FP7125是在恒定关断时间内工作的平均电流模式控制LED驱动器IC模式。
FP7125不会产生峰均误差,因此可以大大提高精度,LED电流的线路和负载调节,无需环路补偿或高压侧电流感应。
输出LED电流精度为±3%。
FP7125可以由8.0-100V电源供电。
提供PWM和线性调光输入接受外部控制TTL兼容信号。
输出电流可以通过一个内部250mV基准。
2023/9/3 15:22:13 496KB hyperledger
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近期,AAAI2021所有paperlist放出,本文发现基于序列推荐(SequentialRecommendation,SR)相关的接受paper还不少,序列推荐这几年比如时序性行为分析、冷启动序列推荐、线上实时推理机制等等一些列前沿的方法和应用受到了很多人的关注,也是当前比较火的topic。
2023/8/30 1:34:32 4.34MB 序列推荐
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股票,证券等,用这个来发布行情数据,刷刷的。
UDP通信的优势速度比TCP快。
UDP通信的缺点一旦UDP包过大的话,也能正常工作。
只是优势就丢失了。
idUdpClient主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。
idUpdServer即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。
但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。
UDP包的大小问题资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于1472字节.资料2:鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时.最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内.测试结果:0-548字节:会完美的展现UDP协议的优势(速度刷刷的)。
大于1472字节以后的话,也可以正常执行。
你会见识到什么叫做不可靠的信道(经过测试90%以上还是成功的,只是速度慢了很多)。
数据包大于2K速度明显变慢了;
数据包大于3K,成功率60%到80%;
数据包大于4k,成功率20%以下。
结论:1.UDP协议还是比较可靠的。
使用它能充分挖掘速度的潜力。
通常大部分请求和相应都在548以下,小部分请求超过548。
2.548字节,可以存储274个汉字呢。
比手机短信都长。
你传什么那么大?3.尤其是双方都在修改数据,需要实施数据实时同步的时候。
修改量都比较小,用udp再合适不过了。
客户端的阻塞式响应不太理想可以采用的办法是双方都开UDP服务器来接受。
2023/8/28 6:20:42 665KB udp delphi 通信 源码
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① 实现UP、DOWN原语② 产生3个进程,两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。
当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请;
申请返回,表示进入了临界区。
在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”;
当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请;
当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。
”③ 一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求:如果允许进入,则根据DOWN原语的操作步骤设置相应变量,然后返回;
如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止;
退出时模拟UP操作。
④ 进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。
2023/8/27 9:28:46 58KB 临界区  实现UP、DOWN原语
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紫微斗数为一种星命术,是中国传统命理学中的一种。
认为人出生时的星相决定人的一生,即人的命运。
认为各种星曜对人的命运具有特定的关连,又因为星曜按一定次序出现,相应的人就按照这个次序接受星曜带来的影响。
而分析人出生时的星相就可以判断人本身命运的好坏和时间顺序。
因为在这个星相分析的系统里以紫微星为诸星之首,故此术名‘紫微斗数’。
这是一款PCWindows系统里的紫微斗数排盘工具。
特点:1.免费免注册2.三种排盘风格:三合盘/飞星盘/四化盘3.三种排盘方法:太阴天地人三盘/冬至盘/节气天地人三盘(立春盘)4.适用于公元1000之后的年代5.适用于简体/正体中文系统6.三种输入方式:阳历/阴历/四柱,可选真太阳时7.丰富的用户设定,包括星曜定义及是否使用、庙旺完全自定义、四化完全定义等8.强大的查询功能,适合命例分类/研究9.无限保存命例软件支持简体中文及正体中文系统PCWindows,软件自动判断用户当前系统的语言并选择相应的语言。
本软件需要Microsoft..NetFramework3.5及以上版本的运行库,Win7以上系统自带,XP系统需要自行下载安装Microsoft..NetFramework3.5或更高版本。
本软件无需安装,下载解压就可以运行,建议放置在非系统盘,运行YiPaiPan3Loader.exe就能启动软件。
2023/8/27 9:22:05 1.42MB 紫微斗数
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是一个C++库,用于启用流/数据流并行计算。
使用简单的右移运算符(就像用于字符串操作的C++流一样),可以将并行计算内核链接在一起。
使用RaftLib,我们无需显式使用pthreads,std::thread,OpenMP或任何其他并行“线程”库。
这些经常被滥用,从而产生不确定的行为。
RaftLib的模型允许对连接每个计算内核的通信通道进行无锁的FIFO式访问。
完整的系统具有许多自动并行化,优化和便利功能,可实现相对简单的高性能应用程序创作。
随时尝试一下,如果您有任何问题,请创建一个问题请求。
次要问题是,Slack组是解决问题的最佳方法。
我们接受拉式要求!!要进行基准测试,请随时向作者发送电子邮件。
我们已经开始进行基准测试,但是还远远没有完成。
我们很乐意添加您的代码!!用户组/邮件列表:=============建置状态先决条件OSX和Linu
2023/8/18 18:27:03 428KB opencv c-plus-plus streaming cmake
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主要在用TIMESAT的时候,只接受img与dat格式的数据,所以需要转格式。
这个代码实现了tif转img,其中s2要锁定转换文件的名称,最后uint8是你原始数据的格式
2023/8/17 16:32:38 459B matlab tif转img
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线性调频(LFM)脉冲压缩雷达仿真.脉冲压缩雷达能同时提高雷达的作用距离和距离分辨率。
这种体制采用宽脉冲发射以提高发射的平均功率,保证足够大的作用距离;
而接受时采用相应的脉冲压缩算法获得窄脉冲,以提高距离分辨率,较好的解决雷达作用距离与距离分辨率之间的矛盾。
脉冲压缩雷达最常见的调制信号是线性调频(LinearFrequencyModulation)信号,接收时采用匹配滤波器(MatchedFilter)压缩脉冲。
2023/8/13 7:21:07 337KB LFM matlab
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本文发现对比学习(ContrastiveLearning)相关的接受paper非常多,对比学习这几年方法的研究,特别是难样本的选取机制以及在CV、NLP、DM上应用也非常广,也是当前比较火的topic。
2023/8/12 13:42:07 27.12MB ICLR2021 对比学习
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最近有项目要做一个高性能网络服务器,去网络上搜到到的都是C++版本而且是英文或者简单的DEMO,所以自己动手写了C#的DEMO。
网络上只写接收到的数据,没有说怎么处理缓冲区数据,本DEMO简单的介绍如何处理接收到的数据。
简单易用,希望对大家有用.1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。
请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。
2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。
我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。
而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。
3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;
或者是在投递接收请求,等待中。
本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。
4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。
5、没有使用BufferManager类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。
6、测试结果:(在我的笔记本上时行的,我的本本是T420I78G内存)100客户100,000(十万次)不间断的发送接收数据(发送和接收之间没有Sleep,就一个一循环,不断的发送与接收)耗时3004.6325秒完成总共10,000,000一千万次访问平均每分完成199,691.6次发送与接收平均每秒完成3,328.2次发送与接收整个运行过程中,内存消耗在开始两三分种后就保持稳定不再增涨。
看了一下对每个客户端的延迟最多不超过2秒。
2023/8/10 0:44:45 64KB C# IOCP TCP 完成端口
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡