该技术文档是独家耗时3天不断研究出来的“成果”,内附菜鸟级别的操作文档,可以说涵盖了所有需求者的疑问解答,目前还没有比我更详细的文档说明了,里面的程序也是像联想客服索取的,请放心使用。
其他联想型号的除BIOS需要另外准备外,具体的操作流程均可参照我的这部分文档说明。
由于没有刷失败过,所以备份的方面我没有做过研究,暂不提供如何备份或恢复的方法。
2023/10/30 18:04:28 925KB 联想M2622N 刷BIOS 刷64位系统 操作说明
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文件列表:1)sqlite3.h;
2)sqlite3.lib;
3)sqlite3.dll;
学习VS2010/MFC下数据库编程已经有一段时间了,大多是在网站上浏览一些资源,这些资源大多以VC6.0位开发环境,而在VS2010下往往出现问题,所幸看到了SQlite数据库。
然而,网上的资源大多描述在官网上下载SQlite,然后按照步骤生成SQlite库及头文件。
但是按照一些描述步骤总是生成失败,下面的资源是已经生成好的SQlite库及头文件,可以拿过来直接用,我的几个项目都是使用该库及头文件来完成的,具体的使用方法可以参考本人写的微博内容。
2023/10/26 17:38:53 389KB SQlite3 MFC VS2010
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交互细节-用户首先使用账号/密码进行登录。
-登录成功后,判断是否是第一次登录使用,如果是第一次则显示创建手势密码的界面,要求用户创建手势锁。
-创建的过程中要求用户连接至少四个点,并且绘制两次以确认绘制正确并记住绘制的路径。
确认成功后进入APP首页。
-用户在APP页面使用功能后,把APP退出到后台一定时间(超时),则下次再打开APP时弹出解锁页面,要求用户解锁,解锁成功进入APP页面。
-APP完全退出,下次重新打开APP使用,如果登录账号有缓存登录有效状态并且未过期,则跳过用户账号登录页面进入手势解锁页面,如果登录状态失效则需要重新输入账号密码登录。
-用户连续解锁5次失败则进入账号密码登录页面,如果用户忘记手势密码也可以直接点击“忘记手势密码”通过重新登录账号密码来重新设置手势锁。
2023/10/17 11:18:32 2.16MB android 手势锁 图案解锁 安卓
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本人WindowsServer2012R2Datacenter内网云服务器,尝试过前辈http://download.csdn.net/download/nista/8667853的安装文件但失败。
之后下载安装镜像提取了更多文件后安装成功。
现抛砖引玉提供给大家,文件应该可以更加精简。
镜像下载自itellyou(ed2k://|file|cn_windows_server_2012_r2_x64_dvd_2707961.iso|4413020160|010CD94AD1F2951567646C99580DD595|/)请放心食用。
使用方法:拷贝至服务器解压,在服务器管理器中添加功能.NETFramework3.5,在指定源路径时填入sxs文件夹路径。
详细请百度。
2023/10/17 10:23:58 68.05MB Server2012 Datacenter Framework 3.5
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实现了shiro安全登录,包括密码加密匹配和登录失败次数限制的功能
2023/10/17 8:16:33 22.04MB shiro 安全登录
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一些程序运行时必不可少的文件,缺少则无法运行,需要在系统中注册后方可运行,cmd下如果注册失败,可以试试以管理员的方式启动cmd再注册
2023/10/17 1:44:42 423KB MSCOMCTL.OCX
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文档格式为ppt格式,一共分为6章和总复习。
详细讲解了最速下降法、共轭梯度法、牛顿型方法、变尺度法、成功失败法、黄金分割法、二分法、DFP、BFGS、单纯型法等等,是你课程学习和科研的得力助手!
2023/10/16 8:48:06 13.64MB 工程优化方法 学习资料
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用户打开系统,首先进入系统登录界面,用户需通过正确的用户名、密码进行登录,系统会进行检查用户登录信息,信息正确则进入对应用户功能界面,可进行功能操作处理。
管理员可以对用户信息、资讯信息、体育用品信息、订单信息等进行信息的添加,用户也可以对自己权限内的信息进行添加,输入所要添加的信息,系统会自动对信息数据进行验证,信息合法,则验证成功添加至数据库,信息不合法提示添加失败,重新输入信息。
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2023/10/15 3:04:56 25.15MB SSM 源码 商城 体育用品
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Demo测试跨线更新UI第一种:Thread达到跨线程更新UI虽然使用Dispatcher.Invoke和模拟winform里面的DoEvent但是运行中关闭还是会有异常,而且耗资源高;
第二种:DispatcherTimer失败:UI还是会卡顿;
第三种:Timer建议使用、资源占用少,关闭启动自如。
2023/10/14 21:21:43 63KB C# Thread Timer DoEvents
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下面这个模块是我使用易语言时写补丁最常用的一个模块(当然很多也是抄的),一开始我觉得bug肯定会很多,放出去肯定又会坑很多人,后来我发现坑坑更健康,当你明白一个东西的优缺点之后,你才会更好的选择你所需要的。
所以呢,现在模块开源了,希望对某些朋友有参考意义或者说使用价值吧。
声明:大家使用过程中发现任何问题都不要来问我,请自己想办法解决。
我现在已经完全放弃易语言了,改用VC++了。
以下是全部接口:模块名称:sunflover.ec作者:bysunflover版本:2015.2自己收集的一些常用函数,方便写补丁。
@备注:自己收集的一些常用函数------------------------------.版本2.子程序Ansi2Unicode,字节集,公开,将Ansi码转换为Unicode码(返回转换后的字节集).参数Ansi,文本型,,欲转换的Ansi文本.子程序AntiDebug,逻辑型,公开,这个没啥用,效果差;可放在程序运行的第一个函数被调试返回真.子程序AntiODMenu,逻辑型,公开,这个效果较好,推荐用这个;找到OD相关句柄返回真,此函数枚举窗口通过菜单名来判定是否OD窗口。
.子程序AntiStrongOD,逻辑型,公开,这个效果还行,检测带有驱动的OD调试器此函数专门对付StrongOD插件.参数判断OD运行状态,逻辑型,可空,此参数作用:发现OD驱动时—是否检测OD运行状态作为返回值基础,默认判断运行状态.子程序Bin2Dec,整数型,公开,字节集到整数.参数Bin,字节集.子程序Bin2Hex,文本型,公开,字节集到十六进制文本.参数字节集,字节集.子程序Bin2Hex1,文本型,公开,文本型->文本型.参数Bin,文本型.子程序BinXor,字节集,公开,字节集异或.参数需异或的字节集,字节集,,返回的字节集.参数参与异或的字节集,字节集.子程序Dec2Hex,文本型,公开,十到十六.参数十进制转换数据,长整数型.子程序GetAPIAddress,整数型,公开,失败返回0.参数模块名,文本型,,如"user32.dll","kernel32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.子程序Hex2Bin,字节集,公开,十六进制文本到字节集.参数原文,文本型.子程序Hex2Bin1,文本型,公开,文本型->文本型.参数Hex,文本型.子程序Hex2Dec,整数型,公开,十六到十.参数十六进制转换数据,文本型.子程序InjectDll,逻辑型,公开,向目标进程中注入一个指定Dll模块文件;注入成功返回true,注入失败则返回false,CreateRemoteThread法.参数进程ID,整数型,,进程PID.参数DLL文件名,文本型,,欲注入的DLL名称.子程序InjectDLL1,逻辑型,公开,SuspendThread,shellcode,SetEip.参数PID,整数型.参数DLL路径,文本型.子程序InjectDLL2,逻辑型,公开,codecave,与InjectDLL1同.参数进程ID,整数型.参数DLL文件名,文本型.子程序inline_patch,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真;
适合patch尚未运行的加壳或不加壳的可执行文件.参数文件名,文本型,,文件全路径.参数模块名,文本型,,如"user32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.参数地址,整数型,,如Hex2Dec(“00401000”).参数数据,字节集,,如Hex2Bin(“90909090”).子程序inline_patch_Pro,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真;
适合patch尚未运行的加壳不加壳的可执行文件,需要补丁的数据较多时建议使用这个,在子程序中打补丁.参数文件名,文本型,,文件全路径.参数模块名,文本型,,如"user32.dll".参数API,文本型,,如“CreateWindowExA”.参数子程序指针,子程序指针,,如&子程序1.子程序inline_patch_Pro1,逻辑型,公开,失败返回假,成功返回真
2023/10/13 4:13:48 545KB InlinePatch
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡