直接安装后重,启电脑即可。
大小写锁定在按键CapsLock后会在电脑直接提示。
2024/5/9 7:52:37 2.65MB For Lenovo U lenovo
1
里边包含小车的按键启动,前进、后退、左转、右转,循迹的等程序
2024/5/7 12:24:35 35.1MB 智能小车 STM32 飞思卡尔 自动化
1
在vs2008环境下实现的该文章“OpenGL实现太阳系模型”的源码,编译运行成功:http://www.juwends.com/tech/opengl/opengl-solar-system.html该文章只贴出了代码,但没有提供工程文件,里边的文件glut包含编译该程序需要的glut相关文件和安装方法;
按键操作:'w':视点向Y正向移动'x':视点向Y负向移动's':视点向Z正向移动'S':视点向Z负向移动'r':复位,希望对大家有帮助!
2024/5/5 4:38:30 593KB OpenGL
1
排序作业选择题(每题2分,共22分)。
1.若表R在排序前已按键值递增顺序排列,则(  )算法的比较次数最少。
A.直接插入排序           B.快速排序     C.归并排序               D.选择排序2.对各种内部排序方法来说,(  )。
A.快速排序时间性能最佳                           B.归并排序是稳定的排序方法C.快速排序是一种选择排序                        D.堆排序所用的辅助空间比较大3. 排序算法的稳定性是指(  )。
A.经过排序之后,能使值相同的数据保持原顺序中的相对位置不变。
B.经过排序之后,能使值相同的数据保持原顺序中的绝对位置不变。
C.排序算法的性能与被排序元素的数量关系不大D.排序算法的性能与被排序元素的数量关系密切4.如下序列中,(  )序列是大顶堆。
A. {4,5,3,2,1}              B. {5,3,4,1,2}       C. {1,2,3,4,5}              D. {1,2,3,5,4}5.若将{3,2,5,4,1}排为升序,则实施快速排序一趟后的结果是(  )(其中,枢轴记录取首记录)。
A. {1,2,3,4,5}                 B. {1,2,4,5,3}       C. {1,3,5,4,2}                 D. {2,5,4,1,3}.若将{1,2,3,4,5,6,7,9,8}排为升序,则(  )排序方法的“比较记录”次数最少。
A. 快速排序                  B. 简单选择排序    C. 直接插入排序              D. 冒泡排序7.若将{5,4,3,2,1}排为升序,则(  )排序方法的“移动记录”次数最多。
A. 快速排序                               B. 冒泡排序C. 直接插入排序                      D. 简单选择排序8.用简单选择排序将顺序表{2,3,1,3′,2′}排为升序,实施排序1趟后结果是{1,3,2,3′,2′},则排序3趟后的结果是(  )。
A. {1,2,3,3′,2′}                      B. {1,2,2′,3,3′}C. {1,2′,2,3,3′}                     D. {1,2,2′,3′,3}9.下列排序算法中,(   )排序在某趟结束后不一定选出一个元素放到其最终的位置上。
A.选择            B.冒泡          C.归并          D.堆10.下列排序算法中,稳定的排序算法是( )。
A.堆排序               B.直接插入排序  C.快速排序             D.希尔排序11.堆排序的时间复杂度是(   )。
A.O(n*n)                B.O(n*logn)      C.O(n)                  D.O(logn)填空题(每空4分,共4分)。
对n个元素进行归并排序,空间复杂度为        。
综合题(共24分)。
1.(共12分)有一组待排序的关键字如下:(54,38,96,23,15,72,60,45,83)分别写出希尔排序(d=5)、快速排序、堆排序、归并排序第一趟升序排序后的结果(其中堆排序的第一趟指序列完成初始建堆、将堆顶元素置为最末位置后其余元素调整为堆的结果)(每个3分)。
希尔排序:  快速排序:堆排序:归并排序: 2.(共12分)已知数据序列为(12,5,9,20,6,31,24),对该项数据序列进行排序,分别写出直接插入排序、简单选择排序、快速排序、堆排序、二路归并排序及基数排序第一趟升序排序结果(其中堆排序的第一趟指序列完成初始建堆、将堆顶元素置为最末位置后其余元素调整为堆的结果)(每个2分)。
直接插入排序:简单选择排序:快速排序:堆排序:二路归并排序:基数排序:
2024/5/3 7:27:51 15KB 排序作业 数据结构
1
市面上常见的PS2手柄均采用SPI协议,而在嵌入式开发过程中,常用到的通讯方式之一就是SPI协议,SPI(SerialPeripheralInterface–串行外设接口)总线系统是一种同步串行外设接口,通常通过四根线即可实现通讯,本工程代码使用环境:keil5和STM32F4开发板,通过手柄的按键获取每一个按键按下的状态的不同的值,从而可以用来实现遥控小车、遥控机械臂等等,只需加上自己的控制代码即可。
2024/4/30 6:46:06 7.9MB PS2手柄 STM32F
1
1、题目内容设计一个万年历系统,通过数码管显示。
1)显示分钟、小时,秒通过一个LED来进行闪烁显示。
2)可设置时间,通过按键进行设置,设置方式可采用增加或者减小来进行显示;
3)显示年、月、日等,通过按键进行显示内容的切换;
发挥部分:1)显示星期;
2)具备闹钟功能;
具备跑马表功能
2024/4/26 8:15:09 22.19MB VHDL 课程设计 万年历 fpga
1
郭老师的程序,思路清晰,便于移植,实测很好用。
本程序的主要功能如下: 1、给指定电话号码打电话。
2、挂断电话 3、接听电话 4、给指定电话号码发送英文短信息 5、给指定电话号码发送中文短信息硬件接口定义: 1、单片机采用STC89C52,晶振为11.0592 2、P0.0;//按键1,拨打电话 3、P0.1;//按键2,挂断电话 4、P0.2;//按键3,接听电话 5、P0.3;//按键4,发送一条英文短信息 6、P0.4;//按键5,发送一条中文短信息请注意在本程序中TC35I模块内的SIM卡号码为:13278418479,对方号码为:13101601289,读者可以根据自己的实际情况进行修改。
2024/4/25 12:03:54 25KB GSM 通信 单片机 郭天祥
1
单片机直流电机转速控制(数码管显示、独立按键控制正反转、停止、开始、PID算法)
2024/4/25 2:28:38 2.31MB 单片机
1
全套已经做好了,包画图程序,可以交了设计要求用AT89552控制一个电烤箱,要求满足下列要求:(1)用传感器DS18B20温度采集,测温范围:-55℃~+125℃(2)数码管能实时的显示电炉当前的温度(3)能够通过按键来设置想要的温度并显示,键K1~K4的功能分别是:K1-----设置键(按下后开始设置相当于选位)K2-----加一键(对选中位的数加一)K3-----减一键(对选中位的数减一)K4-----启动/复位键(启动功能:对设置完的三位数值的确认并转去实时显示当前的温度值。
复位功能:报警消除)(4)超过设置值-5~+5摄氏度时能发出超限报警,红灯~上限报警,黄灯~下限报警,绿灯~正常。
(5)恒温控制,如果温度低于给定值接通加热电路,反之断开加热电路。
误差在-2~+2摄氏度。
2024/4/24 18:34:37 695KB 单片机温度控制系统設計
1
eclipsec/c++添加以下按键的自动激活功能ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghigklmnopqrstuvwxyz
2024/4/23 8:48:14 5.64MB eclipse c/c++ 自动补全
1
共 848 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡