C#做的上位机次要用于实验室签到系统,里面用到了scoket网络编程,方便的管理人员签到
2017/9/10 11:41:53 567KB C# 上位机 签到系统
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VC++实现FTP客户端与服务器,对学习网络编程的朋友非常有协助
2015/6/26 19:43:56 31KB VC++, FTP
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Linux网络编程-网络基本-socket编程-高并发服务器
2016/1/18 19:48:46 1.12MB linux
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数据包。
在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。
UDP有不提供数据报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。
UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。
UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即便是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
2017/8/3 20:03:30 2.42MB MFC实现UDP网络编程
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Socket编程源代码VC网络编程CSocket编程基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序分为服务器端和用户端两部分本实验是本人做的计算机网络课程设计,有mfc的CSocket编的..给大家分享下支持多人聊天,可以用,先运行服务器端,点击监听,然后运行客户端点击连接服务器即可参考材料:www.ymy5.com
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网络编程是.NET企业级应用程序开发的重要内容,也是开发人员当前所面临的难点之一。
本书共分为11章,全面深入地引见了.NET网络编程技术,内容分别涉及到物理网络的体系结构、网络协议和OSI模型、.NET中的套接字编程、TCP和UDP、HTTP和多播套接字、Internet编程和用于发送电子邮件的.NET类、.NET中的密码术以及身份验证协议等。
本书适合那些熟悉C#基础编程知识、并希望切实掌握.NET网络编程技术的各类开发人员;
本书并不要求您先前了解网络,但具有网络编程的相关知识有利于学习本书。
2017/3/25 14:37:01 36.19MB C# Net 网络 计算机
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本论文研究的是以Java言语和Eclipse工具作为开发平台,设计并开发一款基于局域网的扫雷对战游戏,其功能为在Windows的自带的扫雷游戏基础上,为了提高游戏对玩家点击的响应效率,利用Java强大的网络编程技术将其扩展成为网络对战游戏。
2019/4/9 22:20:26 609KB 局域网 设计 网络编程
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本书从提高Arduino使用效率、数据库打包、硬件融合、USB编程、网络编程、数字信号编程等几个方面,来综合讲解Arduino的晋级应用方法。
书中迅速带过Arduino的基础知识,进入能力提升的主题,通过多个实例协助读者快速提升Arduino编程能力。
2020/8/14 21:41:31 47.89MB arduino 程序设计
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VC++完成收发电子邮件里面附有详细的代码可供参考
2020/3/22 21:09:21 10.87MB VC++网络编程
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《Java网络编程》,附带《Java网络编程实例》和阅读器,接待下载
2015/4/1 23:44:29 111.7MB Java
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡