该软件用于PPT演示,特别是在一些比赛或互动环节中,以及各种会议,打开后它可以悬浮窗口,PPT等其他软件可恣意切换
2017/5/13 5:04:12 197KB 倒计时器(悬浮窗口)
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本次的设计是基于STC89C51单片机的一种篮球计时计分器。
我所设计的篮球计分器主要包括三个功能分别为:A/B队计分显示、球赛时间显示、蜂鸣器报警器提示。
在对于显示方面本设计主要是采用的七段LED显示,而且主要是手动输入分数显示,当需要加分时就按下相应的按键。
蜂鸣器报警主要采用的声光报警,每当中场暂停时就会软件至1报警。
本设计主要采用的是倒计时显示时间,而且采用的是CBA篮球比赛规则,每十分钟暂停一下;
而且本设计还可以在比赛中场实现暂停和开始功能同时采用了手动复位的功能,自动给单片机清零同时单片机在死机的形态下重启
2022/9/7 15:56:22 6.36MB 篮球 单片机 比赛 报警
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用74ls373,192,148,48等数字芯片组成的抢答器,可完成抢答,倒计时等功能
2022/9/6 11:57:12 157KB 抢答器
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基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
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基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。
本系统结构如下:(1)消除模块:完成连连看游戏消除动作的模块。
(2)重新开始模块:完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。
(3)刷新模块:完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。
(4)选择难度模块:完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。
(5)计时模块:完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。
(6)形态显示模块:完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
2022/9/6 4:22:11 74KB java小游戏
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制造了一个简单的倒计时代码
2022/9/4 18:13:42 2KB 代码
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可以学习扩展资源,UI声音,音效控制,开始游戏,两种游戏打法,每种打法有两种模式,一倒计时模式,二练习模式,每种模式都有排行榜,排行榜没存储功能,对GUI的运用要有了解,希望对大家有协助
2022/9/4 17:13:05 8.24MB 学习扩展资源 Unity3D 桌球游戏
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基于django的网页倒计时,界面非常酷炫。
解压后,不需要配置数据库,如果在linux上运转,需要具有root权限。
2022/9/4 0:58:18 157KB django 倒计时 网页
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这是一款多功能闹钟App,界面简约干净,此App有闹钟,时钟,计时器,秒表四项功能。
一,闹钟可进行添加几组闹钟,实现简单的响铃闹钟提醒,长按已定闹钟可以删除闹钟;
二,时钟实现显示此手机系统时间;
三,计时器实现倒计时功能,通过按钮开始,停止和重置倒计时操作;
四,秒表可以通过开始,停止,复位和重置按钮实现秒表计时功能。
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ShopXO开源电商体系,国内抢先企业级。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡