目录第1章UML类图实训1.1知识讲解1.1.1UML概述1.1.2类与类的UML表示1.1.3类之间的关系1.2实训实例1.2.1类图实例之图书管理系统1.2.2类图实例之商场会员管理系统1.3实训练习第2章面向对象设计原则实训2.1知识讲解2.1.1面向对象设计原则概述2.1.2单一职责原则2.1.3开闭原则2.1.4里氏代换原则2.1.5依赖倒转原则2.1.6接口隔离原则2.1.7合成复用原则2.1.8迪米特法则2.2实训实例2.2.1单一职责原则实例分析2.2.2开闭原则实例分析2.2.3里氏代换原则实例分析2.2.4依赖倒转原则实例分析2.2.5接口隔离原则实例分析2.2.6合成复用原则实例分析2.2.7迪米特法则实例分析2.3实训练习第3章创建型模式实训3.1知识讲解3.1.1设计模式3.1.2创建型模式概述3.1.3简单工厂模式3.1.4工厂方法模式3.1.5抽象工厂模式3.1.6建造者模式3.1.7原型模式3.1.8单例模式3.2实训实例3.2.1简单工厂模式实例之图形工厂3.2.2工厂方法模式实例之日志记录器3.2.3抽象工厂模式实例之数据库操作工厂3.2.4建造者模式实例之游戏人物角色3.2.5原型模式实例之快速创建工作周报3.2.6单例模式实例之多文档窗口3.3实训练习第4章结构型模式实训4.1知识讲解4.1.1结构型模式概述4.1.2适配器模式4.1.3桥接模式4.1.4组合模式4.1.5装饰模式4.1.6外观模式4.1.7享元模式4.1.8代理模式4.2实训实例4.2.1适配器模式实例之算法适配4.2.2桥接模式实例之跨平台视频播放器4.2.3组合模式实例之杀毒软件4.2.4装饰模式实例之界面显示构件库4.2.5外观模式实例之文件加密4.2.6享元模式实例之围棋棋子4.2.7代理模式实例之日志记录代理4.3实训练习第5章行为型模式实训5.1知识讲解5.1.1行为型模式概述5.1.2职责链模式5.1.3命令模式5.1.4解释器模式5.1.5迭代器模式5.1.6中介者模式5.1.7备忘录模式5.1.8观察者模式5.1.9状态模式5.1.10策略模式5.1.11模板方法模式5.1.12访问者模式5.2实训实例5.2.1职责链模式实例之在线文档帮助系统5.2.2命令模式实例之公告板系统5.2.3解释器模式实例之机器人控制程序5.2.4迭代器模式实例之商品名称遍历5.2.5中介者模式实例之温度转换器5.2.6备忘录模式实例之游戏恢复点设置5.2.7观察者模式实例之股票变化5.2.8状态模式实例之银行账户5.2.9策略模式实例之电影票打折5.2.10模板方法模式实例之数据库操作5.2.11访问者模式实例之奖励审批5.3实训练习第6章模式联用与综合实例实训6.1设计模式补充知识6.1.1反射与配置文件6.1.2GRASP模式6.1.3架构模式与MVC6.2模式联用实训6.2.1适配器模式与桥接模式联用6.2.2组合模式与命令模式联用6.2.3外观模式与单例模式联用6.2.4原型模式与备忘录模式联用6.2.5观察者模式与组合模式联用6.2.6访问者模式、组合模式与迭代器模式联用6.3综合实例实训6.3.1多人联机射击游戏6.3.2数据库同步系统6.4实训练习附录A参考答案A.1第1章实训练习参考答案A.2第2章实训练习参考答案A.3第3章实训练习参考答案A.4第4章实训练习参考答案A.5第5章实训练习参考答案A.6第6章实训练习参考答案参考文献
2023/8/13 15:25:23 32.93MB 设计模式 UML
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MonoGame.Samples,使用MonoGame的几个跨平台游戏示例示例为所有支持的平台提供了许多简单的MonoGame示例:Platformer2D(支持所有平台)SpaceWar(仅用于实验-Windows)NeonShooter(目前正在为所有平台更新-应该能工作)构建示
2023/8/10 20:44:49 8.85MB 开源
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hackaru:简单的跨平台时间跟踪应用程序
2023/8/9 21:06:09 201KB android ios pwa timer
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Unity播放Gif的插件(支持透明),很好用,跨平台,支持手机、WebGL。
可以拿到GIF中的每一帧及其帧延时。
此资源为宣传所用,请去Unity商店搜索购买版权声明:如果您下载到了免费资源,那么是您下载的是试用资源,版本较老,bug未修,效率未优化,未授权,不可商用。
资源代码中包含了授权地址及最新版地址,Unity商店搜索亦可请根据个人开发者还是集体开发者选择授权。
2023/8/1 21:04:21 6.29MB Unity Gif 播放 解析
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Cmder是一款Windows环境下非常简洁美观易用的cmd替代者,它是一个跨平台的命令行增强工具,可以集成windowsbatch,powershell,git,linuxbash等多种命令行于一体,支持了大部分的Linux命令。
十分方便。
还可以通过自定义,让它更方便。
2023/7/29 16:10:01 98.29MB git 命令行
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基于Java的跨平台网络数据库由后勤小区物业管理系来具体实现。
后勤小区物业管理系统有两个模块——普通用户查询系统模块和管理员用户管理系统模块。
普通用户查询系统是普通用户对数据库进行查询的模块,不支持数据库的管理。
而管理员管理系统是数据库管理员对数据库进行管理的模块,需要密码验证才可进入。
普通用户查询系统模块和管理员用户管理系统模块下又有四个模块——人员信息模块,住房信息模块,收费信息模块,房产信息模块。
管理员可以对数据库的数据进行添加,修改,删除和查询
2023/7/24 5:35:17 4.61MB java 网上购物
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要先安装python,等库函数,这个资源里面已经有好几个包了,尽量在这个解压文件之内运行1.py与facedetect.py
2023/7/23 3:56:32 4.17MB haar分类器
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PerformanceCo-Pilot(PCP)提供了一个框架和服务来支持系统级的性能监视和管理。
它提供了系统中所有性能数据的统一抽象,以及用于查询,检索和处理该数据的许多工具。
PCP是功能丰富,成熟,可扩展的跨平台工具包,支持实时和回顾性分析。
分布式PCP体系结构使其对于那些希望对分布式处理进行集中监视的人员特别有用。
有关构建,安装和配置步骤,请参阅文件。
有关如何为PCP项目做出贡献的更多信息和详细信息,请访问
2023/7/21 4:30:34 42.31MB lightweight performance monitoring timeseries
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亲测好用,里面包含英文破解,汉化、还有教程。
Installshield2010破解版,简单来说就是一款安装包制作工具。
主要是为用户提供最领先的安装程序解决方案,同时用户可以依据该程序制作出WindowsInstaller(MSI)、InstallScript以及跨平台的安装程序。
Installshield2010破解版支持用户在制作安装包的过程中修改Autoexec.bat、config.sys、注册表以及加入产品的相应注册码,同时在制作安装包的过程中还可以自动生成反安装程序。
Installshield2010破解版支持目前所有的主流的操作系统、平台和设备,包括Windows、linux以及mac。
同时还能够对含有对运行时语言、RPM、程序更新等的高级支持。
除此之外,Installshield2010破解版还包括以下内容;
RPM支持,为Linux平台创建专业水平的软件安装程序。
多语言支持,创建多语言安装程序。
集合增强,对象之间共享组件。
AIX和OS/400高级平台支持;
布署可以被用户“浓缩”的安装程序。
更多新版的功能和特点以及其他软件介绍,用户可以查看下方的软件具体介绍。
该版为破解版程序,而且还是汉化版哦。
2023/7/19 2:27:58 181.84MB Install Shield 汉化 破解
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跨平台(windowsLinux)是纯c实现gbk/utf8互转,Ansi/Utf8互转,
2023/7/18 20:11:28 87KB Ansi/Utf8 gbk/utf8 Ansi转Utf8 互转
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡