。
开启OpenGL观察看起来很好,你可以用它来输出新支持的原生MP4作为预览渲染,直接给客户审批。
LOD(细节级别)对象使用新的LOD对象可最大程度提升视窗或渲染速度,创建新类型的动画或准备优化游戏资源。
你可以根据屏幕大小、摄像机距离和其他因素自动简化对象和层级结构。
直观的新界面元素让定义和管理LOD设置更简单,LOD能够通过导出FBX用于市面上主流的游戏引擎。
新媒体核心作为我们的核心现代化工作的一部分,Cinema4D支持图像、视频和音频的格式已经完全重写了,速度和内存效率得到了增强。
除了QuickTime外Cinema4D现在本地支持MP4,比以往更容易提供预览渲染、视频纹理或运动跟踪的画面。
所有导入和导出的格式都比以往更加全面且功能强大。
交换格式更新通过FBX和Alembic格式导出LOD和选择对象。
Alembic文件新支持的次帧插值可进行Re-time并渲染准确的运动模糊。
新功能高亮显示通过高亮显示新功能可快速识别R19、R18的新特性或特定的教学。
分裂更加简单泰森分裂可以简单的进行程序化分裂对象–在Release19你可以控制动力学与连接器,将碎片粘合在一起,添加裂缝和更多的细节。
球型摄像机渲染”虚拟“现实R19提供了渲染和体验渲染的新方法–利用强大的GPU进行快速、好看的OpenGL预览,或使用ProRender进行基于物理的最终高质量渲染。
准备加入虚拟现实革命?使用R19的球形相机轻松渲染360°VR视频。
释放你显卡的力量来创建物理上精确的最终渲染。
AMD的RadeonProRender技术无缝集成到R19中,支持Cinema4D的标准材质、灯光和摄像机。
无论你是在最新的Mac系统中使用强大的AMD芯片,还是在Windows中使用NVIDIA和AMD显卡,你都可以享受跨平台、深度集成的解决方案,具有快速、直观的工作流程。
交互式渲染将ProRender附加到任何视窗,并像其他视窗一样使用它。
你可以在重新排列物体、调整相机、调整材质和照明时获得即时反馈。
进程式渲染整个图像,或在高分辨率渲染时使用区块式渲染以更好地进行内存管理。
ProRender可完全使用你系统中所有的显卡,无论你是使用具有多张Radeon的MacPro,还是具有AMD或NVIDA卡的Windows系统。
深入集成使用Cinema4D的材质、灯光和摄像机。
”萤火虫“滤镜消除路径追踪算法中常见的坏像素。
R20中的ProRender是产品可视化和其他类型渲染的绝佳选择,但当然这只是管中窥豹,ProRender最终将提供更多功能,并更深入地集成在将来的Cinema4D版本中。
PBR工作流程新PBR材质和灯光选项包含了基于物理渲染工作流的理想默认值。
紧跟现今趋势,为YouTube、Facebook、Oculus或Vive渲染立体360°VR视频。
新媒体核心所有的格式都会在新媒体核心中导入和渲染使用GIFs和MP4s作为纹理直接渲染为MP4、DDS和增强OpenEXR。
2024/7/15 22:43:35 348.3MB 三维建模渲染工具
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本书介绍正交频分复用(OFDM)技术的原理及其在无线通信领域内的应用。
全书共分10章。
第1章简要介绍无线通信系统的发展历程以及无线衰落信道的基本特性;
第2章介绍OFDM技术的基本原理与特性;
第3章叙述了OFDM技术内峰值平均功率比的问题,并且讨论若干抑制过高峰均比的方法;
第4章详细介绍OFDM技术内非常关键的同步问题;
第5章介绍OFDM技术内的信道估计;
第6章针对动态功率、比特分配在OFDM系统内的灵活应用进行讨论;
第7章介绍各种编码在OFDM技术内的应用,并且讨论最新的编码方法;
第8章分析多种不同的多址方案与OFDM技术的结合;
第9章详细介绍OFDM在多个领域内的应用,其中包括DAB、DVB、WLAN和ADSL等;
最后第10章简单介绍未来移动通信系统(NextG)的关键概念,以及适于传输高速数据流的MIMOOFDM系统。
  本书可作为通信工程技术人员和通信专业的本科生、研究生的参考书。
2024/7/15 20:10:04 14.49MB OFDM移动通信技术原理与应用 经典
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《有限元方法基础教程》(第三版)(美)DarylL,Logan著,伍义生等译电子工业出版社和<>一样,细致,全面,易懂
2024/7/15 1:29:47 24.14MB 有限元 基础
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Web前端开发者的内功修炼秘笈  4大社区鼎立推荐!  在这个用户体验为王的Web2.0时代,Web应用所涉及的领域越来越广,规模越来越大,需求越来越多样化和复杂化,更新的速度也越来越快。
如何才能让我们的应用应对规模化、多样化、复杂化和快速变化带来的种种问题?编写高质量的、易于维护的Web前端代码似乎是解决这些问题的唯一途径。
  如何才能编写出高质量的、易于维护的Web前端代码?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的主要内容围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript展开,深入地讨论了编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
希望《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》能帮助大家从一筹莫展的前端维护工作中走出,从此微笑地面对需求的“变化”。
  互联网进入Web20时代以后,Web应用敲响了传统桌面应用的丧钟,它一路摧城拔寨,如今几乎所有的应用都打上了“Web”的烙印。
与之相应的,Web开发技术得到了空前的发展,尤其是前端技术。
近年来,随着用户对使用体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,昔日设计和制作不分的网页设计师这一职位终于“拆分”成了视觉设计师和前端开发工程师两个职位,分别向着艺术和技术的方向纵深发展。
  Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间也不超过5年,这类专业人才一直供不应求。
从知识体系上讲,前端开发工程师需要掌握和了解的知识非常之多,甚至可以用庞杂来形容。
作为一名没有太多经验的前端开发工程师,我们应该如何去全面认识自己的工作,如何找准自己的定位,如何从合格成为优秀,最后迈向卓越?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》尝试从如何编写易于维护的、高质量的Web前端代码的角度给出答案。
  如果你在思考下面这些问题,也许《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》就是你想要的!  作为一名合格的web前端开发工程师,究竟需要具备哪些技能和素质?为什么说如果要精Web前端开发这一行,必须先精通十行?  在Web应用的实现代码中,有哪些技术因素会导致应用难以维护?  高质量的Web前端代码应该满足哪些条件?如何才能提高Web前端代码的可读性和可重用性?  在HTML代码中,为何要使用语义化标签?如何检查你使用的标签是否语义良好?语义化标签时应该注意哪些问题?  如何编写CSS代码和JavaScript代码可以避免团队合作时产生冲突?  如何组织CSS文件才能让它们更易于管理?如何让CSS模块化,从而提高代码的重用率?CSS的命名应该  注意哪些问题?何谓优良的CSS编码风格?  如何在CSS编码中引入面向对象的编程思想?这样做有哪些好处?  原生JavaScript和JavaScript类库之间有何关系?如何编写自己的JavaScript类库?  JavaScript有哪些常见的跨浏览器兼容问题?如何解决这些问题?  如何组织JavaScript才能让代码的结构更清晰有序,从而更易于维护?如何才能编写出弹性良好的JavaScript  代码?编写过程中应该注意哪些问题?  JavaScript的对象编程是如何实现的?如何用面向对象的方式重写原有的代码?  编写高质量的JavaScript代码有哪些实用的技巧?又有哪些常见的问题需要注意?  为了提高Web前端代码的可维护性,我们应该遵循哪些规范?内容简介  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》以网站重构为楔子,深刻而直接地指出了Web前端开发中存在的重要问题-代码难以维护。
如何才能提高代码的可维护性?人是最关键的因素!于是《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》紧接着全方位地解析了作为一名合格的前端开发工程师应该掌握的技能和承担的职责,这对刚加入前端开发这一行的读者来说有很大的指导意义。
同时,还解读了制定规范和团队合作的重要性。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的核心内容是围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript来深入地探讨编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
这不是一本单纯的“技术”书籍,没有系统地讲解Web前端开发的基础知识,它更专注于“技巧”,探索如何为“技术”提供最佳“技巧”。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》包含了大量的开发思想和原则,都是作者在长期开发实践中积累下来的经验和心得,不同水平的Web前端开发者都会从中获得启发。
尤其是对于那些中初级水平的读者而言,《
2024/7/14 22:05:03 17.5MB Web前端开发 高质量代码 修炼之道 pdf
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理科生也能玩设计!今天@北京华创精益另辟蹊径,从科学的角度来分析如何吸引受众的视线,有哪些技巧可以运用。
我们喜欢将各种话题归结为一些根本原因,来说明为什么有些事有效(或者无效),这些深入的挖掘经常将我们带入心理学和科学范畴。
我发现对于视觉内容也是如此。
在许多心理学和科学中,都解释了视觉内容为何如此强大、如何创建漂亮的图片,总结了四点:你是否曾经爱上过一款设计,但是却解释不清为何喜欢?这些本能的反应是我们能够与视觉内容所产生的最强连接。
在我们的大脑中,有一个负责生存本能和战术评估(应战或者逃跑)的区域,当我们感知一种本能反应时,这个区域就会给我们发出响应。
这种响应是一种潜意识,当我们受到诸如食物
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android问卷调查Demo,android原生代码,不是webView加载H5,比较容易理解,大家可以改改
2024/7/12 14:54:57 1.85MB android 安卓 问卷调查Demo 原生代码
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最最最源生的东西,使用Servlet和jdbc,mybatis写的一个JavaWeb案例,供那些刚开始学习JavaWeb刚入门的童鞋学习和借阅!
2024/7/10 14:07:29 12.94MB Servlet jdbc mybatis
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比较经典的固体物理教程,适合本科生或研究生学习参考。
章节较多,可作教材。
2024/7/10 8:02:35 16.04MB 固体物理
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资源名字:基于javaEE+原生Servlet+MySql的网络考试系统设计与实现(源码+文档)_JAVAEE_网络考试系统.zip资源类型:项目全套源码+文档+辅导视频源码说明:全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行。
适合场景:相关毕题设目项目详细介绍可查看我的文章
2024/7/4 10:23:28 120.69MB javaEE Servlet MySql 网络考试系统
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一、教学目标1.品味欣赏本文精妙的景物描写,揣摩语言。
2.重点理解瓦尔登湖“深邃”“清澈”特点。
3.体会作者的思想感情。
二、课前预习这位梭罗先生是与孤独结伴的。
他常常只是一个人。
他认为没有比孤独这个伴儿更好的伴儿了。
他的生平十分简单,十分安静。
1817年7月12日梭罗生于康科德城,就学并毕业于哈佛大学(1833—1837年),回到家乡,执教两年(1838—1840年)。
然后他住到了大作家、思想家拉尔夫·沃尔多·爱默生家里(1841—1843年)当门徒,又当助手,并
2024/7/3 16:53:10 22KB 瓦尔登湖的教案
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡