21点(黑杰克)纸牌游戏java完成有界面可以下注洗牌抓牌等
2019/5/1 5:11:09 919KB 21点 纸牌游戏 界面 java
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最新神兽积分版源码H5+带观战+俱乐部+h5积分模式+去授权完满运行;
预览图:https://attach.52pojie.cn/forum/201905/01/233424lsiw11vwaldadd5p.jpg;
https://attach.52pojie.cn/forum/201905/01/233430brzfn5dwevjanswt.jpg;
https://attach.52pojie.cn/forum/201905/01/233433x22eadh6ht91lccc.jpg
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三国杀武将牌制造模板及教程第三版(附神卡模板
2022/9/7 12:54:08 18.1MB 模板 三国杀
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非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调理算法。
非常优秀的棋牌类游戏源码,包含AI及机器人的难度调理算法棋牌
2022/9/7 8:51:19 316KB 棋牌 游戏源码 AI 难度调节
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建立令牌
2022/9/6 19:12:32 3KB HTML
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VisualC++MFC棋牌类游戏编程实例(五子棋,象棋,网络随书光盘,因源文件较大,故离开上传
2022/9/6 5:53:16 13.47MB 随书光盘 vc 实例
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VisualC++MFC棋牌类游戏编程实例(五子棋,象棋,网络随书光盘,因源文件较大,故离开上传
2022/9/6 5:53:16 13.47MB 随书光盘 vc 实例
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翻牌游戏翻牌之海贼王3张图为一组游戏
2022/9/3 12:08:14 2.93MB 翻牌游戏 3为1
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DotNetifyReact模板DotNetify是一个,可让您通过WebSocket在C#.NET后端上使用React,ReactNative或Knockout前端创建实时,React式,跨平台的使用程序。
React模板这是用于ASP.NETCore的完整ReactSPA模板,具有:React性实时仪表板页面。
编辑表单+CRUD表页面。
具有JWT承载令牌认证的登录页面。
UI组件。
使用深层链接进行路由。
Webpack热模块更换+。
认证服务器。
微前端模板微前端的参考实现。
2022/9/3 9:30:40 4.06MB react csharp dotnet aspnet
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国际麻将AI-根据向听数计算最优操作,用python写的。
合适做棋牌的人参考。
2022/9/3 2:56:58 44KB 麻将 AI
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡