heliconfocus中文版是一款非常优秀的专业级独特景深处理工具,也叫景深合成软件,内置先进的图像聚焦算法,能实现理论上无限景深的图像,主要功能是针对超倍摄影、宏观摄影、显微摄影和超焦距山水摄影后期的制作处理,也叫图像聚焦软件,能协助用户彻底解决单靠硬件无法处理的景深太浅、局部模糊或者局部清晰等宏观摄影、显微摄影以及超焦距山水摄影时遇到的焦点不突出问题,而这也就是威航软件园本次分享的最新版本的heliconfocus中文版本诞生的初衷,HeliconFocusPro通过整合聚焦区域从几个部分聚焦的图像或堆栈中每张照片的最清晰区域将其渲染为一张完全聚焦的图像,威航软件园测试还发现heliconfocus还有非常实用的文件夹监视器功能,能实时监视指定的文件夹,并在上载完堆栈的所有图像后自动处理堆栈,不管用户是业余摄影师还是使用最先进光学系统的实验室科学家,都会对heliconfocus中文版那强大的图像聚焦能力刮目相看,如果大家有图像聚焦或景深制作方面的需求的话,威航建议大家务必要试试heliconfocus中文版哦。
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SketchUpMake2017是一款专业的三维建模软件,这是SketchUp2017的学习版的最新版,新版本渲染方式由了很大的改进,不同的渲染插件可以渲染出相同的效果。
有了这款软件就可以为先生呈现更直观的三维建模了,更易于理解。
本平台提供了SketchUpMake2017破解版及安装教程,大家可下载试试!SketchUpMake2017新功能LayOut这里有一个全新的
2019/10/7 15:01:53 163.88MB 图形图像
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基于次表面散射(SSS)的玉石渲染次表面散射(SSS)的概念自行百度,表现光进入物体,然后发生内部散射,最终从不同的位置射出,主要用于模仿玉石,翡翠,蜡烛,皮肤等有一点点透光的物体
2016/6/22 2:14:15 17.22MB unity3d
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qt使用openglES模块编程的一个demo,供大家做挪动端渲染学习使用
2018/10/8 7:28:39 3KB QT opengl
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2015年上半年,Pinterest的工程师进行了一次实验,借此将移动Web首页的页面加载功能提升了60%,同时移动注册转化率提升了40%。
然而该实验使用了一种极为烦琐的解决方案,用到了大量“抄近道”的方法,例如提供预先生成的HTML页面,而没有使用内部模版渲染引擎或其他通用资源(JS、CSS)。
为了将实验学到的经验实用化,整个前端引擎、所有页面模版,以及通用元素都必须重写。
这是一项繁重的工作,为此我们首先需要构建一个强壮的指标,对整个系统各方面的实现进度进行追踪。
本文中我们将介绍提高Pinterest页面功能的具体方法,以及这种方法如何在2016年帮助我们实现了用户数量的最大化增长。
首先我们
2021/7/27 2:14:02 297KB 借助性能优化促进用户数增长
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使用Unity3D来进行凹多边形三角网剖分的代码,我在代码中使用了Vector3这个类,因而代码并不能脱离Unity3D框架来使用,当然作为参考可以。
这个例子对中国区域进行渲染,附赠了中国的边界数据。
工程名字和注释瞎写的,姑且一看吧。
我把整个工程直接压缩后打包了。
对这个资源的详细说明,见博客https://blog.csdn.net/kongxinyue/article/details/91128766
2017/5/22 8:25:40 12.25MB 凹多边形 Unity3D 三角网剖分
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使用Unity3D来进行凹多边形三角网剖分的代码,我在代码中使用了Vector3这个类,因而代码并不能脱离Unity3D框架来使用,当然作为参考可以。
这个例子对中国区域进行渲染,附赠了中国的边界数据。
工程名字和注释瞎写的,姑且一看吧。
我把整个工程直接压缩后打包了。
对这个资源的详细说明,见博客https://blog.csdn.net/kongxinyue/article/details/91128766
2021/9/14 4:11:34 12.25MB 凹多边形 Unity3D 三角网剖分
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国外通用计较机图形学教材,对每个渲染阶段讲解很详细!
2021/1/3 22:25:42 47.47MB 计算机图形学 peter shirley pdf
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3D正当失真(JND)阈值本质上取决于人类视觉灵敏度(HVS)。
本文提出了一种基于3D视频的深度图像渲染(DIBR)框架的混合正畸形(HJND)模型,以测量JND阈值。
HJND模型将2D和3D视觉感知,深度显着性和几何变形之间的关键差异组合到了HJND模型中,因为它们对HVS具有重大影响。
为了节省比特,将HJND模型引入到多视图视频加深度(MVD)编码框架中作为残差滤波器。
在通过HJND和参考模型称为联合正当失真(JJND)过滤残差之后,位节省分别达到了28.79%和23.53%,并且通过HJND和JJND过滤的3D受损视频具有类似的主观质量。
实验表明,HJND比最先进的方法更准确地描述3D视频的HVS。
2017/8/27 6:39:25 2.12MB 研究论文
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ARCGISengine二次开辟中关于地图符号的分类、分级渲染。
2018/9/21 17:48:16 227KB arcgis engine 符号
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共 317 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡