《指尖上的中国:移动互联与发展中大国的社会变迁》由“互联网”倡导者*成功的实践者之一马化腾领衔创作,以腾讯研究院长时间的研究为基础撰写而成。
  《指尖上的中国:移动互联与发展中大国的社会变迁》从智慧生活、产业升级、社会普惠发展等多个角度,结合诸多独具中国特色的创新业态和典型案例,向海内外读者揭示了移动互联的崛起,连接和赋能于中国的方方面面,清晰呈现了指尖上的中国社会变迁进程,及时代赋予中国,一个发展中大国的历史机遇和宝贵财富。
对于海内外读者读懂移动互联网时代的中国发展路径,具有切实的指导意义。
2024/11/22 9:25:33 95.51MB 移动互联
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1、将你的电脑通过有线直接连接到光猫的LAN1口,保证稳定的连接。
2、拔掉除了电脑连接线以外的所有线缆,包括光纤线,接下来重启光猫启动telnet。
3、运行这个exe程序,选择“维修使能”,并选择连接到光猫的网卡,接着点启动即可。
4、接下来下面的发送进度这个进度条会开始有进度,这时候观察你的光猫指示灯(注意:一直保持光纤断开状态,切记不要连接光纤!),刚开始光信号灯会是红灯闪烁,等到光信号灯不亮,LAN1、LAN2、网络EG三个灯长亮,这时即可按下工具的停止按钮,关闭工具。
5、重启光猫。
6、再次打开使能点击升级导入allshell2.binallshell4.bin)然后点击启动光猫灯都不亮的时候点击停止俩个文件需要刷俩次都操作完之后就完成了,最后就是telnet进去操作了
2024/11/21 21:49:47 18KB 使能工具 华为 光猫破解 补全shel
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STM32F103C8T6HAL库实现按键队列(可自行添加按键,单按键组合按键支持长按短按键组合检测)输出8路PWM485通讯等
2024/11/16 8:17:22 4.69MB stm32 按键事件 485通讯 8路PWM
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/11/15 15:21:27 10.68MB 计算机图形学 OpenGL
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常用中文词库,最短一个字,最长15个字,包括专用名称和常用短句,可用于输入法编码、汉语词典等用途。
2024/11/14 14:21:05 698KB 汉语词库
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SLAM技术是目前机器人、自动驾驶、增强现实等领域的关键技术之一,是智能移动平台感知周围环境的基础技术。
本文介绍了基于视觉传感器(单目、双目、RGB-D等相机)的SLAM技术的原理和研究现状,包括基于稀疏特征的SLAM、稠密/半稠密SLAM、语义SLAM和基于深度学习的SLAM。
然而,现有的系统与方法鲁棒性并不高,随着人工智能技术的发展,深度学习与传统的基于几何模型的方法相结合的趋势正在形成,这将推动视觉SLAM技术朝着长时间大范围实时语义应用的方向前进。
视觉SLAM算法的现状1、基于稀疏性特征的SLAM2、稠密SLAM和半稠密SLAM3、语义SLAM4、基于深度学习的SLAM
2024/11/13 18:25:29 23.44MB 计算机视觉 SLAM
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求解无向图中任意两点之间的所有路径的C#实现本文档只是根据网上搜到的资料,翻译成C#版本。
当初为了项目需要,在网上找了很长时间,另外自己也曾经废了老牛鼻子劲,也没有看懂网上的一些C++版本的算法实现。
所以我上传上这个文件,只希望急需的朋友们用,本人在此希望算法的原实现作者不要怪罪。
2024/11/12 12:56:16 3KB C# 所有路径 无向图 任意两点之间
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该数据集只保留了原来iris(鸢尾花卉)数据集3个类virginica,versicolor和setosa中的versicolor和setosa,并将versicolor用0.0表示,setosa用1.0表示。
每类50个样本;
每个样本是一个4维的特征向量,萼片长,萼片宽,花瓣长,花瓣宽;
2024/11/12 8:31:35 2KB iris 鸢尾花卉 数据集
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Spring是一个以控制倒置(InversionofControl)原则为基础的轻量级框架。
控制倒置是一个用于“基于组件的体系结构”的设计模式,它将“判断依赖关系”的职责移交给容器,而不是由组件本身来判断彼此之间的依赖关系。
当在Spring内实现组件时,容器“轻量级”的方面就展现出来了:针对Spring开发的组件不需要任何外部库;
而且,容器是轻量级的,它避免了像EJB容器那样的重量级方案的主要缺点,例如启动时间长、测试复杂、部署和配置困难,等等。
2024/11/12 5:30:15 425KB Spring Framework 中文版
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visualfoxpro9.0安装程序,找了很长时间才能找到,可以正常安装正常使用
2024/11/10 15:18:22 38.18MB visual FoxPr
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡