在线智能AI文章伪原创网站源码自媒体跟站长的福利直接上传即可使用,亲测没问题。
智能AI伪原创是做什么的?各位站长朋友想必都为网站内容原创的问题头疼吧,作为一个草根站长,要想自己写原创文章,那是不可能的,当然我不是说你一篇也写不出来。
以个人站长的人力来说,写原创文章不太实际,光时刻便是问题。
或许有的站长朋友该问:不写原创文章怎么弄好网站呢?其实不光是我们,便是国内的几个大门户也不全是原创文章,他们相互之前也是拿来内容修改一下,再改改标题,就成了自己的“新闻”。
下面该说说,我这个伪原创工具了。
本程序是免费的在线伪原创工具,原理便是近义词替换。
有朋友问我,这样会不会被K,算不算做弊?就这个问题我宣布一下个人的观点供你参阅。
搜索引擎毕竟是机器,他抓取文章后会在数据库中与已有的文章做一个比对,假如发现有相似度很高的文章则认为是抄袭,反之认为是原创。
当然假如你是原样照搬的,那么就订死是抄袭的。
用伪原创工具转化后,文章中的部分词组被转化成近义词,搜索引擎再比对时,就认为是原创文章了。
当然这也不是肯定的,看详细转化词组多少而言。
这款伪原创php源码无后台,直接将源码上传到空间任意目录下都可以运用,假如不是上传到网站根目录的话,记得要翻开index.html文件,修改css和js文件地址,否则翻开后页面显现会出现问题。
2023/7/28 22:38:40 27KB 伪原创 源码 智能 ai
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培训关于批处理AI的分布式培训此仓库是有关如何使用BatchAI以分布式方式训练CNN模型的教程。
涵盖的场景是图像分类,但是该解决方案可以推广到其他深度学习场景,例如分段和对象检测。
图像分类是计算机视觉应用中的常见任务,通常通过训练卷积神经网络(CNN)来解决。
对于具有大型数据集的大型模型,单个GPU的训练过程可能需要数周或数月。
在某些情况下,模型太大,以致于无法在GPU上放置合理的批处理大小。
在这些情况下使用分布式培训有助于缩短培训时间。
在此特定方案中,使用Horovod在ImageNet数据集以及合成数据上训练ResNet50CNN模型。
本教程演示了如何使用三个最受欢迎的深度学习框架来完成此任务:TensorFlow,Keras和PyTorch。
有许多方法可以以分布式方式训练深度学习模型,包括数据同步和基于同步和异步更新的模型并行方法。
当前,最常见的场景是与同步更新并行的数据-这是最容易实现的,并且对于大多数用例而言已经足够。
在具有同步更新的数据并行分布式训练中,该模型在N个硬件设备之间复制,并且一小批训练样本被划分为N个微批次(参见图2)。
每个设备都
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Gatsby主题工作区正在安装gitclonehttps://github.com/lundegaard/gatsby-theme-fast-aimy-appcdmy-appyarninstall发展中yarnexamplesstart要么yarnstart跑步故事书yarnstorybookstart要么yarnstart:storybook项目模板.├──apps│  ├──docs-examples│  └──storybook├──packages│  ├──gatsby-plugin-setup│  ├──gatsby-theme-fast-ai│  └──ui-components└──toolsexamples示例应用ui-components常见的UI组件gatsby-plugin-setup包含一些针对默认Gatsby配置的补丁gatsby-theme-fast-ai包含Gatsby应用程序的通用设置配置Gatsby插件集相关项目–快速AI的
2023/7/28 10:09:14 4.47MB react gatsby emotion storybook
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云计算物联网AI平台技术方案参考,XXX平台对接及AI智能测试比对服务方案(仅供参考)物联网领域设备连接、协议适配、数据存储、数据安全、大数据分析等平台级服务
2023/7/27 0:44:18 1.27MB 物联网 ai
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AI赋能全局化智慧港口
2023/7/25 14:35:19 2.1MB 大数据
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源代码是用纯C语言写的,直接复制到VS就可以运行了,该俄罗斯方块AI部分主要PierreDellacherie算法,源代码里有两个游戏主界面的函数,play()和play2(),其中play()是人自己玩,play2()是电脑玩。
不过该算法没去优化,有点粗糙,测试了一下,平均消了一万多行,给各位参考一下。
2023/7/21 11:41:19 24KB 俄罗斯方块 AI 源码
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这个软件可以扣人像,可以扣物品(商品,衣服,动物等)可以扣图章(图章,签名,logo等),效果干净整洁界限肉眼难辨,AI驱动,比市面上一般的抠图软件要强大的多,是各行各业必不可少的效率工具。
2023/7/19 19:01:29 18.69MB 抠图软件 扣图章 扣签名 扣商品
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闲得无聊写了一个五子棋的小游戏可以两人互相玩一人走一步还没有加上AI有兴趣的朋友看一看哈~~
2023/7/18 10:07:24 642KB android 五子棋 源码
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象棋AI参考逻辑,中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏。
2023/7/14 16:52:17 24.76MB 棋类开发参考
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书名:《VisualC#.NET串口通信及测控应用典型实例》(电子工业出版社.李江全.邓红涛.刘巧.李伟)PDF格式扫描版,全书分为8章,共369页。
2012年5月出版。
全书压缩打包成3部分,这是第3部分内容简介本书从工程应用的角度出发,通过8个典型应用实例,包括PC与PC、PC与单片机、PC与PLC、PC与远程I/O模块、PC与智能仪器、PC与无线数传模块、Pc与USB数据采集模块等组成的测控系统,利用SerialPort控件和MSComm控件编写C#.NET串口通信程序,并对计算机测控系统中的4类典型应用((模拟量输入(AI)、模拟量输出(AO)、数字量输入(DI)和数字量输出(DO)的程序设计方法进行了详细的讲解。
目录第1章PC与PC串口通信1.1串口通信概述1.1.1串口通信的基本概念1.1.2RS-232C接口标准1.1.3RS-422/485接口标准1.1.4串口通信线路连接1.1.5PC中的串行端口1.1.6虚拟串口的使用1.2VC++.NET串行通信控件与API函数1.2.1MSComm控件的使用1.2.2SerialPort控件的使用1.2.3串行通信API函数1.3PC与PC串口通信实例1.3.1两台PC串口通信1.3.2一台PC双串口互通信第2章PC与单片机串口通信2.1典型单片机开发板简介2.1.1单片机测控系统的组成2.1.2单片机开发板B的功能2.1.3单片机开发板B的主要电路2.2PC与单片机串口通信实例2.2.1PC与单个单片机串口通信2.2.2PC与多个单片机串口通信2.3PC与单片机串口通信测控应用实例2.3.1模拟量输入2.3.2模拟量输出2.3.3开关量输入2.3.4开关量输出第3章PC与西门子PLC串口通信3.1西门子PLC模拟量扩展模块与通信协议3.1.1西门子PLC模拟量输入模块3.1.2西门子PLCPPI通信协议3.2PC与西门子PLC串口通信测控应用实例3.2.1模拟量输入3.2.2模拟量输出3.2.3开关量输入3.2.4开关量输出第4章PC与三菱PLC串口通信4.1三菱PLC特殊功能模块与通信协议4.1.1FX2N系列PLC的特殊功能模块4.1.2三菱PLC编程口通信协议4.2PC与三菱PLC串口通信测控应用实例4.2.1模拟量输入4.2.2模拟量输出4.2.3开关量输入4.2.4开关量输出第5章PC与分布式I/O模块串口通信5.1典型分布式I/O模块简介5.1.1集散控制系统的结构与特点5.1.2ADAM4000远程数据采集控制系统5.1.3ADAM4000系列模块简介5.1.4ADAM4000系列模块的软件安装5.2PC与分布式I/O模块串口通信测控应用实例5.2.1模拟量输入5.2.2模拟量输出5.2.3数字量输入5.2.4数字量输出第6章PC与智能仪器串口通信6.1典型智能仪器简介6.1.1智能仪器的结构与特点6.1.2XMT-3000A型智能仪器的通信协议6.2PC与智能仪器串口通信测控应用实例6.2.1PC与单台智能仪器温度测控6.2.2PC与多台智能仪器温度测控第7章PC与无线数据传输模块串口通信7.1典型无线数传模块简介7.1.1无线数传技术概述7.1.2DTD46X系列无线数传模块7.2PC与无线数传模块串口通信测控应用实例7.2.1设计任务7.2.2线路连接7.2.3利用C51语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.4利用汇编语言实现基于DS18B20的单片机温度测控7.2.5利用VC++.NET实现PC与无线数传模块温度测控第8章USB串行总线模块测控应用8.1USB总线在数据采集系统中的应用8.1.1USB总线及其数据采集系统的特点8.1.2采用USB传输的数据采集系统8.1.3典型USB数据采集模块及应用8.1.4VC++.NET数据采集与控制的方式8.2PC与USB数据采集模块测控应用实例8.2.1模拟量输入8.2.2模拟量输出8.2.3数字量输入8.2.4数字量输出参考文献
2023/7/14 14:23:58 40.53MB 串口通信
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡