C#音乐播放器是一个简约的音乐播放软件,主要功能有:1.本音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放软件。
2.它实现播放各种音乐格式的播放,比如:MP3,WMA,我、WAV等。
3.它不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个完美的音乐空间。
4.实现播放、暂停、停止、上一曲、下一曲功能。
实现添加多个文件、遍历文件夹的方式添加曲目。
实现删除选中歌曲、删除重复歌曲、清除歌曲列表等功能。
2020/7/21 5:07:40 6.87MB C# 音乐播放器
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针对电子图书的发展现状,使用先进的B/S三层构框架,开发便捷的web电子图书系统。
利用PHP的MVC框架快速成功搭建电子书库。
在中小型医院实现了真正意义上的图书资源的数字化共享,弥补了传统图书管理系统的缺点。
以丰富的多媒体方式提高了图书信息的传播效能,这种全新的开发模式为未来电子图书的发展提供了很好的启示。
2018/8/19 15:43:11 1.37MB PHP; MVC; 电子书库; 设计实践
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这个一个用java编写的算术编码程序,外面还有实验报告和代码,是多媒体课程设计的一个内容。
2015/5/15 16:28:05 43KB 多媒体 算术编码
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APP对文件举行分类处理,可以播放图片,音乐和视频
2016/7/18 17:32:02 54.42MB 播放器源码
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2015/8/9 15:22:27 4.07MB Visual Basic.NET
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VisualBasic.NET是Microsoft公司近年推出的一种核心编程语言,它能快捷、方便地开发图形设计、图像处理、多媒体技术、数据库技术及网络技术的Windows应用程序。
本书VisualStudio.NET为开发平台,以实例为中心,重点引见使用VisualBasic.NET开发Windows应用程序的方法和技术。
全书共分11章。
第1~2章引见VisualBasic.NET集成开发环境、常用Windows窗体控件及应用控件;
第3章引见Windows应用程序界面设计方法及实例;
第4~5章引见VisualBasic.NET语言程序设计基础及程序流控制;
第6~7章引见数组、结构和过程;
第8章引见如何使用VisualBasic.NET进行图形设计;
第9章引见VisualBasic.NET在图像处理方面的技术及应用实例;
第10章引见数据库应用;
第11章是应用程序设计实践,引见包括文本编辑器、管理统计图、动画设计及小型图案自动生成系统设计等4个应用程序实例,可作为学生综合设计练习或实训参考。
本书所提供的程序实例简明易读,所有程序均在VisualBasic.NET环境下上机通过。
本书可作为高职、高专院校计算机程序设计语言课程教科书,亦适合于工程技术人员参考。
2018/3/20 4:08:39 4.07MB Visual Basic.NET
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数字水印(DigitalWatermarking)技术是将一些标识信息(即数字水印)直接嵌入数字载体当中(包括多媒体、文档、软件等)或是间接表示(修改特定区域的结构),且不影响原载体的使用价值,也不容易被探知和再次修改。
但可以被生产方识别和辨认。
通过这些隐藏在载体中的信息,可以达到确认内容创建者、购买者、传送隐秘信息或者判断载体能否被篡改等目的。
数字水印是实现版权保护的有效办法,是信息隐藏技术研究领域的重要分支和研究方向。
2020/5/19 2:26:47 1.91MB 数字水印 隐写技术
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数字水印(DigitalWatermarking)技术是将一些标识信息(即数字水印)直接嵌入数字载体当中(包括多媒体、文档、软件等)或是间接表示(修改特定区域的结构),且不影响原载体的使用价值,也不容易被探知和再次修改。
但可以被生产方识别和辨认。
通过这些隐藏在载体中的信息,可以达到确认内容创建者、购买者、传送隐秘信息或者判断载体能否被篡改等目的。
数字水印是实现版权保护的有效办法,是信息隐藏技术研究领域的重要分支和研究方向。
2016/10/4 12:52:15 1.91MB 数字水印 隐写技术
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摘  要随着通信、计算机网络等技术的飞速发展,语音压缩编码技术得到了快速发展和广泛应用。
尤其是最近20年,语音压缩编码技术在移动通信、卫星通信、多媒体技术以及IP电话通信中得到普遍应用,起着举足轻重的作用。
人们相互交流的信息量也在不断地急剧增加,庞大的语音信号数据给存储和传输带来了巨大的的压力,使得信道资源变得愈加宝贵。
因而,语音压缩和语音编码技术显得越来越重要。
本课题是基于DSP的G.711语音压缩算法设计与实现,通过DSP将采集到的语音信号进行G.711压缩算法的处理。
最后通过外设输出压缩后的语音信号。
最终实现语音信号的采集、压缩与回放。
本论文根据系统的功能需求,完成了该系统的算法研究,软硬件的设计。
设计出了A律编解码的软件流程框图,在以TMS320VC5502为处理器的硬件开发平台上实现了语音信号的A律压缩解压算法,并给出了压缩程序流程图。
目  录摘  要 1Abstract 2引言 31绪论 11.1课题的背景 11.2课题的意义 21.3语音压缩编解码概述 42语音压缩的理论依据与算法 52.1语音压缩的理论依据 52.2语音信号产生的数字模型 62.3语音压缩的算法 82.3.1G.711语音编码标准 82.3.2PCM编码 82.3.3A律压扩标准 93系统的硬件设计 123.1电源电路 133.2复位电路 143.3时钟电路 153.4JTAG电路 153.5语音采集电路 173.6SDRAM电路 183.7FLASH扩展电路 194系统的软件设计 224.1总体程序设计 224.2语音编解码程序设计 234.3程序的调试 24结  论 25参考文献 26附录A硬件电路图 27附录B源程序清单 28致  谢 43
2015/9/25 22:52:58 98KB DSP G.711 语音压缩 毕业论文
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一、教育主题:人生方圆――爱老师二、教育目的:通过伟人敬师等小故事,使学生了解我国素有“尊师重道”的传统;
以丰富多彩的游戏活动为载体,引导学生以小队方式开展活动,自觉地把尊敬老师落实在行动上,从而使学生的道德水准提升到新的高度。
(励志主题班会)三、教育方式:以学生干部组织活动为主,进行自主性教育、现身说法和自我教育。
通过讲故事、做游戏、小组讨论、辩论赛等方式引导学生尊师、敬师、爱师。
四、环境设置:利用多媒体设备展示课件,学生分小组围坐。
五、教育内容:1、课前准备:
2019/4/15 12:48:52 32KB “教师节”主题班会
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡