三菱的以太网用MC协议通讯,无需PLC即可完成上位机与三菱PLC的通讯,内含TCP,UDP,模拟多个PLC数值,数值可保存,可修改
2023/12/5 1:23:34 85KB 三菱MC协议 TCP UDP
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服务器端流程:1、创建套接字(socket)。
2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。
3、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。
4、等待客户请求到来;
当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept)。
5、用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。
(在线程中进行)6、返回,等待另一客户请求。
7、关闭套接字。
客户端流程:1、创建套接字(socket)。
2、向服务器发出连接请求(connect)。
3、和服务器端进行通信(send/recv)。
4、关闭套接字。
2023/12/4 7:18:12 5.22MB 服务器端 客户端
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基于python3opencv视频采集,采用TCP协议进行双路视频传输,以及双显示界面实现
2023/12/2 14:27:25 3KB Opencv Python 视频传输 TCP网络视频
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这个工程是基于TCP长连接的包模式的网络通讯框架。
在TCP连接中,按照一个一个的包方式进行数据传输,框架实现了可以同时侦听多个端口,每个数据包既可以不压缩传输,也能支持zlib压缩和blowfish加密传输。
服务端提供三种线程池来进行tcp连接处理,一类是接收线程池,接收线程池获取每个socket传输来的数据包,同时保证每个socket的包按照到来的顺序进行处理,二类是工作线程池,由接收线程池把接收到的数据包投递到工作线程池,工作线程池专门处理这些接收到的数据包。
三类是发送线程池,当工作线程池处理完这些数据包,确定需要发送处理结果数据包到客户端,或者其他线程需要发送数据包到客户端,他们首先把数据包投递到发送线程池,发送线程池专门负责数据包的发送。
框架同时提供了每个客户端的定时器功能,在服务端内部各个socket之间数据通信等。
框架来源于一个没做完的手游服务端,至于没有使用现成的游戏通讯框架而自己实现,主要是因为习惯了自己造轮子。
因为项目没做完,所有没进行严格的测试,无法保证代码无BUG。
您若要使用到自己的项目中,请完全熟悉了之后再用,这样出现BUG也好自己修改。
框架支持Linux和windows平台。
相关BLOG请看如下连接:http://blog.csdn.net/fanxiushu/article/details/50631626
2023/12/2 4:42:36 224KB C++,通讯
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PuTTY是一个Telnet、SSH、rlogin、纯TCP以及串行接口连接软件。
较早的版本仅支持Windows平台,在最近的版本中开始支持各类Unix平台,并打算移植至MacOSX上。
除了官方版本外,有许多第三方的团体或个人将PuTTY移植到其他平台上,像是以Symbian为基础的移动电话。
PuTTY为一开放源代码软件,主要由SimonTatham维护,使用MITlicence授权。
随着Linux在服务器端应用的普及,Linux系统管理越来越依赖于远程。
在各种远程登录工具中,Putty是出色的工具之一。
Putty是一个免费的、Windowsx86平台下的Telnet、SSH和rlo
2023/12/1 16:14:37 310KB putty
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可以作为服务端和客户端,支持tcp和udp,利用此工具可以调试你的代码测试收发正不正确
2023/12/1 13:14:55 1.29MB mac tcp udp 调试
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c#实现的局域网聊天软件,可发送表情,文件。
1.参照网上若干局域网聊天软件编写而成。
2.发送消息使用UDP,传送文件使用TCP3.用户上线时,自动发送广播消息,而后在双方好友列表里可以互相看见4.支持更改用户名5.默认用户名为机器名代码里注释写得很多,初学TCP和UDP的朋友可以此做参考。
有兴趣的朋友可以在此基础上添加组播,实现群聊功能。
2023/11/30 19:58:35 415KB c# TCP UDP 聊天
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将计算机网络技术与通信技术相结合,以TCP/IP协议为基础,深入浅出,全面、系统地阐述了计算机通信与网络所涉及的基本概念和基本内容。
覆盖了研究生入学考试课程“计算机学科专业基础综合考试”中的“计算机网络”课程的大纲范围。
2023/11/30 18:39:12 10.5MB 计算机通信 杨庚
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仿QQ聊天系统源码,仿QQ聊天系统是基于MySQL数据库开发工具进行设计,理论研究与实践相结合,利用计算机技术、数据库技术,java技术等对腾讯QQ聊天系统的开发设计进行研究以JAVA技术为核心,利用计算机局域网通信机制原理(例如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(C/S模式)、网络编程设计方法等)完成了一款适合局域网的仿QQ聊天系统。
该系统主要由一个聊天服务器端程序和一个聊天客户端程序两块组成。
前者通过Socket套接字建立服务器,服务器能读取、转发客户端发来的信息,并能刷新用户列表;
后者通过与服务器建立连接来进行客户端与客户端的信息交流。
经测试,系统工作性能稳定,基本能达到聊天功能,并实现了部分附加功能.
2023/11/29 16:55:05 494KB 仿QQ聊天 源码
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自己写的TCP简单并发服务器,多个线程各自accept,然后与客户端通信,初学者可以学一学
2023/11/29 3:10:27 18KB TCP 多线程服务器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡