libmecab2_0.996-10build1_amd64.deblibtinfo5_6.2-0ubuntu2_amd64.debmysql-co妹妹on_5.7.30-1ubuntu18.04_amd64.debmysql-co妹妹unity-client_5.7.30-1ubuntu16.04_amd64.debmysql-client_5.7.30-1ubuntu16.04_amd64.debmysql-co妹妹unity-server_5.7.30-1ubuntu16.04_amd64.deb
2017/9/1 21:16:12 42.12MB mysql
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Appium-Python-Client-0.28.tar.gz
2018/8/21 2:27:29 24KB app
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自己写的一个网络白板程序,有客户端和服务器端,服务器实现多线程,并且可以实时显示连接数及连接的ip,客户端实现绘图功能,并把图像发到服务器端,服务器转发给其他客户端。
代码是用java写的,采用的基本Server/Client的方式实现。
网络白板是非常适合初学者研究的一个项目,对于是用socket,了解s/c机制有些协助。
我的代码也写得十分简单,功能也比较齐全,而且这个是福利资源,大家快来下!
2021/2/5 11:32:35 56KB 网络白板 画图板 java socket
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服务端功能有:1.建立服务器2.发送及转发消息3.上传及转发文件4.管理员功能(禁言,踢出房间)客户端功能有:1.登录功能2.发送消息3.上传文件4.聊天记录
2016/5/8 20:09:30 3.85MB C语言聊天室
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基于mosquitto开发的MQTT-client程序,调用mosquitto库完成MQTT通讯。
2020/5/12 1:25:31 1.15MB mosquitto MQTT-client Delphi7
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基于Android平台实战无线点餐系统(客户端(Client)和服务端(Server))视频教程,属于当前比较抢手的技术项目
2016/2/26 8:10:57 48.46MB android教程
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5.0版在操作上和4.0大多一样下面我介绍几个不一样的地方1.手动快速移动需要在软件地图上按Shift+鼠标右键这个和4.0变化很大4.0是不需要按Shift的2.快速抓取仇人名字,软件左边菜单有一个《其他》栏点出后会列出NPC人物的名字用户点一下人物名字就会自动记忆在仇人记忆栏里面这是为了方便因为很多人物名字是繁体或有符号的。
3.增加走完所有巡查点(?)次后调用后续方案这个功能很强大哟作用相信大家一看就明白了!4.区域搜寻变化很大首先用户选择后还得在修炼地图上按Shift+鼠标左键拉出一个白色小筐,在将巡查设置在白色小筐里面,达到区域搜寻效果,大家记得白色小筐以外的巡查点只巡查不打怪物,要在白色小筐范围里才打需要打的怪物。
5.隐藏热键变化也大在4.0固定热键在5.0已经演化成任意设置热键,提高了安全度,软件保密性,防止别人恶意关闭软件,防止和其他热建起冲突。
热键都是组合而成的比如Ctrl+数字,Ctrl+字母,Ctrl+小键盘,还有很多特殊热键大家自己设置吧6.设置方面大家要习惯每改完一个版面一定要记得点《应用》不然设置没有保存是无效的=============新手常见问题==========1.武功设置从左边菜单武功列表按住鼠标左键拖入设置筐,当然也可以自己手动打字不过千万别打错字了。
2.切屏不了的原因大多是因为没有指定千年客户端程序。
操作步骤--软件最上方-其他(M)-指定千年客户端,(指定千年客户端就是千年游戏的启动文件client.exe)切进游戏登陆界面选择《代理沙漠杀手》即可3.巡查点设置方法就是在软件地图上,鼠标左键点击即可出先一个(小黄点)就是巡查点了.取消巡查点就是在小黄点位置点鼠标右键,即可取消。
查看巡查编号小黄点设置好后在将鼠标在小黄点身上点一下左键地图上方3个小白筐出现巡查点编号X坐标Y坐标上面还有3个功能用户一般多试试就明白了.4.串联脚本就是1连2-2连3-3连1就连接成123个脚本串连接这一步简单大家多理解下就清楚了5.私服添加NPC对话传送员打开软件目录找到SYSNPC.INI文件gate.ini文件NPC对话传送员就是这2个文本编辑了大家仔细看看不难理解的。
6.私服添加地图打开软件目录找到map.ini文件编辑即可7.查看脱机状态下查看武器属性单点物品栏里面的物品查看信息--提示里面显示-在点提示里面信息即可复制当前信息数据,方便复制给别人看8.添加私服IP地址在软件目录下面的ADDR.txt文本里面编辑添加9.多号使用建议复制多份软件整个目录一个好单独使用一份软件主程序。
10.软件本身带有很多实用性的脚本用户只需直接调用,要求修改吃药,拾取,重新保存即可使用,方便了新手,用户多看看脚本设置很快就可以学会自己编辑脚本,了解软件可以编写出更强大更实用的脚本来
2017/10/3 9:01:21 4.09MB 沙漠杀手
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玩转ESP8266SDK编程【实例】,第1集(公开):套件介绍观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNzM3ODg3Mg==.html操作演示:http://pan.baidu.com/s/1dEGjwVv(视频演示全家福)第2集(加密):组装WIFI模块,在面包板上搭建实验电路,下载厂家固件并调试观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNzM3NzY1Mg==.html(密码:021295)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjkzMDc5Mg==.html第3集(加密):搭建开发环境,编写第一个程序:串口打印字符观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNzM3NzQ2NA==.html(密码:036370)第4集(加密):LED闪烁(控制WIFI模块的GPIO口)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzODQ4Mzc4NA==.html(密码:048426)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg2NjQzNg==.html第5集(加密):按键控制LED(读取GPIO口的状态)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzODQ4Mzc1Mg==.html(密码:054524)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg1MDU0MA==.html第6集(加密):WIFI连接(把WIFI模块作为服务器,设置为AP模式)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjIyMjUxNg==.html(密码:064663)第7集(加密):UDP通信(把WIFI模块作为服务器,UDP_Service)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjIyMjE2NA==.html(密码:071725)第8集(加密):TCP通信(把WIFI模块作为服务器,TCP_Service,并用电脑控制LED)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjIyMTQwNA==.html(密码:082890)第9集(加密):WIFI连接(把WIFI模块作为客户端,设置为STATION模式)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjIyMTM2OA==.html(密码:097974)第10集(加密):UDP通信(把WIFI模块作为客户端,UDP_Client)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjIyMTM2NA==.html(密码:103054)第11集(加密):TCP通信(把WIFI模块作为客户端,TCP_Client,并用手机控制LED)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU0NjM3MDUwOA==.html(密码:112997)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg1MDQ4OA==.html第12集(加密):渐变灯(PWM)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MTg5Mjg2NA==.html(密码:122826)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg1MDQ2NA==.html第13集(加密):七彩灯(PWM控制,并用手机控制LED)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MTg5MjgwNA==.html(密码:133741)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg1MDEwOA==.html第14集(加密):光控灯(ADC)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1NDE0NTg5Mg==.html(密码:145693)操作演示:http://v.youku.com/v_show/id_XMTUzNjg1MDAyMA==.html第15集(加密):串口通讯(UART中断)观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1NDE0NTg4MA==.html(密码:156528
2019/3/23 5:53:58 79.14MB 物联网
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st_asio_wrapper是一组类,功能是对boost.asio的包装(调试环境:boost-1.51.0),目的是简化boost.asio开发;
其特点是效率高、跨平台、完全异步,当然这是从boost.asio继承而来;
自动重连,数据透明传输,自动处理分包粘包问题(你可以像udp一样使用它);
注:只支持tcp协议;
教程:http://blog.csdn.net/yang79tao/article/details/77245141.1版更新内容:增加了自定义数据模式的支持,可用于st_asio_wrapperserver与其它客户端的通信、或者st_asio_wrapperclient与其它服务端的通信;
当然,两端都是st_asio_wrapper的话,就用透明传输即可(1.0版已经支持了)。
1.2版更新内容:修复BUG:当stop_service之后,再start_service时,client_base内部某些成员变量可能没有得到复位;
服务端增加修改监听地址功能,当然仍然要在start_service之前调用set_server_addr函数。
1.3版更新内容:增加自定义消息格式的发送,这个本来是在1.1版本实现的,结果我漏掉了,只实现了自定义消息格式的接收。
1.4版更新内容:将打包与解包器从client_base分离出来,以简化这个日益复杂的基类;
可以在运行时修改打包解包器。
1.5版更新内容:增加ipv6支持,默认是ipv4,服务端和客户端都通过设置一个ipv6的地址来开启这个功能;
增加了一些服务端helper函数,小改了一下客户端set_server_addr函数签名(调换了两个参数的位置以保持和服务端一样)。
1.6版更新内容:增加了接收消息缓存(改动较大,on_msg的语义有所变化,请看开发教程第三篇)。
1.7版更新内容:修复vc2010下编译错误;
修复默认解包器BUG(同时修改解包器接口);
修复log输出BUG;
更好的包装了服务端类库,现在服务端可以像客户端一样简单的使用了(完全不用继承或者重写虚函数,申请一个对象即可);
结构大调整,类名大调整,请参看开发教程第一篇。
1.8版更新内容:增加健壮性和稳定性;
退出服务更新优雅。
1.9版更新内容:提高代码通用性;
可以指定服务端同时投递多少个async_accept;
修复BUG,此BUG可能造成数据发送不完全。
2.0版更新内容:服务端增加对象池功能;
优化美化代码;
更规范化接口签名。
2015/10/13 15:38:36 16KB boost asio boost.asio asio_wrapper
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实验目的:了解和熟悉linux支持的消息通信机制。
任务:使用linux系统提供的系统调用msgget(),msgrev(),msgctl()编制一个长度为1K的消息发送和接受的程序。
实验要求:(1)用一个程序作为“引子”,先后fork()两个进程,SERVER和CLIENT,进行通信。
(2)SERVER端建立一个Key为75的消息队列,等待其他进程发来的消息。
当遇到类型为1的消息,则作为结束信号,取消该队列,并退出SERVER。
SERVER每接遭到一个消息后显示一句“(Server)received”。
(3)CLIENT端使用key为75的消息队列,先后发送类型从10到1的消息,然后退出。
最后一个消息,即是SERVER端需要的结束信号。
CLIENT每发送一条消息后显示一句“(Client)sent”。
(4)父进程在SERVER和CLIENT都退出后结束。
2019/2/16 10:21:34 1KB linux
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡