针对弹性光网络中业务的选路、频谱分配进行了研究,考虑到物理节点对业务安全性的影响,建立了以满足业务最低安全级别要求为约束、以最小化网络中最大占用频隙号为优化目标的全局约束优化模型。
为有效求解该约束优化模型,设计了全局优化算法。
将疏导后的业务按照某种排序策略进行排序,为每个业务选择K条满足业务最低安全级别要求的路径。
利用改进的遗传算法为每个业务选择合适的路径并确定最优的频谱分配方案,使得网络中最大占用频谱号最小。
为验证该算法的有效性,在不同的网络拓扑中进行了仿真,结果表明,所设计的算法可实现高效的频谱分配。
2024/8/2 8:19:37 8.92MB 光通信 弹性光网 安全性约 选路
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巨大的箱子当普通的胸部太小时可以在上找到所有稳定的发行版(包括模糊的版本)。
由托管。
贡献在提交包含新功能的拉取请求之前,请首先与其中一位主要开发人员进行讨论。
修复可接受的错误时,请确保在问题中声明此错误,以便不存在重复的修复程序。
所有代码都必须符合我们的编码约定,整洁并有充分的文件记录。
问题感谢所有错误报告和其他问题。
如果问题是当机,请附上完整伪造日志。
提交之前,请先检查是否存在重复项,包括已经关闭的问题,因为可以重新打开。
分支策略对于每个主要的Minecraft版本,都有两个分支:master-{mc_version}:最新(可能不稳定)的开发。
2024/8/1 17:24:27 272KB java minecraft forge hacktoberfest
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2.5:SELinux、系统故障修复、防火墙策略管理、服务管理.docx
2024/8/1 6:15:23 56KB linux
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本书从实际应用出发,以CentOS7作为操作系统基础,介绍了目前企业中最常用的软件平台架设和管理方法。
通过运维的视角,介绍了运维的基础知识,软件平台的常见搭建思路。
本书共13章,分为3个知识区块。
涵盖的主要内容有:以CentOS7特性和安装、运维基础、网络配置与结构为第一个知识区块的基础知识;
企业中应用广泛的路由与策略路由,针对不同应用平台的文件共享服务NFS、Samba和FTP,目前最常见的Web平台LAMP、LNMP,中小型企业应用最为广泛的LVS集群技术,实现高可用性的双机热备系统等为第二知识区块的应用平台建设与管理方面的知识;
目前最热门的虚拟化和云计算为第三知识区块,主要有KVM虚拟化及oVirt管理平台,适合企业使用的GlusterFS存储技术,OpenStack和OpenNebula云平台等知识。
本书从实际生产应用环境出发,并注重安全与运维思路教学,既适合于有一定计算机基础的学习Linux的初学者,又适合于有一定Linux基础,需要学习运维知识的人员阅读。
2024/7/31 11:08:31 18.68MB CentOS7 CentOS 系统管理 运维实战
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Nessus中策略参数详解(中文版),详解了添加策略的每个选项!
2024/7/31 5:42:07 1.58MB Nessus
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基于linux的设备分配及磁盘调度。
设计内容:1、参考操作系统有关设备分配的分配策略,模拟给出设备请求到分配的过程,对于外部存储器设备,分配后要模拟出它的的I/O过程,调用磁盘调度算法。
2、设备分配的过程中,要给设备分配设备控制器,通道都要有。
3、系统的设备最少要有3种,控制器每台设备最少对应1个和通道系统最少有3个。
3、磁盘调度算法要用先来先服务,电梯调度和循环扫描算法(算法可以选择)4、设备管理要有设备控制表,设备分配表,通道控制表,控制器控制表等。
设计要求:要求在屏幕上输出各设备的分配过程及信息,如果用到磁盘调度算法时,输出磁盘调度算法的调度顺序及平均寻道长度等,I/O时的寻道内容(磁道号)可手工给出。
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TCU换档策略汇总
2024/7/27 14:52:44 182KB TCU换档策略汇总
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新能源电动汽车整车控制器开发应用,电动大巴车,电动物流车整车控制器,整车控制策略,通讯协议,CAN总线开发
2024/7/23 22:29:52 13KB 整车控制器
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Kubernetes工作负载配置的最佳实践Fairwinds的Polaris可使您的集群顺畅航行。
它会进行各种检查以确保使用最佳实践来配置KubernetesPod和控制器,从而帮助您避免将来出现问题。
北极星可以在几种不同的模式下运行:北极星可以三种不同的模式运行:作为,您可以审核集群内部正在运行的内容。
作为,您可以自动拒绝不遵守组织策略的工作负载。
作为,您可以测试本地YAML文件,例如,作为CI/CD流程的一部分。
想了解更多?(),发送电子邮件至opensource@fairwinds.com,或加入我们的文献资料查看与FairwindsInsights集成是一个用于审核Kubernetes集群和执行策略的平台。
如果您想:跨集群管理北极星随着时间的推移跟踪发现将结果发送到Slack和Datadog等服务从,和等工具中添加其他检查您可以注册一个。
贡献欢迎PR!有关更多信息,请查看“和”。
更多信息可以在查看此项目的变更历史如果您想了解有关Polaris的更多信息,或者想与Kubernetes专家交流,可以联
2024/7/22 9:09:01 926KB kubernetes dashboard cluster best-practices
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VastSpace自述文件**本文件为草稿。
这是什么?VastSpace是3D实时策略游戏引擎,我一直在开发该游戏来测试想要尝试的想法。
产品特点OpenGL渲染的宇宙,包括空间站,行星,恒星和体积星系。
服务器-客户端模型中通过TCP/IP进行的网络游戏(正在进行中)。
嵌入式脚本语言可进行大量修改。
动态链接的MOD框架。
启用HDR以实现逼真的照明水平。
船舶可以超速行驶到数个光年远的太阳系。
屏幕截图其他截图可以在看到支持平台Windows客户端已在Windows7/8和10中进行了测试。
您将需要支持OpenGL的合适的图形板。
经过测试的主板是Rad
2024/7/21 6:28:19 41.59MB game-engine bullet GameengineC++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡