build-1.zip
2018/5/15 6:06:14 2KB builder
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该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:yarnstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
yarntest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
yarnbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
yarneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
相反,它将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)直接
2018/11/17 22:40:45 228KB JavaScript
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瑞克和莫妮橱窗该项目是使用版本11.2.1生成的。
开发服务器为开发服务器运转ngserve。
导航到http://localhost:4200/。
如果您更改任何源文件,该应用程序将自动重新加载。
代码脚手架运转nggeneratecomponentcomponent-name生成一个新的组件。
您还可以使用nggeneratedirective|pipe|service|class|guard|interface|enum|module。
建造运转ngbuild来构建项目。
构建工件将存储在dist/目录中。
使用--prod标志进行生产构建。
运转单元测试运转ngtest以通过执行单元测试。
运转端到端测试(尚不可用)运转nge2e以通过执行端到端测试。
剧本使用npm运转build:prod以构建应用程序的生产版本。
使用“environm
2018/11/13 7:14:27 689KB TypeScript
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FFmpegWindowsBuilds,官网网速极度慢,放在这里供国内用户下载。
原地址:https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ffmpeg-git-full.zip
2017/9/1 7:54:15 113.28MB ffmpeg 视频处理 音频编码解码
1
该项目是通过引导的。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行该应用程序。
打开在浏览器中查看它。
如果您进行编辑,则页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行器。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳功能。
生成被最小化,并且文件名包括哈希值。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见关于的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从您的项目中删除单个生成依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(webpack,Babel,ESLint等)
2018/8/13 5:43:10 2.84MB JavaScript
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编译好的FFmpeg扩大库,将aar放到项目libs目录下,然后在build.gradle的dependencies中引入即可。
可以参考:https://github.com/google/ExoPlayer/tree/release-v2/extensions/ffmpeg#exoplayer-ffmpeg-extension
2021/9/16 23:45:35 1.78MB ExoPlayer FFmpeg extension aar
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处理直接引用github上ijkplayer开源项目对有些格式的视频不支持的问题。
包含armeabi-v7a、armeabi、arm64-v8a三种常见的cpu架构。
复制到jniLibs文件夹下,在build.gradle中配置好相应的ndk。
方便实用。
2022/9/6 6:53:56 15.78MB ijkplayer 视频解码 ijkplayer.so rmvb
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nRF24lu1+与nRF24le+开发sdk,相较于最新版本v2.3.0,多了usb的demo,而且usb的demo目前只要这个版本才有,示例代码目录如下D:.├─Documentation├─LU1_Bootloader│├─bin││├─Debug││└─Release│├─LibUsbDotNet│└─Properties├─Precompiled_hex├─Source_Code│├─arch││├─nrf24l01p││├─nrf24le1││└─nrf24lu1p│├─compiler││└─c51│├─gazell││├─common││├─nrf24le1││└─nrf24lu1p│├─lib││├─assert││├─crypt││├─display││├─eeprom││└─rf_test│└─projects│├─bootloader-32k││└─hex-files│├─button_demo││├─common││├─nrf24le1│││└─hex-files││└─nrf24lu1p││└─hex-files│├─display_demo││└─nrf24le1││└─hex-files│├─encryption_demo││├─common││├─nrf24le1│││└─hex-files││└─nrf24lu1p││└─hex-files│├─gazell_conf_tool││└─nrf24le1││└─hex-files│├─gazell_demo││├─nrf24le1│││└─hex-files││└─nrf24lu1p││└─hex-files│└─usb_demo│└─nrf24lu1p│├─build│├─hex-files│└─list└─usb_drivers
2022/9/2 21:23:59 1.55MB nRF24lu1 nRF24le1 nRFgo_SDK
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史上最全的整合第三方登录的工具,目前已支持Github、Gitee、微博、钉钉、百度、Coding、腾讯云开发者平台、OSChina、支付宝、QQ、微信、淘宝、Google、Facebook、抖音、领英、小米、微软和今日头条等第三方平台的授权登录。
Login,soeasy!JustAuth,如你所见,它仅仅是一个第三方授权登录的工具类库,它可以让我们脱离繁琐的第三方登录SDK,让登录变得Soeasy!项目开源地址:gitee?|?github特点废话不多说,就俩字:全:已集成十多家第三方平台(国内外常用的基本都已包含),后续依然还有扩展计划!简:API就是奔着最简单去设计的(见后面快速开始),尽量让您用起来没有障碍感!快速开始引入依赖????me.zhyd.oauth????JustAuth????1.8.0调用api//?创建授权requestAuthRequest?authRequest?=?new?AuthGiteeRequest(AuthConfig.builder()????????.clientId("clientId")????????.clientSecret("clientSecret")????????.redirectUri("redirectUri")????????.state("state")????????.build());//?生成授权页面authRequest.authorize();//?授权登录后会返回code(auth_code(仅限支付宝))、state,1.8.0版本后,可以用AuthCallback类作为回调接口的参数authRequest.login(callback);注:1.8.0版本后,增加了state参数校验,用于防止CSRF。
强烈建议,保证单次流程内state的唯一性,且每个state只可用一次。
配套Demo:JustAuth-demo具体的例子可以参考:实现Gitee授权登录实现Github授权登录API列表平台API类?SDKAuthGiteeRequest参考文档AuthGithubRequest参考文档AuthWeiboRequest参考文档AuthDingTalkRequest参考文档AuthBaiduRequest参考文档AuthCodingRequest参考文档AuthTencentCloudRequest参考文档AuthOschinaRequest参考文档AuthAlipayRequest参考文档AuthQqRequest参考文档AuthWeChatRequest参考文档AuthTaobaoRequest参考文档AuthGoogleRequest参考文档AuthFacebookRequest参考文档AuthDouyinRequest参考文档AuthLinkedinRequest参考文档AuthMicrosoftRequest参考文档AuthMiRequest参考文档AuthToutiaoRequest参考文档AuthCsdnRequest无请知悉:经咨询CSDN官方客服得知,CSDN的授权开放平台已经下线。
如果以前申请过的应用,可以继续使用,但是不再支持申请新的应用。
so,本项目中的CSDN登录只能针对少部分用户使用了后续开发计划参考:[开发计划]待扩展的第三方平台另外,期待您和我一起完善这个项目!贡献代码fork本项目到自己的repo把fork过去的项目也就是你仓库中的项目clone到你的本地修改代码commit后push到自己的库发起PR(pullrequest)请求等待作者合并致谢在项目立项初期,也对当前开源圈的一些相同类型的项目作过调研,同时本项目也参考过这些项目,再次感激开源圈内的朋友。
YurunOAuthLogin:PHP第三方登录授权SDK阿里妈妈MUX倾力打造的矢量图标库-iconfont:本文档中的图标大部分取自该平台
2017/1/25 2:37:52 159KB 开源项目
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Delphi版AlipaySDK的Demo程序,简单实用代码片段usesAlipay.Client,Alipay.Trade.Pay.Request,Alipay.Trade.Pay.Response;varAlipayClient:TAlipayClient;Request:IAlipayTradePayRequest;Response:IAlipayTradePayResponse;beginAlipayClient:=TAlipayClientBuilder.New..AppId(‘1234567890’)//APPID即创建应用后生成.Sandbox(True)//能否沙箱环境.SignType(RSA2)//商户生成签名字符串所使用的签名算法类型,目前支持RSA2和RSA,推荐商家使用RSA2.Charset(UTF-8)//请求和签名使用的字符编码格式,支持GBK和UTF-8.PrivateKey(‘dfsagsg’)//开发者应用私钥,由开发者自己生成.AlipayPublicKey(‘4646465’)//支付宝公钥,由支付宝提供.Build;Request:=TAlipayTradePayRequest.Create;Request.BizModel.OutTradeNo:=‘1313131121;Request.BizModel.Scene:=Tscene.BAR_CODE;Request.BizModel.AuthCode:=‘111111’;Request.BizModel.Subject:=‘商品’;Request.BizModel.TotalAmount:=0.01;Response:=AlipayClient.Execute(Request);end;
2020/11/21 12:01:26 3.26MB delphi AlipaySDK 支付宝 RSA
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡