Android的模糊基准和展示这是一个简单的基准测试和演示应用程序,它说明了Android2016中可能发生的模糊。
值得注意的是,此应用程序使用Android的Renderscriptv8支持库进行快速模糊处理。
另外,请查看我目前正在使用的,该使此处显示的许多功能都可以在您自己的应用中轻松实现。
下载应用程式该应用程序可以在找到。
模糊基准在此视图中,选择了要进行基准测试的图像大小,模糊半径和算法。
最后,您可以通过提供迭代来确定基准结果的准确性。
请注意,某些Java实现非常慢,因此高迭代可能需要一段时间才能完成。
运行一些基准测试后,将显示结果视图,您可以在其中单击每个元素并查看每个回合长度的图表。
这也揭示了通常由堆垃圾收集污染的基准。
稍后,您可以在表视图中检查最新的基准,也可以在具有不同视图选项的图中进行比较。
基准细节基准测试包括对单个图像进行模糊处理,并在一定的像素半径内定义一定数量的回合。
每个基准测试都有几个回合的预热阶段以“预热”虚拟机(如此处推荐的那样,)。
每轮时间将以纳秒为单位(如果SDKAPI级别允许,则以毫秒为单位)。
尽管我尽力
2024/4/30 21:49:19 3.52MB benchmark algorithm android-application blur
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综合点线特征双目视觉惯导里程计,基于VINS-Fusion,参考PL-VIO和VINS-Fusion框架
2024/4/30 16:23:16 2.47MB slam
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通过对Zernike算法的研究提高了边缘检测精度,可使边缘检测精度达0.1个像素
2024/4/26 13:42:53 4.6MB 图像检测 工件尺寸测量
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数字图像处理与机器视觉PDF高清扫描VC++开发实战
2024/4/24 12:31:03 50.63MB 数字图像处理
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传统的全景图像拼接算法,多采用Harris角点的特征提取或尺度不变特征转换(SIFT)的特征匹配算子的方式,对存在重合部分的图像进行图像拼接处理。
但对于车载全景图像拼接算法而言,车身四周采集到的4幅鱼眼畸变图像,使用特征提取算子的方法进行的拼接,运算的复杂度高,效率低,不能满足车载设备的实时性要求。
针对这一问题,该文提出一种专门应用在车载系统的车载全景图像拼接算法,并对其进行Matlab仿真,最大限度提高算法的运算效率,以满足车载系统实时性的要求,真实的反应路况信息,辅助驾驶员安全驾驶。
关键词:计算机视觉;
图像拼接;
车载全景;
实时性;
鱼眼图像
2024/4/24 5:45:47 1.24MB 图像拼接
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在网页设计初期,我们会先收集大家对设计方向的期许,我们经常收集到这样的建议:产品经理:要易用,要简洁 设计总监:要特色,要亮点 部门经理:要大气,要统一 ……设计师要三头六臂,左右逢源,顾此又顾彼。
首先,对网站而言,视觉和体验是一体的,相辅相成携手共赢。
视觉上的统一要求体验上的一致,体验上的创新也要求视觉上的突破,然而某些需求的字眼本身就是自相矛盾或难以捉摸的,如何又简洁又特色又兼顾统一?对工具类网站的设计,大方向是力求简洁精炼的,作为辅助手段引导用户操作,在易用性和美观性之间拿捏火候,恰到好处的展现出来。
产品上线,无论好坏,就已持有自身固有的特色呈现给大家。
我们看搜索类网站:google、b
2024/4/24 0:38:30 1.3MB 戴着锁链跳舞
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提出这个问题的目的,我希望能找出一种可以把用户体验可以量化的方法。
例如好的用户体验可能是点击少,视觉位置漂亮且醒目,功能的数量和使用次数的数量是否平衡。
我认为用户体验肯定是可以量化的,例如一种量化的方法就是用最少的点击数操作出最多的功能。
来看看两位大牛的回答吧!个人对用户体验的目标是做到“自然”。
举几个例子吧!1)我观察3岁的小孩用iphone很容易上手。
比如,iphone的开锁,小孩甚至不用学就会用。
因为触摸是人的天性,同时iphone通过箭头图标,向右滑动的文字条(小孩看不懂文字),来暗示手指触摸向右滑动来解锁。
自然和人的天性是一致的。
大人因为成年后受污染较多,反而不一定立即学会iphon
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高翔视觉slam代码整理版,包含个人注释与代码解读以及书中使用到的数据
2024/4/21 13:35:27 58.92MB slam
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OpenCV-2.0.0.tar.bz2计算机视觉处理的库
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从一组校准的2D多视图图像中准确地重建3D几何形状是一种积极而有效的方法计算机视觉中具有挑战性的任务。
现有的多视图立体声方法通常在恢复方面表现不佳深凹且突出的结构,并且会遇到一些常见问题,例如收敛速度慢,对初始条件的敏感性以及对内存的高要求。
为了解决这些问题,我们建议广义重投影误差最小化的两阶段优化方法(TwGREM),其中提出了一种广义的重投影误差框架,以将立体和轮廓提示整合到一个统一的能量中功能。
为了使函数最小化,我们首先在3D体积网格上引入凸松弛可以使用变量拆分和Chambolle投影有效解决。
然后,得到的表面是参数化为三角形网格并使用表面演化进行精炼以获得高质量的3D重建。
我们使用几种最先进方法进行的比较实验表明,TwGREM的性能基于3D的重建在准确性和效率方面是最高的,尤其是对于具有光滑的纹理和稀疏的视点
2024/4/19 21:58:52 1.24MB 研究论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡