自己做的一个IP数据包的捉拿与阐发法度圭表标准,自带试验报告。
C++实现,行使winpcap实现抓包,法度圭表标准有日志文件记实操作。
搜罗以太网DLC帧头阐发、IP数据报报头阐发以及UDP、ICMP、IGMP、TCP的详尽阐发。
不图形界面
2023/5/6 8:13:54 1.21MB IP数据包捕获与分析 winpcap
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VS2008编译经由;
能够付与7K如下的数据包;
哪位能手能够帮我将付与器改为一次付与5万位左右的;
UDp广播;
2023/5/5 19:04:20 12.19MB VS2008 CSocke UDP 广播
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Linux下收集数据包抓取源码阐发以及包过滤,请巨匠下载学习,用C开拓的
2023/5/5 6:10:08 8.09MB 网络数据包 包过滤 抓包工具
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UDP协议全称“用户数据报协议”,UserDatagramProtocol,是一种传输层协议。
UDP协议是一种无毗邻的协议,不提供数据报的分组、组装,差迟数据包的传输举行确认,当报文发送出去后,发送端不体贴报文能否残缺的抵达对于端。
这个听起来像是缺陷的特色,却是UDP协议最大的短处。
这种报文处置方式遴选了UDP协议资源破费小,处置速率快,所以每一每一音频、视频以及普通数据传递时使用UDP比力多。
就譬如音频或者视频吧,巨匠在看视频大概听音乐的时候,都是谋求数据传输更快一些,而在传输进程中,无意偶然丢一两个数据包,对于部份下场并不会暴发太大的影响。
2023/4/28 20:21:38 441KB UDP UDP Flood
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java足球联赛管理体系,在eclipse上运行的代码,代码不差迟,很残缺。
搜罗球队管理模块、球员管理模块、竞赛情景录入模块以及积分榜模块。
毗邻SQLserver,收缩包里附带的data文件夹里搜罗详尽的数据库表以及一些数据包,导入SQLserver中就可用。
2023/4/27 14:45:44 518KB java football
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用Simulink付与串口数据,用S-Function函数去剖析串口数据包,大概见博客:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80856505
2023/4/26 1:11:13 22KB Simulink Matlab S-Function
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基于MFC窗口界面,实现为了IP数据包的捉拿息争析
2023/4/26 0:45:16 10.21MB IP 捕获 解析 MFC
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暮年做过一个智能家居名目,其中波及数据包以及召唤包的打包解包。
能够下载下来学习使用
2023/4/21 2:21:05 28KB 数据包 打包解包 crc校验
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本资源行使TCP/IP协议搭建了socket的客户端以及效率端,自定义了一种数据包格式,在效率端以及客户端之间举行传输,有详尽的封装数据包息争封装数据包流程,工程是VS2012编译的,有需要的同砚纵情下载。
先启动效率端再启动客户端哦
2023/4/19 15:48:06 1.74MB TCP/IP 协议 封包 解包
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方案并实现一个收集流量的阐发体系。
该体系具备如下成果:(1)实时抓取收集数据。
(2)收集协议阐发与展现。
(3)将收集数据包聚剖析数据流,以源IP、目的IP、源端口、目的端口及协议等五元组的方式存储。
(4)盘算并展现牢靠功夫距离内收集毗邻(双向流)的统计量(以上行与上行的数据包数目,上行与上行的数据量大小等)。
在这些统计数据的底子上阐发不合收集使用的流量特色。
首要内容有:(1)能够实时抓取收集中的数据包。
并实时表普通法度圭表标准界面上。
用户可自定义过滤前提以抓取所需要的数据包。
(2)阐发各个收集协议格式,能够展现各协议字段的实际意思。
譬如,能够经由该法度圭表标准反映TCP三次握手的实现进程。
(3)付与Hash链表的方式将收集数据以毗邻(双向流)的方式存储。
(4)盘算并展现牢靠功夫距离内收集毗邻(双向流)的统计量(以上行与上行的数据包数目,上行与上行的数据量大小等)。
譬如,抓取一段功夫(如30分钟)的收集流量,将该段功夫以牢靠时长(如1分钟)为单元分成若干个功夫片,盘算收集毗邻在每一个功夫片内的相关统计量。
并在上述统计数据的底子上阐发不合使用如WEB、DNS、在线视频等效率的流量特色。
留意,可依据实际的流量阐发需要自己定义相关的统计量。
2023/4/18 9:41:34 84KB WinPcap 抓包结束 解析协议
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡